城市道路的平面与纵断面设计.ppt
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1、1,第六章城市道路的平面与纵断面设计 道路中心线在平面上的投影线称为道路的平面线形。道路平面设计的一个主要内容就是关于平面线形的设计。道路的纵断面线形是指道路中心线保持各点高程不变沿里程展开后的立面投影线。纵断面设计的主要问题也是纵断面线形的设计。6.1 设计车速 道路设计车速,也称计算行车速度,是指道路几何设计所依据的车速。也就是当路段上各项道路设计特征符合规定时,在气候条件、交通条件等均为良好的情况下,一般驾驶人员能安全、舒适行驶的最大行车速度。我国城市道路设计规范有关各类各级道路设计车速的规定参见表4-2。,2,3,4,5,6.2 道路平面设计6.2.1 平面设计原则及主要内容 1.平面
2、设计的原则 道路平面位置应按城市总体规划道路网布设,即道路平面设计应遵循城市道路网规划。道路平面线形设计应与地形、地质、水文条件等结合起来进行,并应符合各类各级道路的技术指标。道路平面设计应处理好直线与平曲线的衔接,合理地设置缓和曲线、超高、加宽等,合理地确定行车视距并予以的保证。应根据道路类别、等级,合理地设置交叉口、沿线建筑物出入口、停车场出入口、分隔带断口、公共交通停靠站位置等。平面线形标准需分期实施时,应满足近期使用要求,兼顾远期发展,使远期工程尽可能减少对前期工程的废弃。,6,2.平面设计的主要内容 保证汽车行驶的安全、快速、经济和舒适是道路设计的总目标,平面设计也将围绕这个总目标来
3、进行。平面设计的主要内容有:平面线形设计,包括直线、圆曲线、缓和曲线各自的设计及其组合设计,同时要考虑行车视距问题。弯道部分的特殊设计,如弯道加宽、弯道超高及其加宽、超高过渡设计等。沿线桥梁、隧道、道口、平面交叉口、广场和停车场等的平面布设,还有分隔带及其断口的平面布置、路侧带缘石断口的平面布置、公交站点的平面布置等。道路照明及道路绿化的平面布置。,7,6.2.2 平面线形设计 平面线形是指道路中心线在水平面上的投影线形,一般由直线和平面曲线(简称平曲线)组成。当道路设计车速不高(40kmh)时,平曲线主要是圆曲线,此时道路的平面线形可分解为一系列的直线和圆曲线;当车速较高时,由于车辆从直线路
4、段向圆曲线段过渡时,其轨迹很难适应与圆曲线直接相切的方式,而产生行车轨迹与路线的偏离,车速越高、圆曲线半径越小,这种偏离就越大。因此,就需要有一种在直线与圆曲线之间连接过渡的曲线,也称缓和曲线,这种缓和曲线在不同半径曲线之间的衔接时也是必要的。这时,道路平面线形就是一系列的直线、缓和曲线和圆曲线了。平面线形设计就是关于这些线形及其组合关系的设计,同时兼顾纵断面与之组合的效果。,8,9,平面线形,直线,平曲线,圆曲线,缓和曲线,1.直线 直线在城市道路平面线形中用得最多,也最简单。直线设计应注意两个问题:*一次直线长度不能太短,即在两个邻近的圆曲线之间的直线,若太短则不利于在高速行驶中从容驾驶变
5、换方向,也不利于判断直线与曲线的连接。,10,同向曲线间插入短直线,11,当设计车速V60kmh时,直线长度宜满足下列要求:同向曲线间的最小直线长度(m)宜大于或等于设计车速(kmh)数值的6倍;反向曲线间的最小直线长度(m)宜大于或等于设计车速(km h)数值的2倍。当设计车速小于60kmh,地形条件困难时,直线长度可不受上述限制,但应满足设置缓和曲线的需要。*一次直线不能太长,这主要是指车速较高的快速路上,因为长直线容易引起驾驶员的疲劳。国内关于一次直线的最大长度问题还没有统一的标准。国外有资料表明,一次直线最大长度以小于180秒(即3分种)行程为限比较理想。另外,在长直线段还应通过变化周
6、围环境,设置纵坡和竖曲线等措施来改善行车视觉效果,使驾驶人员不致很快疲劳。,12,2.圆曲线 圆曲线具有测设简单、曲率固定的特点,它在道路设计中使用得非常普遍。由于车辆在平面圆曲线路段上行驶时有其明显的受力特点,尤其是在横向受力方面,而圆曲线的曲率半径和圆曲线长度对横向力作用的影响最大,因此,圆曲线设计的主要内容便是合理确定圆曲线半径和圆曲线长度。1)圆曲线上车辆的受力特性。,(m),13,14,(6-2),2)圆曲线半径的确定圆曲线最小半径的计算式:,式中:V为车速(kmh);为横向力系数;iy为超高横坡度,当iy的朝向背向圆心方向时为负值。当公式(6-3)中的、iy同时取合适的最小值时,计
7、算所得的半径便是最小半径。为了减小离心力的作用,弯道上的路面通常做成外侧高、内侧低呈单向横坡的形式,这就是所谓的“弯道超高”。,15,16,17,3)圆曲线长度的确定 对于直线与圆曲线直接切向连接的平面线形来说,圆曲线起着改变行车方向,缓和折线突变的作用,因此其长度不能太短。参照国外和国内的经验,圆曲线最小长度为车辆在设计车速状态下的3s行程(见表6-8)。简单的换算公式如下:,(m),18,3.缓和曲线 汽车由直线进入圆曲线路段或由圆曲线驶入直线路段时,其运动轨迹是一条曲率逐渐变化的曲线,它的形式和长度视行车速度、圆曲线半径和司机转向的快慢而定。在中、低速情况下,一般驾驶人员都能把汽车保持在
8、正常宽度的车道范围之内,但在高速行驶或圆曲线半径较小时,则有可能超出自己的车道驶出一条较长的过渡性轨迹线,这条轨迹线的最大特点就是曲率沿程渐变。这就是车速较高的道路上必需设置缓和曲线的理由。从以上的考虑出发,我们所设计的缓和曲线必须是:有足够的长度;有合理的曲线形式。,19,根据曲率逐渐变化,乘客感觉舒适和行车时间不宜太短分别计算缓和曲线最小长度如下表。,而缓和曲线的形式国内外通常采用回旋线,内容从略。,20,*不设缓和曲线的圆曲线半径 在直线与圆曲线间插入缓和曲线后,将产生一内移值R,若R与每一车道中的富裕宽度相比较而言“很小”时,则可省略缓和曲线,即直线与圆曲线可径向连接,因为此时已能满足
9、汽车行驶的轨迹要求。关于R的临界值的取值,城市道路取0.20m(公路取0.1m)。,21,4.行车视距 所谓行车视距是指从驾驶员视线高度(1.11.2m),能见到汽车前方车道上高为0.1m的物体顶点的距离内,沿行车道中心线量得的长度,计算单位常用米(m)。一定的行车视距是安全行车必要的保证条件。按车辆行驶状态要求,行车视距分为停车视距、会车视距和超车视距三种(城市道路设计中通常不考虑超车视距)。,22,1)停车视距S停 汽车在道路上行驶时,司机从发现前方障碍物、紧急制动、到停车后且与障碍物保持一定安全间距,整个过程所需要的最短行车距离称停车视距S停。,23,24,2)会车视距S会 当两辆汽车在
10、同一条行车道上相对行驶,发现时来不及或无法错车,只能双方采取制动措施,使车辆在未相撞之前安全停车的最短距离称为会车视距。会车视距也由三部分组成(图6-6),即双方司机反应时间所行驶的距离;双方汽车的制动滑行距离;安全距离。由图6-6所示可知:,在实际应用中即取会车视距为停车视距的2倍。3)超车视距(略),25,的,即道路平面视距保证问题;另一类是纵向上坡接下坡的上坡路段或有立交桥(隧道)的路段上因视线受阻而产生的,即道路纵断面视距保证问题。,4)平面视距的保证 道路上视距保证的问题分为两类:一类是平面曲线路段,即弯道内侧由于路侧的树木、建筑物、路堑边坡等的遮挡而引起,26,最大横净距,横净距,
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