c程序设计谭浩强第02章课件.ppt
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1、2.1算法的概念2.3算法的特性2.4怎样表示一个算法2.5结构化程序设计方法,第2章 程序的灵魂算法,一个程序应包括以下两方面内容:(1)对数据的描述。在程序中要指定数据的类型和数据的组织形式,即数据结构(data structure)。(2)对操作的描述。即操作步骤,也就是算法(algorithm)。数据是操作的对象,操作的目的是对数据进行加工处理,以得到期望的结果。作为程序设计人员,必须认真考虑和设计数据结构和操作步骤(即算法)。因此,Pascal之父沃思(Nikiklaus Wirth)提出一个公式:数据结构+算法=程序,实际上,一个程序除了以上两个主要要素之外,还应当采用结构化程序设
2、计方法进行程序设计,并且用某一种计算机语言表示。因此,可以这样表示:程序=算法+数据结构+程序设计方法+语言工具和环境也就是说,以上4个方面是一个程序设计人员所应具备的知识。在设计一个程序时要综合运用这几方面的知识。在这4个方面中,算法是灵魂,数据结构是加工对象,语言是工具,编程需要采用合适的方法。算法是解决“做什么”和“怎么做”的问题。程序中的操作语句,实际上就是算法的体现。显然,不了解算法就谈不上程序设计。,2.1 算 法 的 概 念 问题一:有两个杯子A和B,分别放有酒精和纯净水,试着将两个杯子中的液体进行互换。问题二:有三个牧师和三个野人过河,只有一条能装下两个人的船,在河的任何一方或
3、者船上,如果野人的人数大于牧师的人数,那么牧师就会有被吃掉的危险。请找出一种安全的渡河方案。两个野人先过河,一个野人回来;再两个野人过河,一个野人回来;两个牧师过河,一个野人和一个牧师回来;两个牧师过河,一个野人回来;两个野人过河,一个野人回来;两个野人过河。算法是指为解决一个问题而采取的方法和步骤。算法并不是问题的结果,而是解题的过程和策略。,又例:对有序表关键字序列5,10,19,21,31,37,42,48,50,52,查找k为50的记录。解一:顺序查找,从第1个元素到最后1个元素,逐个进行比较,直至找到为止。共比较9次解二:折半查找,算法步骤:step1 首先确定整个查找区间的中间位置
4、,mid=(left+right)/2;step2 用待查关键字值与中间位置的关键字值进行比较:若相等,则查找成功;若大于,则在后半区域继续进行二分查找;若小于,则在前半区域继续进行二分查找。Step3 对确定的缩小区域再按二分公式,重复上述步骤;最后 得到结果:要么,查找成功,要么,查找失败。上例共比较3次对同一个问题,可以有不同的解题方法和步骤,即不同算法。,如何判断一个算法(程序)的优劣?时空复杂度(时间复杂度、空间复杂度)。一般来说,希望采用简单的和运算步骤少的方法。如果一个算法对其每一个输入实例,都能输出正确的结果并停止,则称它是正确的。因此,为了有效地进行解题,不仅需要保证算法正确
5、,还要考虑算法的质量,选择合适的算法。,计算机算法可分为两类:数值算法:数值运算的目的是求数值解,如求方根、求定积分等。研究深入,算法成熟,“数学程序库”。非数值算法:最常见的是用于事务管理领域,如排序和检索(查找)。参考已有类似算法,重新设计。,时间复杂度的转换,时间复杂度 运行算法所需要的时间 以语句的执行次数来代替时间 以语句执行次数的数量值来代替执行的次数(通常用数量级来表示),2.3 算法的特性1.有穷性一个算法应包含有限的操作步骤,而不能是无限的。一个算法必须保证执行有限步之后结束;2.确定性算法的每一步骤必须有确切的定义;3.有零个或多个输入所谓输入是指在执行算法时需要从外界取得
6、必要的信息。一个算法也可以没有输入。4.有一个或多个输出算法的目的是为了求解,“解”就是输出。没有输出的算法是没有意义的。5.有效性算法中的每一个步骤都应当能有效地执行,并得到确定的结果。,2.4 怎样表示一个算法常用的有自然语言、传统流程图、结构化流程图、伪代码、PAD图等。2.4.1 用自然语言表示算法 通俗易懂,但文字冗长,容易出现“歧义性”。自然语言表示的含义往往不太严格,要根据上下文才能判断其正确含义。此外,用自然语言描述包含分支和循环的算法,不很方便。因此,除了很简单的问题以外,一般不用自然语言描述算法。,2.4.2 用流程图表示算法流程图是用一些图框表示各种操作。用图形表示算法,
7、直观形象,易于理解。美国国家标准化协会ANSI(American National Standard Institute)规定了一些常用的流程图符号(见图2.3)。图2.3中菱形框的作用是对一个给定的条件进行判断,根据给定的条件是否成立来决定如何执行其后的哪一个操作。它有一个入口,两个出口。见图2.4。连接点(小圆圈)是用于将画在不同地方的流程线连接起来。如图2.5中有两个以为标志的连接点,它表示这两个点是互相连接在一起的,实际上它们是同一个点。用连接点,可以避免流程线的交叉或过长,使流程图清晰。,图 2.3,图 2.4 图 2.5,需要提醒的是流程线不要忘记画箭头,因为它是反映流程的执行先后
8、次序的。用流程图表示算法直观形象,比较清楚地显示出各个框之间的逻辑关系。但是占用篇幅较多,尤其当算法比较复杂时,画流程图既费时又不方便。在结构化程序设计方法推广之后,许多书刊已用 N-S结构化流程图代替这种传统的流程图。但是每一个程序编制人员都应当熟练掌握传统流程图。,2.4.3 三种基本结构和改进的流程图1.传统流程图的弊端传统的流程图用流程线指出各框的执行顺序,对流程线的使用没有严格限制。因此,使用者可以不受限制地使流程随意地转来转去,使流程图变得毫无规律。这种情况如图2.13所示。这种算法难以阅读,也难以修改,从而使算法的可靠性和可维护性难以保证。如果我们写出的算法能限制流程的无规律任意
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- 程序设计 谭浩强第 02 课件
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