flash动画制作11结束.ppt
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1、,第11讲 综合实战演练,使用组件综合制作一个个人性格测试小软。使用遮罩动画制作一个片头动画。使用代码和动画结合的方式制作一个超酷的射击游戏。,11.1 Flash 应用程序开发个人性格测试系统 11.2 Flash 动画商业应用超炫广告片头设计 11.3 Flash 趣味游戏开发海防保卫战设计,本章大纲,11.1 Flash 应用程序开发个人性格测试系统,本综合案例将使用组件和AS代码来制作一个完整的个人性格测试小软件,其设置思路及效果如图11-1所示。,图11-1 设计思路及效果,1、制作背景。(1)新建一个Flash文档,文档属性使用默认参数。,(2)将教学资源中的“素材第11讲个人性格
2、测试个人性格测试素材.fla”的外部库文件打开,将其中的“背景”元件直接拖入到舞台中,并相对舞台居中对齐,效果如图11-2所示。(3)将默认“图层1”重命名为“背景”层,并在第11帧处插入帧。(4)新建图层并重命名图层,直至图层效果如图11-3所示。,图11-2 导入背景,图11-3 图层效果一,2、布置舞台。(1)由于本案例是制作一个个人性格测试,所以这里为读者提供所需的试题,如表11-1所示。,表11-1 个人性格测试题,(2)选择【文本】工具,在【属性】面板中设置【笔触颜色】为“#990000”,【笔触高度】为“20”,【字体】为“方正静蕾简体”,【文字类型】为“静态文字”(读者可以设置
3、为自己喜欢的字体或者自行购买外部字体库),然后在“题目”图层上输入第1题的问题,并调整文本区域大小,得到如图11-4所示的效果。(3)在“题目”图层的第2帧处按F6快捷键插入关键帧,然后修改文本内容为第2题的问题,效果如图11-5所示。,图11-4 输入问题,图11-5 修改文字内容,(4)使用相同的方法依次将剩余的题目的问题输入到舞台上,并在第11帧处插入空白关键帧,得到如图11-6所示的舞台效果。(5)打开【组件】面板,将“RadioButton”组件拖入到“选项”图层上,并复制出两个,调整其位置最后得到如图11-7所示的效果。,图11-6 图层效果二,图11-7 放置组件,(6)选中“选
4、项”图层的第2帧第10帧,然后按F6快捷键插入关键帧,再选中第11帧按F7快捷键插入空白关键帧,此时图层效果如图11-8所示。(7)逐帧查看选项和题目的位置是否合理,如果不合理请读者自行调节,如第8帧就需要将选项向舞台下方移动,移动后得到如图11-9所示的效果。,(8)将“Button”组件拖入到“按钮”图层上,然后在【参数】面板中修改“Button”组件的【label】为“下一题”,【实例名称】为“nextTest”,得到如图11-10所示的效果。,图11-8 图层效果三,图11-9 调整选项位置,【参数】面板,舞台效果,图11-10 放置按钮,(9)在“按钮”图层的第11帧处按F6快捷键插
5、入关键帧,修改该帧处“Button”组件的【label】为“再来一次”,【实例名称】为“again”,如图11-11所示。,【参数】面板,舞台效果,图11-11 修改“Button”参数,(10)在“结果”图层的第11帧处插入关键帧,选择【文本】工具,在【属性】面板中设置【文本类型】为“动态文本”,【笔触颜色】为“#990000”,【笔触高度】为“20”,【字体】为“方正静蕾简体”,在“结果”图层上绘出一个动态文本框,如图11-12所示的效果。(11)选中绘制的“动态文本”,在【属性】面板中设置其【实例名称】为“result”,如图11-13所示。,(12)此时舞台及时间轴效果如图11-14所
6、示。,图11-12 制作动态文本框,图11-13 置动态文本属性,舞台效果,时间轴效果,图11-14 信息,3、输入控制代码。(1)返回“选项”图层的第1帧,选中舞台从上到下的第1个“RadioButton”组件,如图11-15所示,然后按F9快捷键打开【动作】面板,输入代码,如图1-16所示。,选中此组件,图11-5 选择组件,图11-6 输入代码一,(2)选中舞台从上到下的第2个“RadioButton”组件,然后在【动作】面板中输入代码,如图11-17所示。(3)选中舞台从上到下的第3个“RadioButton”组件,然后在【动作】面板中输入代码,如图11-18所示。,这里为“Radio
7、Button”组件输入代码是根据表11-1中提供试题的选择答案和选项顺序来书写的。请在书写代码时注意问题和选项要匹配。,图11-17 输入代码二,图11-18 输入代码三,(4)选择“选项”图层的第2帧,利用相同的方法在该帧设置“RadioButton”组件的控制代码,如图11-19所示。,图11-19 设置第2帧处“RadioButton”组件的代码,相信通过第1帧和第2帧处“RadioButton”组件的代码书写,读者应该已经掌握了“RadioButton”代码的书写方法,后面请读者根据表11-1来自行书写剩余“RadioButton”组件代码。,(5)选中“AS”图层的第1帧,按F9快捷
8、键打开【动作-帧】面板,输入代码。,教学资源中的“素材第11讲个人性格测试第1帧代码.txt”文件中提供了第1帧的代码。,4、在“AS”图层的第11帧处插入关键帧,然后输入代码。,教学资源中的“素材第11讲个人性格测试第11帧代码.txt”文件提供了第11帧的代码。,(1)保存测试影片,依次查看“RadioButton”组件是否将所有的选项内容显示出来,如果没有,则需要调整“RadioButton”的宽,如图11-20所示。,已,未调整,已调整,图11-20 调整“RadioButton”组件宽度,(2)调整完成后,一个个人性格测试系统也制作完成。,11.2 Flash 动画商业应用超炫广告片
9、头设计,本例将使用各种动画方式来制作一个漂亮的广告片头,如图11-21所示。,1、素材准备。(1)新建一个Flash文档,设置文档【尺寸】为“750px465px”,【帧频】为“30fps”,文档其他属性使用默认参数。,放置元件,制作遮罩动画,放置第二场元件,显示主题,制作文字特效,制作遮罩动画,图11-21 效果图,(2)新建并重命名图层,然后将相应图层设置为遮罩层,直至图层效果如图11-22所示。执行【文件】/【导入】/【打开外部库文件】菜单命令,将教学资源中的“素材第11讲广告片头.fla”文件打开,将库中所有元件复制到当前库中,效果如图11-23所示。,图11-22 图层效果四,图11
10、-23 复制外部库元件,2、制作第一个场景动画。(1)在所有图层的第610帧处插入帧。(2)将【库】面板中名为“丝带1”的元件放置到“丝带1”图层的第1帧上,其位置坐标x、y分别为“0”、“340.4”。(3)选择【矩形】工具,在【属性】面板中设置【笔触颜色】为“无”,【填充颜色】为“绿色”,启用【对象绘制】功能,在“遮罩1”图层上绘制一个宽高为“49px67px”的矩形,在【变形】面板中设置【旋转角度】为“30度”,然后在【属性】面板中设置其位置坐标x、y分别为“77.5”、“341.3”,效果如图11-24所示。在(4)“遮罩1”图层的第9帧插入关键帧,利用【任意变形】工具调整矩形的形状,
11、效果如图11-25所示。,图11-24 第1帧处的遮罩图形,图11-25 第9帧处的遮罩图形,这里在调整矩形形状时,利用【任意变形】工具下的【扭曲】工具进行调整,直到遮住“丝带1”元件。,(5)在“遮罩1”图层第1帧第9帧之间创建形状补间动画,并锁定“遮罩1”图层和“丝带1”图层。(6)在“遮罩2”图层和“丝带2”图层的第10帧处分别插入关键帧,然后将【库】面板中名为“丝带2”的元件放置到“丝带2”图层的第10帧上,其位置坐标x、y分别为“27.6”、“339.5”。(7)使用同样的方法,在“遮罩2”图层的第10帧处绘制一个宽高为“189px19px”的矩形,其位置坐标x、y分别为“13.0”
12、、“315.0”,效果如图11-26所示。(8)在“遮罩2”图层的第19帧插入关键帧,设置矩形的高为“106”,其他参数不变,效果如图11-27所示。,图11-26 第10帧处的遮罩图形,图11-27 第19帧处的遮罩图形,(9)在“遮罩2”图层第10帧第19帧之间创建形状补间动画,并锁定“遮罩2”图层和“丝带2”图层。(10)在“遮罩5”图层和“丝带5”图层的第20帧处分别插入关键帧,然后将【库】面板中名为“丝带5”的元件放置到“丝带5”图层的第20帧上,其位置坐标x、y分别为“139.7”、“339.6”。(11)使用同样的方法,在“遮罩5”图层的第20帧处绘制一个宽高为“178px27p
13、x”的矩形,其位置坐标x、y分别为“103.0”、“415.9”,效果如图11-28所示。(12)在“遮罩5”图层的第29帧插入关键帧,设置矩形的高为“114”,其位置坐标x、y分别为“103.0”、“329”,效果如图11-29所示。,图11-28 第20帧处的遮罩图形,图11-29 第29帧处的遮罩图形,(13)在“遮罩5”图层第10帧第19帧之间创建形状补间动画,并锁定“遮罩5”图层和“丝带5”图层。(14)在“遮罩4”图层和“丝带4”图层的第30帧处分别插入关键帧,然后将【库】面板中名为“丝带4”的元件放置到“丝带4”图层的第30帧上,其位置坐标x、y分别为“168.1”、“339.1
14、”。(15)使用同样的方法,在“遮罩4”图层的第30帧处绘制一个宽高为“80px10px”的矩形,其位置坐标x、y分别为“148.0”、“324.0”,效果如图11-30所示。,图11-30 第30帧处的遮罩图形,(16)在“遮罩4”图层的第34帧插入关键帧,设置矩形的高为“44.8”,其他参数不变,效果如图11-31所示。,图11-30 第34帧处的遮罩图形,(17)在“遮罩4”图层第30帧第34帧之间创建形状补间动画,并锁定“遮罩4”图层和“丝带4”图层。(18)在“遮罩3”图层、“丝带3”图层和“花”图层的第35帧处分别插入关键帧,然后将【库】面板中名为“丝带3”的元件放置到“丝带3”图
15、层的第35帧上,其位置坐标x、y分别为“145.6”、“48.9”。(19)将【库】面板中名为“图片1”的元件放置到“花”图层的第35帧上,其位置坐标x、y分别为“45.9”、“56.5”,然后选中舞台上的“图片1”元件,设置【亮度】为“100%”,然后在“花”图层的第58和75帧处插入关键帧,设置第58帧处元件的【亮度】为“40%”,设置第75帧处元件的【颜色】为“无”。,(20)在“花”图层的第35帧第58帧、第58帧第75帧处创建动作补间动画。(21)在“遮罩3”图层的第35帧处绘制一个宽高为“327.8px25.0px”的矩形,其位置坐标x、y分别为“26.6”、“364.0”,效果如
16、图11-32所示。(22)在“遮罩3”图层的第58帧插入关键帧,设置矩形的高为“348.1”,其位置坐标x、y分别为“26.6”、“40.9”,效果如图11-33所示。,图11-32 第35帧处的遮罩图形,图11-33 第58帧处的遮罩图形,(23)在“遮罩3”图层第35帧第58帧之间创建形状补间动画,并锁定“遮罩3”、“花”和“丝带3”图层。(24)在“遮罩6”图层和“丝带6”图层的第59帧处分别插入关键帧,然后将【库】面板中名为“丝带6”的元件放置到“丝带6”图层的第59帧上,其位置坐标x、y分别为“169.3”、“48.9”。(25)使用同样的方法,在“遮罩6”图层的第59帧处绘制一个宽
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