c语言数组与指针-指针篇.ppt
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1、指 针6.2 指针的概念6.3 指针与数组6.4 字符串的指针6.5 指针数组和指向指针的指针,6.2.1 地址与指针的概念,6.2.2 指针的定义与引用,6.2 指针的概念,指针的概念,指针是变量存放地址的变量这个地址可以是变量的地址,也可以是复杂数据类型的地址,如数组,结构体等,也可以是函数的地址。指针变量存放了哪个变量的地址就称该指针指向了这个变量。,内存地址,1、变量与地址,程序中:int i;float k;,内存中每个字节有一个编号-地址,i,k,编译或函数调用时为其分配内存单元,变量是对程序中数据存储空间的抽象,2、数组与地址,地址,内存单元,整型数组元素a0,整型数组元素a1,
2、整型数组元素a2,数组与地址对照表,程序中:int a3=1,2,3;,指针与指针变量,指针:一个变量的地址指针变量:专门存放变量地址的变量叫,2000,指针,指针变量,变量的内容,变量的地址,寻址,访问内存单元称为寻址。直接寻址:通过变量名对内存单元进行存取。间接寻址:通过指针变量间接存取。,指针变量的定义、初始化和引用,(一)、指针变量的定义和初始化,数据类型*指针变量名1=初值1,;,指针变量的定义和初始化格式,例:指针变量的定义和初始化。int a;int*p=,注意指针的指向编译器不识别没有明确指向的指针。但使用这样的指针可能导致错误。,(二)、指针变量的引用方式,1、直接引用指针变
3、量名,使用格式为:指针变量表达式。这个表达式必须是地址型表达式,例如:int i,*p_i,*q;p_i=,需要用到地址时,可以直接引用指针变量名。,例如:int i,j,*p=,2、通过指针变量来引用所指向的变量,使用格式为:*指针变量名。在程序中“*指针变量名”代表它所指向的变量。,例如:int i=1,j=2,k,*p=,(三)、取地址运算符与指针运算符,取地址运算符和指针运算符的运算对象、运算规则、结合性如表所示。,&和*优先级别,&、*和自增、自减等单目运算符是同级别的 所有单目运算符的结合性均为自右向左,例如,设有变量a、指针变量pa,且pa已经指向a。,*&a 正确的。相当于“*
4、(&a)”,&a是变量a的地址,*(a地址)代 表变量a。&*a 错误的。相当于“&(*a)”,因为a不是指针变量,所以*a不正确。*&pa 正确的。相当于“*(&pa)”,&pa是pa的地址,*(pa地址)代表指针变量pa。&*pa 正确的。相当于“&(*pa)”,*pa代表变量a,&(变量a)代 表a的地址。,混合使用运算符,例:用指针变量按从小到大的顺序输出三个整数。,main()int a,b,c,*pa=,6.3 指针与数组,6.3.1 指向一维数组的指针6.3.2 指向多维数组的指针,指向一维数组的指针,int a10;int*p;p=这样指针p就指向了一维数组a,指向一维数组的指
5、针变量的使用,处理数组元素的关键是引用数组元素,引用数组元素的方法与指针指向数组的方式有关:,当指针变量指向数组首地址时,引用数组元素的方法如下:,引用“数组元素0”*(指针变量0)或*指针变量引用“数组元素i”*(指针变量i),1、用指针处理数组元素,这里的“指针变量1”代表同数组的下一个元素,当指针变量指向下标为i的数组元素时,引用数组元素的方 法如下:,引用“数组元素i”*(指针变量0)或*指针变量引用“数组元素i-k”*(指针变量-k)引用“数组元素i+k”*(指针变量k),当指针变量指向首地址后,对下标为i的数组元素引用一共 有下列四种方法:,*(指针变量i)*(数组名i)指针变量i
6、 数组名i,方法1,2引用数组元素的方法使用了“指针运算符”,称为“指针法”;方法3,4引用数组元素的方法使用了“下标运算符()”称为“下标法”。,注意:指针变量是存放地址这种数据类型的变量,可以按照变量的处理方式对其进行运算;而数组名仅仅是一个地址常量,只能按照常量的方式进行处理。,2、指向一维数组的指针变量的运算,当指针变量已指向数组后,对指针变量可以进行算术和关系运算。,(1)指针变量和整数的算术运算。对指针变量进行算术运算的规则如下:,指针变量整数“指针变量中的地址整数*指针变量类型占 用单元数”对应的地址,指针变量整数“指针变量中的地址整数*指针变量类型占 用单元数”对应的地址,指针
7、变量“指针变量中的地址指针变量类型占用单元 数”对应的地址,此后,指针变量将指向下一 个数组元素。,指针变量“指针变量中的地址指针变量类型占用单元 数”对应的地址,此后,指针变量将指向上一 个数组元素。,指针变量“指针变量中的地址”对应的地址(因为是后缀 减1运算符),此后,指针变量将指向上一个 数组元素。,指针变量“指针变量中的地址”对应的地址(因为是后缀 增1运算符),此后,指针变量将指向下一个 数组元素。,上述运算规则组成的式子称为表达式,这种表达式的类型是“地址型”,所以上述规则组成的表达式常称为“地址型表达式”或“指针型表达式”,简称为“指针表达式”。,例如:设定义了整型数组a10,
8、整型指针变量pa,且执行了pa=a。假定数组a的首地址为2000。请看下列的表达式及其运算结果:,执行papa5后 pa指向数组元素a5,pa的地址值将为 20005*22010,其中的“2”是整型数据 占用的单元数;,再执行pa后 pa将指向数组元素a4,pa的地址值将为 20101*22008。,注意:对代表地址常量的数组名不能进行增1减1的算术运算,+a、a+、-a、a-、a=a+5、a=a-5都是错误的。(其中a为数组名),(2)指针变量和指针变量的减法运算,指针变量和指针变量的减法运算规则如下:指针变量1指针变量2,要求这两个指针变量必须指向同一个数组,否则不能进行减法运算。运算 结
9、果为它们所指向的数组元素下标相差的整数。例如,定义了数组a和同类型的指针变量p1、p2。其中p1指向数组元素a2;p2指向数组元素a6。,p1p2 结果为整数4p2p1 结果为整数4,当两个指针变量的值(地址值)满足关系运算时,结果为1(真)否则结果为0(假)。例如,定义了数组a和同类型的指针变量p1、p2;使p1指向数组元素a2;p2指向数组元素a3。下列关系表达式及其运算结果:,p1p2 结果为1(真)。p1p2 结果为0(假),注意是后缀。p2p1 结果为1(真),注意是前缀。p1a 结果为0(假),a是地址常量。p1&a9 结果为1(真),&a9是地址常量。p2=a3 结果为1(真),
10、a3是地址型表达式,代表a3的地址。,(3)指针变量的关系运算。,对指针变量进行关系运算对规则如下:指针变量1 关系运算符 指针变量2,例:输入10个整数存入一维数组,从中查找某个整数(该数从键盘上读取),查到则输出其是第几个数,查不到则输出“Not Find!”。要求用指针法处理。,程序清单如下:,main()int a10,*p=a,x,n,flag=0;for(;pa+10;p+)scanf(“%d”,p);scanf(“%d”,3、关于使用“指针法”处理一维数组元素的下标越界问题,C语言对用“指针法”引用数组元素时,对下标是否越界也不作检查,即允许下标越界。,例如,定义了整型数组a10
11、,并使同类型的指针变量p指向了数组a的首地址。则下列对a数组的元素引用都是允许的:,*(p-1)代表数组元素a0前面2个单元中存放的数据(看成整数)*(p+10)代表数组元素a9后面2个单元中存放的数据(看成整数),虽然C语言允许处理数组元素时下标可以越界,但在程序中要尽量避免。当出现下标越界的情况,如果你使用的是数组元素值,显然这个值不知为何值;如果你是将某个值存入该数组元素,结果将会破坏对应内存单元中原来的值,使得后面程序运行时,结果不正确,甚至出现预料不到的问题,而这样的错误很难查找。,指向二维数组的指针变量的使用,1、指针变量指向二维数组的某个元素,当指针变量指向二维数组的某个元素时,
12、利用指针变量来处理该数组元素和处理一维数组元素的方法相同。,(1)让指针变量指向二维数组的某个元素的方法。用初始化方式的格式为:类型*指针变量&数组名下标1下标2 用赋值方式的格式为:指针变量&数组名下标1下标2,(2)二维数组元素的引用方法。当指针变量已指向二维数组元素后,引用该数组元素的方法 是:*指针变量,例1:输入2行3列的矩阵元素后,存入二维数组。再按行列格式输出。,main()int a23,*p;int i,j;for(i=0;i2;i+)for(j=0;j3;j+)p=,程序如下:,2、指针变量指向二维数组的首地址,当指针变量指向二维数组的首地址时,也可以处理数组中的任何一个元
13、素。,(1)让指针变量指向二维数组首地址的方法。,使用初始化或赋值方式都可以使指针变量指向二维数组的首地址。,使用初始化方式有两种:类型*指针变量二维数组名0类型*指针变量&二维数组名00,使用赋值方式有两种:指针变量二维数组名0指针变量&二维数组名00,(2)二维数组元素的引用方法。,当指针变量已指向二维数组的首地址后,引用该数组第i行第j列的元素的方法是:*(指针变量i*列数j),例如:已定义了二维数组a23,其2行3列元素在内存中排列顺序如下:,如果定义指针变量p并且指向数组a的首地址,则这些元素的地址和引用方法如下:,元素,元素地址,元素引用,a00 p+0*3+0=p*(p+0*3+
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