Authorware案例教程-第5章交互图标.ppt
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1、Authorware案例教程,主编 李京文中国水利水电出版社,Authorware除了具有自动演示功能外,交互功能也是它的另一个重要特点。Authorware提供了灵活多样的交互功能,使我们在制作多媒体作品时可以很好地进行“人机”对话。,第5章 交互图标,5.1 引例,5.2 交互的基本概念,5.3 交互图标的属性,5.4 按钮交互,5.5 热区域交互,5.6 热对象交互,第5章 交互图标,5.7 目标区交互,5.8 下拉菜单交互,5.9 条件交互,5.10 文本输入交互,5.11 按键交互,5.12 重试限制交互,5.13 时间限制交互,第5章 交互图标,利用交互图标实现“看商品猜价格”案例
2、。要求掌握的知识:(1)文本输入交互。用户在运行过程中,可以通过文本输入来实现用户和计算机之间的对话。(2)条件交互。在执行交互图标时判断条件,若条件满足,则执行该条件响应分支。(3)时间限制交互。限制用户对交互响应中的某个分支响应时所花费的时间。(4)按钮交互。单击按钮来执行命令。,5.1 引例,交互性改变了用户单纯的被动接受信息的局面,用户可以通过键盘、鼠标甚至时间间隔来控制一个多媒体作品的行为。交互性是通过在作品中设置多个交互点来实现的。每个交互点都给了用户对程序进行响应的机会。,5.2 交互的基本概念,当Authorware在执行程序时遇到一交互图标后,将显示所有在交互图标中的显示对象
3、,如按钮、菜单、文本输入框等。然后,程序将暂停,等待用户的响应。用户响应后,Authorware将此响应和交互图标的各个分支的条件进行比较,看该响符合哪个响应目标,找到与之相匹配的响应后,就执行该分支里面的内容。,5.2 交互的基本概念,Authorware7.0提供了11种交互方式:按钮 热区域 热对象 目标区 下拉菜单 条件 文本输入 按键 重试限制 时间限制 事件,5.2 交互的基本概念,1、交互的组成元素 交互通常由以下四个元素组成:(1)交互图标:交互图标单独存在没有意义,它与其右边的响应图标一起实现画面及功能的中转。(2)响应图标:与某种响应类型相连的图标。Authorware根据
4、匹配的响应来执行相应的响应图标。除了一些图标如框架图标等不能作为响应图标外,其它的图标都可作为响应图标出现。通常使用群组图标作为响应图标。,5.2 交互的基本概念,(3)响应类型:定义用户与多媒体作品进行交互的方法。Authorware7.0提供了按钮、热区域、热对象等11种交互方式。(4)响应分支:响应图标中程序执行的顺序和方向,它表明了响应完成后流程的走向,可由箭头得知。,5.2 交互的基本概念,2、交互的建立(1)将交互图标拖动到流程线上;(2)拖动其它类型的图标(除交互图标和判断图标以外的任意图标)到交互图标的右侧,弹出“交互类型”对话框。(3)选择交互类型后,单击确定,并为该分支命名
5、。(4)继续在交互右侧添加更多的响应分支。这时不会再弹出“交互类型”对话框,而是沿用前一个分支的交互类型。用户可以双击该响应分支,在该交互类型的属性对话框中,更改“类型”下拉列表框中的属性,选择不同的响应。(5)重复上一步骤,可以为该交互添加多个不同的交互分支。,5.2 交互的基本概念,用户可以通过修改交互图标的属性来满足交互界面的要求。“属性:交互图标”面板介绍:公共选项文本框:显示交互图标的名称。文本区域:设置交互作用的文本字体。用来设置文本输入交互界面中,文本输入框的版面布局、交互作用和文本格式。打开:点击可打开交互图标的演示窗口,进行交互界面的设计。,5.3 交互图标的属性,“交互作用
6、”选项卡擦除:决定Authorware在什么时候擦除交互图标的内容,有三个选项:在下一次输入之后:当匹配下一个交互类型时,就擦除上一个交互界面中显示的内容。在退出之前:退出交互时擦除交互界面中显示的内容。不擦除:交互信息始终显示在演示窗口中,除非设置擦除图标来擦除它。,5.3 交互图标的属性,擦除特效:设置擦除交互内容的效果。复选框“在退出前中止”:勾选此复选框,在退出交互前,暂停执行下一个图标,直到按任意键或单击“继续”按钮,程序才继续执行。“交互作用”选项卡层:设置交互图标所在的层,层次高的图标内容显示在层次低的图标内容的上面,默认层次为0。特效:设置交互图标的显示过渡效果。更新显示变量:
7、勾选此复选框,随时更新被显示的变量。,5.3 交互图标的属性,禁止文本查找:勾选此复选框,在用户初始设置的文本中搜索,不对交互图标中的文本对象进行搜索。防止自动擦除:勾选此复选框,交互作用显示的内容不会自动擦除,除非设置擦除图标来擦除它。擦除以前内容:勾选此复选框,显示当前图标内容之前,首先清除窗口中所有对象的内容,包括同一层或低层的对象,然后再显示该图标的内容。直接写屏:勾选此复选框,把交互图标内的显示内容放置到所有其它的显示对象上面。,5.3 交互图标的属性,“版面布局”选项卡位置:位置属性。不改变:不改变位置。在屏幕上:在屏幕任何位置,但要保持对象完整。沿特定路径:在预定轨迹上某点定位。
8、在某个区域中:在预定区域某点定位。,5.3 交互图标的属性,“版面布局”选项卡可移动性:不能移动:交互图标的显示内容在演示窗口中不可移动。在屏幕上:交互图标的显示内容在演示窗口中可任意移动,但不能移出屏幕之外。任何地方:交互图标的显示内容可任意移动,甚至移出屏幕之外,5.3 交互图标的属性,按钮交互是交互响应中最基础也是最重要的响应,用户可以通过单击按钮来实现某种功能。1、按钮交互的制作。2、按钮交互的属性设置:“按钮”选项卡大小:精确设置按钮的大小,以像索为单位。位置:精确设置按钮在窗口的坐标值。标签:设置按钮的名称。,5.4 按钮交互,快捷键:设置按钮响应的快捷键。可以是字母、数字和功能键
9、,如A、F3;也可以是组合键,如AltC(表示快捷键为Alt+C);如果指定多个快捷键,各快捷键之间以“|”隔开。选项:复选框“默认按钮”被勾选中,设置该按钮为默认按钮,按回车键即执行该按钮。复选框“非激活状态下隐藏”被勾选中,按钮在非激活状态下变成灰色,即不允许用户操作。鼠标指针:设定鼠标指针的形状。,5.4 按钮交互,“响应”选项卡范围:如果选中“永久”复选框,则该按钮在在整个程序执行过程中都有效,不管是否已经退出交互,始终处于激活状态。激活条件:在此文本框中可以输入逻辑型变量或表达式来设置按钮激活的条件。只有当输入的变量或表达式的值为真时,此按钮响应才能被激活,否则该按钮是灰色,禁止用户
10、操作。,5.4 按钮交互,擦除:该项的下拉列表框用来设置退出按钮响应分支时擦除的动作效果,包含四个选项:在下一次输入之后:在执行下一个响应分支后,自动擦除本交互响应图标显示的内容。在下一次输入之前:在执行下一个响应分支前,自动擦除本交互响应图标显示的内容。在退出时:在退出交互时才擦除本交互响应图标显示的内容。不擦除:一直不擦除本交互响应图标显示的内容。,5.4 按钮交互,分支:该项的下拉列表框用来设置程序的走向,包含四个选项:重试:返回到交互图标处,等待下一次响应。继续:进入匹配的响应分支,若没有则顺序执行下一个响应。退出:直接退出交互。返回:只有当用户选中了“永久”复选框,才有此“返回”选项
11、,表示可以随时进入此响应。,5.4 按钮交互,状态:跟踪响应是否正确,便于Authorware对用户的响应做出判断,包含三个选项:不判断:不跟踪响应也不判断正确与否。正确:跟踪正确的响应,自动将正确响应的次数累加,并存入系统变量中,还在对应的响应图标标题前出现“+”号。错误:跟踪错误的响应,还在对应的响应图标标题前出现“”号。,5.4 按钮交互,计分:对用户的响应计分。在该项的文本框中输入表达式,当响应正确时分数为正数,当响应错误时分数为负数。如果要正确掌握“状态”选项和“计分”选项,必须要了解三个变量:TotalCorrect:该变量存放用户所有正确响应的次数。TotalWrong:该变量存
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