电信业校园营销研究报告.ppt
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1、霞光资讯,2012电信业校园营销研究报告(简版),-为你的校园营销出谋划策,目前电信运营商校园营销面临的主要问题有:Q1如何保证90后用户的忠诚?Q2如何避免“杀敌一千,自损八百”?Q3如何真正树立品牌形象?Q4如何创新营销方式?现在三大电信运营企业除了依靠车站接送、免费电话报平安、饮料赠送、品牌活动、WLAN免费体验等传统服务手段外,在业务产品、网络服务、品牌宣传等领域如何加大创新的力度?特别是如何推出专门的校园品牌?如何开展差异化竞争,从单纯排他转向产品和服务的创新?电信企业如何抛弃传统思维,构建差异化的发展模式,开辟蓝海市场,避免同质竞争,实现长远健康发展?这些问题都亟需研究解决。本报告
2、目的在于为运营商搞好2012年的校园营销工作提供建议和帮助。霞光资讯根据自身多年对电信运营商校园营销的跟踪研究,全面分析了校园市场用户90后大学生的消费特点,推荐和归纳了针对校园营销的业务和创意设想,分析了校园营销监管的发展趋势,分析了校园营销的发展趋势,提出了对校园营销的建议。并对2012年电信校园市场容量进行了分析。,前言,目 录,在中国,共有2493所高校,在校大学生2900万以上。加上职业学院在校生共达3800万。最新调查结果显示,大学生每月平均生活费花费在800-1000元,在校4年中,每年产生的消费最少达3000亿元以上。,在21世纪新的十年,90后已成为大学生的主要群体,2012
3、年开始,每年将有近600万90后大学生走出校园,成为最具潜力的新生消费力量。,对于运营商来说,校园市场是为数不多的纯增量市场。所以必须抓紧。对三大运营商来说,校园市场虽然利润不高,但却不仅仅意味着一批新入的低ARPU用户,而是意味着3G市场的未来,因为这能直接影响学生们走出校园之后的选择。运营商重视校园市场也是有其原因的。一是从潜在市场来看,大学校园既是当前新业务营销的最佳市场,也是未来天然的高端客户市场;二是现在三大运营商都推出3G业务,3G业务的推广需要一种声势,而大学校园是制造和表达这种声势的最佳载体。,“一个38岁开始使用移动手机的用户一生所产生的价值远远小于一个从18岁就开始使用移动
4、手机的用户!后者比前者起码要多20年的使用时间!”想赢在未来,那么就必须占领年轻人市场!,1838,校园营销(campus marketing)一词是知名校园营销机构Freshmedia新鲜传媒提出的概念。主要指针对大学生这一细分群体进行的市场营销活动。校园营销就是企业通过采用针对校园市场的营销手段,在学校推广校园群体适用产品的一种营销方式,主要指针对大学生这一细分群体进行的市场营销活动。校园营销是在新的市场环境下,企业营销方式由传统营销方式向个性化发展的必然趋势,是企业营销方式的创新与营销潜在规则的有机结合。企业在进行校园营销活动时,应该把握校园营销的特殊性和新颖性,制定出一套具有针对性的营
5、销方案,并做好每个方案的细节,力争获得良好的营销效果。,校园市场特点,在校大学生信息多来源于广播和互联网,信息的传播主要靠同学间的口耳相传,形成了一个较为封闭但却活跃的消费市场圈。,最新调查结果显示,大学生每月平均生活费花费在800-1000元,在校4年中,每年产生的消费最少达3000亿元以上。,目前,企业在校园的经营并非相当激烈,一个企业要进入校园市场比其在一般市场上抢占份额要容易得多,成本也低得多。,校园市场消费集中,企业能够通过各种活动进行有效的宣传,这样花费的成本相对较低些。而且,有效的信息传达也比校园外市场上更迅速直接。,当代大学生一代拥有知识资本,崇尚品质生活,必将成为未来社会中消
6、费的主导力量。,新生代的高校学生热衷于各种时尚、潮流的“文化娱乐”方式,以此作为彰显自身个性的方式,这些都预示着高校市场文化消费的巨大潜力。,校园市场的竞争,校园代理的竞争:主要表现为代理费的竞争,由于中国移动在开学前已经邮寄了SIM卡,造成校园代理积极性较差,这给中国联通及中国电信一个突破口。,校园卡资费的竞争:联通的资费要低于中国移动的,而中国移动凭借极高的校园市场占有率也完全有能力制定较高的资费套餐。但联通和电信是否能尝试通过市场区隔的方式打破校园这个大框框呢?,礼品的竞争:这个是需要钱的,有时候学生真的会为了一点点的礼品而改变消费动机。然而除了实物礼品之外固网产品作为礼品的赠送让我们看
7、到了校园竞争的残酷。,校园代理,校园卡资费,礼品,宣传的竞争:这个对几家运营商来讲基本没有大的差别,北方的中电信明显表现偏弱,对校园市场兴趣并不高。,宣传,校园营销技巧,开展校园市场调研,产品开发要有针对性,进行市场细分和定向推广,价格、付款方式要考虑大学生的承受力,充分利用互联网的力量,发挥高校社团的作用,寻找“意见领袖”,用大学生熟悉的方式“说话”,明确活动的目的,通过巧妙方式,突破进入障碍,采用俱乐部营销的方式,并结合必要的关怀度,几乎每一所学校,都会有一小群人,他们的消费比较超前,什么东西都第一个用,这些人会在第一时间带动整个学校的潮流。这些人就是所谓的“意见领袖”。,校园市场主要营销
8、模式,就是将产品跨越了多层面,直接面对大学生消费者的一种概念。直接营销在校园中最主要分为两种,一种是以校园直销工作为主的,一种是利用大学生市场的特殊性,进行数据库营销。,从DM到POP到最复杂的大型活动,这一类的营销模式的优点在于方式本身简单而且直接,能很好的起到推广的作用。,体验式营销,多元化直接营销,整合营销,口碑/网络营销,大学生情绪性和从众行为很突出,可以把口碑传播作为一种重要的或者说主要的营销方式。同时可以利用网络的资源,实现大面积的传播,配以合适的落地活动,网络营销所能取得的效果不容小看。,从目的上来讲,校园整合营销也可以称为联合营销,在校园市场上进行整合营销时,不同的厂商可以根据
9、同一个产品产生合作,共同推广某个概念。,常见的校园营销形式,帐篷 礼品,文化衫 志愿者,通知书号码卡 车站接送,误导 诈骗,宿舍 上门推销,摆摊营销,误导营销,接待营销,拦截营销,扫寝营销,一些品牌宣传在校外在学生中的认知率较低,传统的广告公司对如何跟学生打交道不了解,很难采取针对性的推广措施,在校园中进行的传播大都逃不出传统的营销手段,专门针对校园市场开发的产品和服务还不多,难以真正贴近大学生的实际需要,一般媒体覆盖不到,一些活动不允许在学校开展,高校较为分散,开展工作比较繁琐,学生无固定收入,消费受影响,客观存在的问题,营销推广的问题,校园营销存在的问题,成本投入越多,并不代表收入越高,更
10、不代表利润越高。越发展用户越出现成本加大而收入减少的怪圈,已经成为电信运营商校园营销的“背后的事实”。此外,在KPI考核的机制之下,校园用户的发展数目也存在诸多水份。某地市电信员工在微博上“支招”:对于上级发展校园用户的考核指标,可以找个本地学生证,先花990买手机,转手把手机卖掉,最少卖600元,等开学领了300元饭卡再卖,加上公司奖励100元,正好不亏,还可享受100元话费和1G流量。据了解,这种“基层造假”在全国各地区普遍存在,且花样翻新,短期集中发展用户需要长期品牌维护的支持,没有长期持续的投入和规划,一切都是“自己人跟自己玩。”,校园营销存在的问题,校园营销策划发展趋势,专业校园整合
11、营销服务公司的出现校园市场的特殊性,加大了校园营销的难度,也为专业校园整合校园营销服务机构的出现创造了条件。,体验营销的应用大学生热爱新事物,对新产品的接受能力远高于其它群体。因此校园巡展、产品展示、产品试用等都是校园体验营销屡试不爽的方式。,数据库营销的应用大学生集中性和群体性的特征,也就为数据库营销提供了条件。尤其是校园营销推广服务机构,更应建立完善的校园数据库系统,而且还要不断的更新。,基于校园群体的精准营销策略的应用大学生消费习惯及消费行为的巨大差异性,要求企业必须采取精准的营销策略。试图通过大众媒体,大众推广方式来打开校园市场,注定会失败。,目 录,最近几年媒体逐渐将曾经风靡一时的8
12、0后问题放在了一边,开始将关注重点转向90后一代的特点特别是关心90后消费心理分析。相比于逐渐成熟,甚至“奔三”的80后,90后一代由于成长的社会与营销环境发生了更大的变化,使得他们在信念、价值观,特别是消费观念方面与80后相比都有很大的不同,我国经营者要尽快认知他们的消费心理特点。只有敏锐地洞察90后的消费心理特点,才能找到真正的商机,营销决策才能正确,营销策略才可能会有效。,现在大学内的手机运营商的分布情况:移动第一,基本上占到80以上,联通在10左右,小灵通在7%左右,而且基本100的小灵通手机是作为第二手机被拥有。,90后,个性,依赖互联网,手机上网超PC,QQ、人人网,网购,早熟,张
13、扬,时尚潮流,喜新厌旧,消费者80、90购物者对购物信息的吸收、对于产品信任的获取,对于产品的最终选择与其他年代的购物者有了很大的不同,这促使企业必须有针对性地创新品牌赋予品牌更多的80、90内涵与个性;改善产品的信息传播渠道覆盖他们的生活轨迹,加强与某些意见领袖的信息沟通;改善终端的店内要素更动感、时尚、娱乐;改善购物者体验过程增加娱乐、便利性。,从众性,时尚性,易受暗示性,攀比性,个性化,差异性,实用性,品牌性,90后大学生经常接触的媒体,90后大学生兴趣爱好,大学生消费时的品牌观(%),大学生喜欢的校园媒体类型(%),大学生上网的目的TOP5(%),大学生喜欢的校园活动(%),大学生喜欢
14、的校园活动形式(%),大学生偏好的3G业务,大学生能接受的月均上网费,购买时选择运营商的条件,针对90后的营销策略,互动式体验营销功能体验,娱乐体验,五感体验,个性化的限量营销第一是限量,第二是限人,自我式的网络购物相较于网络广告,网络“圈子营销”似乎更能深入的影响消费者。,游戏营销游戏对于90后有着无穷的魔力,将产品、品牌融入到游戏之中,或者根据产品特性为其设置开发专门的小游戏,这样的游戏营销自然也魅力无限。,独特卖点营销90后有着自己的消费特征专家型消费,他们有丰富的信息来源,他们对所关注的品牌和产品的信息了如指掌,甚至比销售员更了解。,策略核心建立为消费者提供方便的沟通模式。,媒体偏好是
15、宣传的有力渠道,时间选择是接触受众的重要条件,体验营销是推广和占有市场的必经之路,准确诉求是保证营销效果的根本,真正的沟通来源于知己知彼,具体媒体的角度,大学生喜欢京华时报、北京晚报、新京报;读者、瑞丽、青年文摘;央视栏目和湖南卫视;百度、校内网、土豆网、新浪、优酷。,开学,假期,学期中,校园营销,可以在校园中设立促销展台或举办活动,吸引同学参与。如果是迎新时段的校园营销,可以呼吁亲子共同参与活动,大学生购买3G产品的最主要原因是生活学习需要。其次,我们从宣传、业务喜好、价格等方面总结出受众求知欲望,运营商应该特别注意并有针对性的进行归纳和表达。,“校报+插页广告”,园区生活信息展板:独特的分
16、类广告版,公益广告:校园文化发展不可或缺的武器,植入式广告:潜移默化的效果武器,校园广告策略,校园媒体及其受众作为独特的广告资源的潜在优势。有针对性的开发校园广告资源,对于发展校园文化、为师生合理有效地提供服务都是很大的帮助,同时也有利于广告业的创新发展。,DM投放一直是校内推广最简单的方式,目前很多机构仍采取这样的方式作最简单的高校推广,某公司有一块学生会所业务,主要的宣传方式就以DM投放为主。DM的派发具体到执行上,我们的收效大小,取决于执行工作的细节和质量。第一个是DM的设计。第二个细节是派发的数量和形式的选择。第三个细节是派发的时机和派发员的培训与监督。,DM派发、POP张贴、其他礼品
17、及赠品的发放,在这个方面,南京的一家眼镜机构曾经给我们上了一课,当时我们在校园DM周刊上曾经和对方公司的老总有过关于DM派发的讨论,他除了谈了一些关于执行的个人意见,更是当面拿出了南京每所高校的寝室分布情况和学生分布情况登记表,并提供了一份服务于他们的学生名单和DM发放的规则,已经确保了他们在高校里派发工作的质量,给我们留下了很深刻的印象。,抛砖引玉,DM派发、POP张贴、其他礼品及赠品的发放,现在说POP海报,贴海报没有多大的学问,就是三个词:全面、频繁、好看。学校的海报栏基本上是谁都能贴,所以也就随时会被覆盖。有些海报,邋邋遢遢贴在一个不知名的角落里,而有些海报,10多张连在一起,整整齐齐
18、占据了整块海报栏。效果的差别不言自明。学校可以贴海报的地方其实很多,包括公众宣传栏、食堂宣传栏、宿舍宣传栏,考虑到海报的被覆盖问题,在人流高峰时段,在各大海报栏出现的海报越多、覆盖得越全面,海报的效果越好。我们在跟客户谈这个问题的时候,很多客户对我们提出的海报的数量有疑问,实际上这是因为昨天中午贴的海报,可能晚上就会被盖掉或者撕掉,很少有能持续到第二天的,然而海报又确实是一个醒目的宣传形式。除了上面说的DM和海报外,像礼品派发、实物派发,也是常见的。基本上是一个道理,就不多说了。,产品体验:现场展示(Road Show),在校园里最常规的产品体验方式大概就是路演(Road Show),每年3、
19、4、5、6月以及9、10、11、12月会是商家做校内路演的高峰期。对于一些贴近大学生的产品来说,在校大学校园做路演比在电脑城、商城搞路演的优势大多了,曾经听过有人戏言:在搞路演,就是丰富民工和闲人的业余生活,而在校园里做路演,吸引来的是实实在在对产品有兴趣的学生消费者。虽然不免夸大,但也是实情。对于路演活动,很多的专业的广告公司同仁是这方面的行家里手,在现场布置、促销方案、现场互动等方面应该还会比我们专业得多,在这里大致上提一些跟学校有关的一些需要注意的地方:,场地的选择,场地的选择没什么特别需要注意的地方,每个学校都会有人流最多、最合适做路演的场地,但通常配套的设施甚至包括电源接入等都是不完
20、备的,在一些学校过于商业化的宣传和布展是受到限制的,因此在考虑路演的规模和形式上需要综合这些特殊的因素;同时在高校场地的审批过程还不是很正规,甚至会有临时征用场地的情况,一到两周左右的审批提前量比较合适,最好留下备用场地。,现场内容,基本上我们认为在校园作路演,不需要太多添加娱乐类的或者表演类的内容,一方面时间宝贵,校园路演的有效时段只有中午和傍晚,另一方面也考虑到成本的节省,主要还看跟产品是否有结合点。当然,必要的聚集人气的主持人和现场活动还是不可少的,如果正是旺季,高校里有众多的路演在同时进行,或者是同类产品的展销,那可能需要用更多的手段来吸引眼球,但是最实际的手段仍然是最有效的,比如降价
21、、送礼品等等。,路演和销售的结合,有不少客户跟我们提出过,是否可以在路演中结合现场销售,或者干脆给我们提出一个期望值,希望在一次校园路演中实现一定数量的销售额。其实,校园路演的主要目的是让大学生近距离的接触商品。需要强调,校园产品展示不同于到电脑城去的人就是为了购买去的,而在校园并非如此,除非是价格较诸于同质产品确实有竞争力的产品,或者低价位的快速消费品等,一般的产品我们并不推荐做现场销售。,校园信息化,我们以某校的校园信息化建设为例,说明校园信息化的主要建设内容。我校数字化校园将以学校“十一五”建设规划为指导,为建成综合性、研究型、国际知名的高水平大学提供数字化环境和服务平台。力争建成高效、
22、先进、灵活、安全、可靠的数字化运营环境,成为学校理念创新、管理机制创新和服务创新的重要体现;建成权威可信的数据中心和丰富多样的资源中心,构建灵活规范的业务应用服务体系,产生统一开放的数据标准及管理工具,形成快速服务与响应机制,具有为科学研究提供支撑的大型公共计算平台和数字化服务体系;各校区实现数字化统一管理,学校教学、科研、管理、服务、医疗、娱乐等全面信息化,办学效率和效益显著提高,成为国内先进、西部一流的数字化校园。,中国校园一卡通市场发展趋势:1.建设范围越来越广、正在向更多学校普及;2.应用功能越来越多、建设规模越来越大;3.校园信息化建设的加速助推一卡通行业发展,目 录,中国移动校园营
23、销策略,在短短几年时间,“动感地带”从0到拥有上亿的用户群体,这无疑是个奇迹般的发展。探究这种发展的基础,我们不难发现其目标市场选择的精明之处。随着经济的发展,手机已成为人们日常生活中不可缺少的一部分,伴随着人们对网络需求日益扩大,其中孕育着庞大的市场商机。中国移动旗下的全球通、神州行两大子品牌目标群体粗放,大小通吃,但是对于学生群体和新一代年轻人没有专属的套餐不利于品牌的发展。为了实现品牌的差异化,“动感地带”在众多的消费群体中进行了市场细分和准确的市场定位,将目标客户主要锁定在学生群体和年轻人,以新的服务方法提升品牌知名度和客户虔诚度、以新的业务形式吸引客户,成为其成功的关键。,定价策略,
24、在价格策略上,一方面中国移动采取鲜明的“价格歧视”战略,即针对不同话费支出的客户制定差异性的资费调整政策。如针对“全球通”用户,主要运用“套餐”的方式进行优惠,并且在“全球通”用户内还要根据贡献度大小而制定不同的费率;针对“神州行”用户,主要运用“亲情号码”的方式局部降价;针对“动感地带”用户,实行新业务捆绑策略来提高客户的使用价值;针对区域用户,实行限制业务功能来限制中高端用户的转网。并且对同一类型的客户又根据特征和需求量大小的不同进一步细分,如多种包月方式、轻松听、叠加套餐等等。二是在支付方式上,采取多样化的形式。如可以以不同的方式缴费(充值卡、自动转帐、银行、网上、终端营业厅等等);鼓励
25、预存话费(如多存送话费、为了提高顾客的忠诚度,预存明年话费在今年给予一定的奖励)等等。,产品策略,中国移动提供的核心产品是移动通话的实现,有形产品体现为各种业务卡和终端设备与设施,附加产品主要表现在服务上,如终端的客户服务、便利性等等方面。从核心产品(产品自身的“质量”)进行分析,在网络覆盖和通话质量方面,移动拥有比联通和小灵通更优的通话质量和网络覆盖面;从有形产品和延伸产品角度看,移动在终端的服务表现上更具竞争力,将无形服务有形化,让顾客自助,提高服务质量和服务满意度。如增设自动话费查询与打印机、便利的缴费和查询渠道(可以利用其合作网络,如银行、邮政储蓄网点、网上办理、合作的终端营业厅等等)
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