管理运筹学11对策论.ppt
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1、2023/11/4,第一节:引论第二节:矩阵对策第三节:矩阵对策的求解,第十一章 对策论,2023/11/4,第一节:引论,1.内涵:对策论亦称博弈论(Game Theory),具有竞争或对抗性质的行为称为对策行为。2.引例3.对策行为的基本要素4.对策行为的基本假设5.对策行为的分类,2023/11/4,1.引例:齐王赛马,齐王:上、中、下田忌:上、中、下,2023/11/4,1.引例:齐王赛马,齐王:上、中、下田忌:上、中、下,2023/11/4,2.对策行为的基本要素,1.局中人(Player):在一个对策行为中,有权决定自己行动方案的参加者称为局中人。2.策略(Strategy):一局
2、对策中,可供局中人选择的完整的行动方案称为策略。3.赢得函数(Score):一局对策中,局中人使用每一策略都会有所得失,这种得失是全体局中人所采取的一组策略的函数,称为赢得函数。4.局势:一局对策中,各局中人选定的策略所形成的策略组称为一个局势。,2023/11/4,3.对策行为的基本假设,对策行为总是假定每一个局中人都是“理智的”决策者,不存在利用其他局中人的决策失误来扩大自身利益的可能性或相反。,2023/11/4,4.对策行为的分类,2023/11/4,第二节:矩阵对策,1.矩阵对策的数学模型2.矩阵对策解的问题 3.矩阵对策的混合策略4.矩阵对策的基本定理5.矩阵对策解的性质,2023
3、/11/4,1.矩阵对策的数学模型,(1)矩阵对策的内涵:二人有限零和对策,即对策双方的利益是激烈对抗的。(2)矩阵对策的数学模型:甲:有m个策略,表示为S1=(1,2,3,m)乙:有n个策略,表示为S2=(1,2,3,n)当甲选定策略i、乙选定策略j 时,就形成了一个局势(i,j)。可见这样的局势总共有m n个,对任意局势(i,j)甲的赢得值为aij,即甲的赢得矩阵为Amn=aij。因为对策是零和的,所以乙的赢得矩阵为-Amn。,2023/11/4,1.矩阵对策的数学模型,建立二人零和对策的模型就是要根据对实际问题的叙述,确定甲、乙两个局中人的策略集合以及相应的赢得矩阵。不难看出在“齐王赛马
4、”的例子中,齐王的赢得矩阵为:,A=,3 1 1 1 1-11 3 3 3-1 11-1 3 1 1 1-1 1 1 3 1 11 1-1 1 3 11 1 1-1 1 3,2023/11/4,1.矩阵对策的示例1,例1:甲的赢得矩阵,2023/11/4,1.矩阵对策的示例2,例2:从一张红牌和一张黑牌中随机抽取一张,在对乙保密的情况下拿给甲看。若甲看到的是红牌,他可以选择掷硬币或让乙猜;若甲选择掷硬币,出现正面甲赢 p 元,出现反面甲输 q 元;若让乙猜,当乙猜中是红牌时甲输 r 元,否则甲赢 s 元。若甲看到的是黑牌,他只能让乙猜,当乙猜中是黑牌时甲输 u 元,否则甲赢 t 元。试确定甲、
5、乙各自的策略并建立赢得矩阵。,正面1/2,2023/11/4,1.矩阵对策的示例2,正面1/2,若甲决定掷硬币这个策略,则乙的猜红或猜黑已无意义;若抽到黑牌,甲的掷硬币已无意义,只与乙的猜红或猜黑有关。所以,对于局势“掷硬币,猜红”甲的期望赢得为:1/2(1/2p-1/2q)+1/2t=1/4(p-q+2t),2023/11/4,1.矩阵对策的示例2,正面1/2,2023/11/4,2.矩阵对策解的问题,设矩阵对策G=S1,S2,A,其中:S1=1,2,3,4,S2=1,2,3,,A=,-4 2-6-6 4 3 5 3 8-1-10-10-3 0 6-3,Min,Max 3,局中人甲应选择2,
6、此时不管局中人乙采取什么策略,甲的赢得均不小于3。,2023/11/4,2.矩阵对策解的问题,设矩阵对策G=S1,S2,A,其中:S1=1,2,3,4,S2=1,2,3,A=,-4 2-6-6 4 3 5 3 8-1-10-10-3 0 6-3,Min,Max 3,局中人甲应选择2,乙应采取2策略;结果甲赢得3,乙付出3。,Max 8 3 6 Min 3,2023/11/4,2.矩阵对策解的问题,定义1:设矩阵对策G=S1,S2,A,其中:S1=1,2,m,S2=1,2,n A=aijmn;若Max min aij=Min max aij=ai*j*则称ai*j*为对策G的值,局势(i*,j*
7、)为G的解,i*和j*分别称为局中人的最优策略。,i,j,i,j,2023/11/4,2.矩阵对策解的问题,由于ai*j*既是其所在行的最小值,又是其所在列的最大值,于是有:aij*ai*j*ai*j定理1:设矩阵对策G=S1,S2,A在策略意义下有解的充分必要条件是存在着局势(i*,j*)使得对于一切i与j都有aij*ai*j*ai*j成立。,2023/11/4,2.矩阵对策解的问题,例:设矩阵对策G=S1,S2,A,赢得矩阵为:,A=,7 5 6 5 5 2-3 9-4-4 6 5 7 5 5 0 1-1 2-1,Min,Max=5,Max 7 5 9 5 Min=5i=1,3,j=2,4
8、,ai*j*=5,四个局势均为矩阵对策的解。,2023/11/4,3.矩阵对策的混合策略,对矩阵对策G=S1,S2,A来说,局中人甲有把握的最小赢得是:v1=max min aij局中人乙有把握的最大损失是:v2=min max aij 当v1=v2时,对矩阵对策有策略意义下的解;然而并非总是如此,经常是 v1 v2(总有v1 v2),此时没有策略意义下的解。,i,j,i,j,2023/11/4,3.矩阵对策的混合策略,A=,-4 4-6-6 4 3 5 3 8-1-10-10-3 0 6-3,Min,Max 3,Max 8 4 5,Min 4,v1=3 v2=4,2023/11/4,3.矩阵
9、对策的混合策略,v1=3 v2=4对于两个局中人来说,不存在一个双方均可接受的平衡局势。设矩阵对策G=S1,S2,A,其中:S1=1,m,S2=1,n A=aijmn;则S1*=xi 0,i=1,2,m;x1+x2+xm=1S2*=yj 0,j=1,2,n;y1+y2+yn=1称为局中人的混合策略。,2023/11/4,3.矩阵对策的混合策略,对 x S1*,y S2*称(x,y)为一个混合局势,局中人的赢得函数记成:E(x,y)=xT A y这样便得到一个新的对策G*=S1*,S2*,EG*称为G的混合扩充。,2023/11/4,3.矩阵对策的混合策略,G*=S1*,S2*,E 是G=S1,
10、S2,A的混合扩充,如果max min E(x,y)=min max E(x,y)记其值为VG,则VG为对策G*的值,使上式成立的混合局势(x*,y*)为G 在混合策略意义下的解,x*,y*分别称为局中人甲和乙的最优混合策略。注:策略意义下的解不存在时,自动转向混合策略意义下的解。,x S1*,y S2*,x S1*,y S2*,2023/11/4,3.矩阵对策的混合策略,对策矩阵G=S1,S2,A在混合策略意义下有解的充分必要条件是存在着 x*S1*,y*S2*使(x*,y*)为E(x,y)的一个鞍点,即对于一切x S1*,y S2*有E(x,y*)E(x*,y*)E(x*,y),2023/
11、11/4,3.矩阵对策的混合策略,例:对策矩阵G=S1,S2,A,其中:A=显然G在策略意义下的解不存在,于是设x=(x1,x2)为局中人甲的混合策略,y=(y1,y2)为局中人乙的混合策略,则 S1*=xi 0,i=1,2;x1+x2=1 S2*=yj 0,j=1,2;y1+y2=1局中人甲的赢得期望值是:E(x,y)=xT A y,3,6,5,4,2023/11/4,3.矩阵对策的混合策略,例:E(x,y)=xT A y=3x1y1+6x1y2+5x2y1+4x2y2=-4(x1-1/4)(y1-1/2)+9/2取x*=(1/4,3/4),y*=(1/2,1/2),则E(x,y*)=E(x
12、*,y*)=E(x*,y)=9/2即有 E(x,y*)E(x*,y*)E(x*,y)故x*和y*分别为局中人甲和乙的最优(混合)策略。,2023/11/4,4.矩阵对策的基本定理,定理1:设矩阵对策G=S1,S2,A在策略意义下有解的充分必要条件是存在着局势(i*,j*)使得对于一切i与j都有aij*ai*j*ai*j成立。定理2:对策矩阵G=S1,S2,A在混合策略意义下有解的充分必要条件是存在着 x*S1*,y*S2*使(x*,y*)为E(x,y)的一个鞍点,即对于一切x S1*,y S2*有E(x,y*)E(x*,y*)E(x*,y),2023/11/4,4.矩阵对策的基本定理,定理3:
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