产品独家销售代理合同 -5份.docx
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1、独家代理销售协议经双方友好协商,本着公平、自愿、互利、平等的原则,为了明确双方的权利和义务,使乙方合法独家销售甲方的产品,特订立本协议。甲方:乙方:地址:地址:第一条、双方关系:在本协议的有效期内,甲乙双方的关系纯属卖方和买方的关系。本协议不产生代理权。第二条、本协议所提到的产品,系甲方所制造的授权乙方销售的产品。第三条、经销权为甲方给予乙方在范围内以独家进口并销售其产品的权利。第四条、专营权除公司外,甲方不得在第三条所定义的范围内委任其它公司或个人为其经销商或代理商。第五条、卖方责任1 .自费向乙方提供新产品的样品,每种产品的样品为1-2个。2 .同意乙方在进行业务推广时向客户合法、据实介绍
2、甲方的网站,并表明其独家经销的身份。3 .在协议的有效期内:甲方如获得专利产品的注册或商标或其他商业标志,均须立即向乙方提供。4 .甲方必须将希望与其建立商业关系的第三条所定义的范围内的客户资源转给乙方。5 .不断提供有助于推销产品的意见和资料、技术支持。第六条、经销商责任1 .自费维持一个有经营能力的机构,切实地为甲方推销所授权产品。2 .自费参加一些展览会、交流会或建立为了推销甲方产品的网站、公众号等渠道。3 .在本协议的有效期内,每个月的销售额基本目标为元,并以的比例进行年度递增。4 .不得购买和销售其他公司的同类产品。5 .及时向甲方提供市场相关的商业情报。第七条、本协议自年月日生效,
3、有效期为年。期满前三个月内,双方如未能就续约一事达成一致,则本协议在期满时自动失效,双方不再受其约束。第八条、违返本协议的任何一方,需出具书面的整改方案,如给对方造成损失的,还需按照损失进行补偿。如若违约一方在三个月内仍未纠正其违约行为或未及时进行经济补偿的,另一方有权中止本协议或向法院提出要求赔偿的诉讼需求。第九条、一般条款1 .不可抗力:本协议的任何一方如遭遇到人力不能及的事由,以致全部或部份无法履行本协议,可免除其责任。不可抗力包含但不限于如:火灾、洪灾、海啸、地震、雷击、台风、旋风、疫病、战争、暴乱、制裁、政府的政策性行为等,或其它的确实非人力所能抗拒的情况。但其必须将得到政府或有关机
4、构证明的不可抗力,以书面的形式以最快的速度送达另一方并直到另一方确认收到该通知时为止。2 .转让:本协议在任何一方未征得另一方以书面形式的同意之前,任何涉及本协议所规定的权利和义务的转让均无效。3 .商业机密:本协议的任何一方不得在协议期内及期满的一年内向第三者泄漏双方之间的商业秘密,若有违反,并由此造成另一方利益损失的,另一方有权追究经济责任甚至法律责任。4 .仲裁凡因本协议或其相关的事情而导致争执时,双方应当友好协商解决,协商不成的,应提请中国贸易促进委员会进行仲裁,由于进行仲裁而发生的合理费用均由败诉方负担。本协议一式两份,双方各执一份。本协议经双方签字后按协议期限生效。甲方:乙方:日期
5、:日期:独家代理合作协议甲方:身份证号码/统一社会信用代码:住址/住所:法定代表人:乙方:身份证号码/统一社会信用代码:住址/住所:法定代表人:鉴于:甲方系专业移动互联网游戏平台运营企业,拥有先进的互联网技术与服务及相应的从业资质:乙方系移动互联网游戏推广企业,具有丰富的经验和资源优势。甲乙双方同意利用其各自的优势,在平等自愿、互惠互利的前提下,经双方友好协商,根据网络游戏管理暂行办法、中华人民共和国合同法及其他相关法律法规的规定,就的独家代理达成如下协议:第一条定义本协议中,下列术语的含义如下:一、游戏,指甲方拥有独立、完整著作权的(著作权号:)手机客户端游戏软件(包括但不限于服务器端和最终
6、用户端程序及其全部文档),包括Android(安卓平台)、K)S(苹果平台)各个版本、各个屏幕分辨率的客户端游戏软件。二、代理区域,即游戏的特定运营区域,在本协议中指甲方授权乙方运营游戏的区域:大陆/港澳台/韩国/东南亚/韩国。三、代理期间,即游戏运营推广期限,在本协议中指自本协议生效之日起一年内。若协议双方均未在合同终止前30天内发出终止“本协议”的书面通知,则“本协议”自动延续1年。本合同关于自动延期的约定可以连续适用。四、乙方平台,指乙方网络平台和/或乙方指定合作伙伴的网络平台。五、合作游戏专区,指在乙方平台上开设的游戏专区。六、乙方用户,指在乙方平台进行注册,通过乙方平台接口登陆合作游
7、戏专区的所有成员。七、运营收入,指游戏正式运营后向乙方用户收费所获得的实际款项总和,包括但不限于乙方用户为购买游戏服务而支付的款项。即月运营收入为一个自然月首日0时整至该月末日24时整乙方实际到帐的运营收入。八、坏账,即因运营系统错误和用户体验等乙方不可控因素造成乙方平台苹果商店和商店向用户支付的退款。苹果商店和商店向乙方支付的账单中已扣除坏账。九、净收入,运营收入减去渠道成本和坏账即为净收入。即:净收入二运营收入-渠道成本-坏账。苹果商店和XXX商店向乙方支付的账单金额即为净收入,已扣除渠道成本和坏账。十、渠道成本,指乙方为了通过第三方渠道向乙方用户提供和游戏相关的服务而向渠道支付的佣金或费
8、用。包括渠道代乙方缴付的当地税费。第三方渠道指:苹果商店和商店。十一、大型BUG,指中断正常用户游戏进程或产生严重的、涉及到游戏运营收入(真实货币相关)的漏洞,或者影响游戏生命周期的严重问题。十二、分成收入,指游戏所产生的净收入按协议约定的比例分配后,甲乙双方各自应得的收入。十三、公测,指为测试游戏、客户端软件和服务器端软件的稳定性和兼容性而进行的测试,并向公众开放的有偿游戏运行,公测即商业化运营。十四、运营事故,指在游戏运营中发生的各种事故,包括但不限于道具或货币被盗刷,支付异常,服务器或客户端长时间无法正常运行,运营活动发布导致数值异常等。十五、预付款,指本协议订立后乙方向甲方预先支付的分
9、成收入。十六、上线标准:完成附件中的上线需求,以及相关测试和修复优化,包括系统兼容性测试、游戏内购测试、相应系统功能测试、性能测试、bug测试及修复相关测试优化工作。十七、双方对本协议所涉名词有不同解释的,可以进行协商,协商不成的,按照行业一般规定进行解释。第二条陈述与保证一、双方陈述与保证1 .其为一家具有法人资格的公司,按设立地法律设立并有效存续,拥有独立经营及分配和管理其所有资产的充分权利。2 .其具有签订本协议所需的所有权利、授权和批准,并且具有充分履行其在本协议项下每项义务所需的所有权利、授权和批准。二、甲方特别保证1 .甲方拥有游戏的全部、完整的知识产权或授权,不侵犯任何第三方的合
10、法权利,且游戏符合法律、法规、部门规章及主管部门的有关规定,并依法律规定进行了相关登记(如需)或通过了相关审查。2 .甲方保证在本协议有效期内不得单方无故提前终止协议,同时,本协议有效期内,甲方应保证乙方的代理权,若有违反,属重大违约,乙方有权终止合作,并承担相应的违约责任,应向乙方返还乙方向甲方支付的所有费用以及乙方为推广游戏花费的市场费用。第三条技术支持-、版本支撑1 .甲方应按照附件要求,提供满足游戏本地化、市场、运营的需求的各类文档以及技术开发工作,提供上线版本,详见附件上线需求表。2 .甲方应安排专门的项目负责人员和乙方对接,包括但不限于项目总负责人、策划、程序、测试、运营人员。确保
11、项目按计划进行。3 .甲方应该严格按照经双方确认的项目排期计划执行,如果因甲方单方面原因造成项目进度低于项目排期的计划,乙方保留要求甲方赔偿的权利。3.2服务器架设与安装维护4 .甲方协助乙方架设游戏服务器,协助乙方进行服务器的维护。甲方在合作期间须负责维护和更新合作产品,并保证合作产品的稳定性。5 .甲方采取的服务器安全策略不得低于乙方采取的服务器安全策略,否则乙方有权要求甲方提高服务器安全策略。6 .甲方登陆游戏服务器,应按照乙方提供的安全登陆规范操作。7 .甲方应提供相应详细游戏部署安装文档,并积极配合解决游戏安装过程中遇到的问题(包括但不限于:游戏安装程序BUG、数据异常)。8 .甲方
12、应当保证游戏服务器端的正常运作,如有任何问题或变动需提前3个工作日通知乙方。二、版本更新1 .甲方保证游戏在授权期限内的后续研发及技术维护,甲方对后续版本的更新改版,包括但不限于改进、修订或新资料片,应确保国服更新后15个工作日内提供给乙方。2 .发生游戏运营事故,双方尽量配合紧急公关以降低损失,在双方都有过错的情况下双方共同按同等比例分担事故损失,并由主责任方出具事故报告。若一方无过错,则有过错的一方应当赔偿无过错方遭受的损失。3 .甲方需尽力配合修复在游戏正式运营后当地主流机型适配问题所引起之BUGo乙方以邮件形式向甲方提交游戏中出现的BUG,甲方在评估后提供解决方案并尽快予以修复。若因甲
13、方不及时修复造成的损失,由甲方承担。三、游戏的修改、更新若甲方计划对标的物内容进行修改或更新,应提前5个工作日将修改或更新内容提交给乙方审核。乙方在综合考虑更新内容及标的物当前运行情况后,以书面或电子邮件的形式作出同意、暂缓或终止本次修改或更新的决定。乙方作出决定后,双方应配合完成相应工作。四、特殊帐号设置为了给用户创造更好的标的物互动体验,甲方需配合乙方根据标的物运营的不同阶段在每个标的物服务器内设置不同数量、不同等级、不同装备的帐号,由乙方派人使用。第四条授权范围及期限一、甲方为乙方提供产品资源的调试、技术维护及运营支持。二、乙方负责对甲方自有产品、甲方委托产品的运营和推广。三、甲乙双方的
14、合作费用在每周/月的(时间)给予结算并支付。四、双方的合作期限为年月日至年月日O五、授权内容在本协议条款下,甲方在此授予乙方在本协议有效期内及授权区域内行使以下权利:1 .乙方有权以运营、维护标的物为目的,在独代平台上运营标的物,制作各类游戏宣传资料、广告对标的物进行线上、线下推广。2 .乙方有权以运营、维护标的物游戏为目的,为终端用户提供充值服务。3 .乙方仅有权在独代平台上运营标的物,不得在除独代平台以外的其他网站上运营,亦无权授权任何第三方运营标的物及授权第三方分授权其他第三方运营。4 .双方确认,甲方通过与乙方合作,将标的物内容授权给终端用户使用,本协议项下任何术语不得被解释为将标的物
15、、标的物之任何部分或与标的物相关的任何程序、文档的所有权或知识产权转让给乙方、终端用户或任何第三方。此外,授权内容无论如何均不包含标的物之源代码,乙方无权以任何方式获取/使用。第五条甲方权利及义务一、甲方需为乙方提供相应的技术支撑二、乙方协助甲方在合作游戏中植入甲方提供的SDK后,甲方可在独代区域内通过投放广告营销和推广合作游戏,及以甲方的名义或者甲方关联公司的名义申请将合作游戏接入相关的IoS版本、安卓版本的运营平台或网站进行发行与运营,为用户提供下载、注册、登陆合作游戏及兑换合作游戏虚拟货币服务。三、甲方负责合作游戏内的运营、研发、合作游戏版本升级、技术支持服务。当甲方的游戏出现BUG或其
16、他游戏性问题,乙方须及时通知甲方进行维护,保障甲方游戏可以持续性运转。四、甲方具有专业且合规的OA系统后台,可以为乙方提供业务的OA系统后台,为乙方流水、业绩及其他数据进行统计,乙方需配合甲方OA系统的使用,若乙方拒绝使用甲方OA系统,造成合作款项难以结算的,甲方有权终止本协议。五、甲方将配置专业的技术人员为本协议期间内的合作游戏及注册机提供确保充值支付功能的稳定性与安全性的服务,当发现外挂或黑客等其他可能影响支付安全的因素时,乙方应当及时通知甲方,甲方将尽最大努力防止合作游戏因外部因素而被破坏游戏生态。(包括但不限于推广系统,对外宣传等)六、甲方为乙方解决日常游戏运营问题,包括但不限于客户投
17、诉、游戏活动策划、活动奖励的发放、游戏合区或合服的调整等其他游戏内部运营方式。乙方需及时反馈玩家的游戏体验与游戏活动进行情况,配合甲方进行调整游戏的活动。七、甲方为乙方提供游戏内部测试号,乙方需合理、合规使用内部测试号进行游戏内测,内部测试号的使用需严格遵守业务守则。内部测试号的元宝、道具禁止与任何游戏玩家进行交易。内部测试账号将在服务器稳定运营后封停。八、甲方将会定期对本公司内部游戏进行评测,乙方可以根据评测结果决定是否接受评测游戏的推广,甲方需保证评测结果的真实性与准确性。若甲方提供的评测结果有误,由此引发的损失乙方不承担责任。九、甲方负责向乙方提供相关产品和合同范围内的游戏公会推广权,在
18、乙方无违约行为的情况下,甲方不得无故停止本合同的执行。十、甲、乙双方均有义务不向任何第三方透露本协议中的任何内容。第六条乙方权利及义务一、乙方应严格按照合同约定开展游戏运营与推广活动。二、乙方有义务不向任何第三方透露双方协议中的任何内容。三、甲方坚决抵制游戏推广过程中的违法违规行为,一旦发现乙方及工作人员存在下列行为,则视为乙方违约,乙方及工作人员造成的一切法律责任后果与甲方无关。甲方有权立即终止合作和结算,给甲方造成损失的,乙方还应赔偿甲方,前述损失包括但不限于甲方因此支出的赔偿款、律师费、调查费、差旅费以及品牌损失费等。乙方应确保其工作人员在推广中,必须遵守以下行为:1 .配合公司调查/排
19、查,禁止隐瞒真实情况或者作出虚假陈述。2 .禁止通过各种诱骗方式进行游戏从业行为,包括但不限于男性客服用女性身份等虚拟身份在游戏业务中提供客服服务、利用“搞暧味”、“谈恋爱”、色诱、虚夸礼包、奖励或承诺给玩家虚假的回扣等,诱骗对方消费充值。3 .禁止游戏从业人员冒充现实中的人物身份,私下约见网友,骗取对方财物。4 .禁止引诱未成年人消费、长时间沉迷游戏,需遵循保护未成年人身心健康和适度游戏的原则。5 .禁止冒充游戏运营等工作人员,对玩家实施欺诈行为,致使玩家对游戏内容、虚拟货币、虚拟道具、限时活动、充值返利优惠、游戏性质、游戏服务体验等产生错误认识,进而在游戏中充值消费。6 .禁止诱导、逼迫玩
20、家通过贷款或信用卡等借贷方式进行游戏充值。7 .禁止收受玩家财物赠予、索要或收取玩家回扣、向玩家借钱、借物等行为。8 .禁止向玩家进行代充等交易行为。9 .禁止窃取、盗用、冒用玩家的游戏账号等虚拟财产。10 .禁止泄露合作双方商业机密、公司信息、职员信息、玩家信息等保密信息。11 .禁止在游戏从业过程中传播淫秽图片、视频等法律法规禁止传播的不良信息。12 .禁止其他有损害公司权益或违反国家法律法规的行为。四、乙方有义务完善相关管理制度,定期对乙方工作人员进行普法教育,督促工作人员自觉遵守国家法律法规和从业道德规范。五、如乙方及其工作人员行为涉嫌刑事犯罪,甲方可将相关证据及资料移交公安机关处理。
21、六、为维护甲方平台利益,乙方若收到网络用户投诉,应及时处理并通知甲方,甲方若收到网络用户投诉,应及时告知乙方处理。乙方在收到信息/通知之日起三日内应当将查处情况反馈给甲方。如乙方逾期不予处理,甲方有权视情况采取措施包括但不限于停止合作、结算等措施,给甲方造成损失的,乙方还应赔偿甲方前述损失包括但不限于甲方因此支出的赔偿款、律师费、调查费、差旅费以及品牌损失费等。七、由于乙方原因,造成甲方平台被投诉、被行政机关处罚等损失,甲方有权视情况采取包括但不限于终止合作、结算等措施,给甲方造成损失的,乙方还应赔偿甲方,前述损失包括但不限于甲方因此支出的赔偿款、律师费、调查费、差旅费以及品牌损失费等。八、乙
22、方有权利用甲方提供的技术支持、运营支持为乙方自己取得的授权的游戏进行推广或运营服务。第七条运营结算、甲乙双方的合作费用在每周/月的(时间)给予结算并支付;二、业务推广费用及分成比例按下列表格中的第项进行结算;号是否提供技术支持是否提供运营支持甲方产品分成比例乙方产品分成比例乙方每月固定支付费用是是是否三、分成对账及支付1 .授权游戏或自有游戏运营后,结算周期按(周/月)结算;乙方每周对上一(周/月)的流水进行统计并予以书面确认。具体方式为乙方应于每周一前先通过Emai1、微信或QQ向甲方提供的上一(周/月)的结算对账单,双方对账确认后,甲方应在五个工作日内将乙方相应的应得收入分成支付到乙方指定
23、的收款账户。乙方保证银行账户真实、合法、有效,并承担账户错误、无效或非法的法律责任。乙方收款账户若变更,应提前5个工作日书面通知甲方。由于乙方未按照本合同规定通知甲方而遭受的损失及延期收到款项的责任,由乙方全部承担。2 .由于甲方向乙方提供(技术支持/运营支持)服务,乙方应当每月应当向甲方支付固定费用,固定费用为人民币(大写)(元)。四、若双方对分成付款数据存在异议,在双方统计数据误差不超过01%的情况下(以甲方数据为基数进行计算),以甲方统计数据为准;如果误差超过0.1%(以甲方数据为基数进行计算),双方应以各自统计数据中较小者为基数,先行安排分成付款结算,其差额部分双方应继续核对,查明原因
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