软件项目开发.ppt
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1、1,项目模拟/实战训练第一部分 软件工程,2,本讲内容,1软件工程概述2软件工程过程和活动3软件过程模型4 软件过程成熟度模型CMM,3,1 软件工程概述,1.1 软件的概念1.2 为什么要软件工程1.3 什么是软件工程1.4 参考书目,4,1.1 软件的概念,定义Program+Data Structure+Documents 软件的性质复杂性难以描述性不可见性变化性,易于副本的大批量生产强合作性,5,1.2 为什么要软件工程,软件危机爆发时间1967年NATO的研究组首次提出1968年NATO软件工程会议首次提出软件工程概念1968-2013,近40多年“危机”一词软件危机依然存在,Cri
2、sis!,6,1.2 为什么要软件工程,软件危机面对的问题艺术 vs.标准化错误的发现软件需求获取软件支持和维护开发速度 vs.市场需求开发周期过长、开发成本过高研发风险软件开发中的复杂的协作(人员,问题,过程)不同角色的软件神话(管理者,用户,开发者,大众),7,1.2 为什么要软件工程,采用什么方法缓解危机硬件?建筑学?拍电影?软件工程!,8,1.3 什么是软件工程,Fritz Bauer:“建立和应用完善的工程原理以便经济地得到在真实机器上可靠和有效运行的软件。特点:重原理、轻技术、无度量IEEE:(1)应用系统的有规则的定量的方法开发、使用和维护软件;即应用工程于软件。(2)研究(1)
3、中的方法特点:粗糙,9,1.3 什么是软件工程,Definition软件工程是以质量为核心,为了经济地开发满足客户需求的软件而研究、建立和应用的系统化的、有规则的、可度量的和可控制的工程原则、方法,涉及到软件过程、项目管理、开发方法、软件复用、软件度量、开发工具,甚至企业文化等各个方面。,10,1.3 什么是软件工程,11,1.4 软件工程参考书目,12,2 过程和活动,2.1 软件过程的概念2.2 问题定义活动2.3 可行性研究活动2.4 需求分析活动2.5 设计活动2.6 实施活动2.7 测试活动2.8 部署活动,13,2.1 软件过程的概念,软件过程的定义软件过程由开发或维护软件及其相关
4、产品的一系列活动构成,这些活动从不同的方面定义了软件开发中的步骤、交付物、涉众及其职责等流程要素,14,2.1 软件过程的概念,Process,控制/约束,输入,资源,输出,15,2.1 软件过程的概念,What,How,Change,16,2.1 软件过程的概念,17,2.1 软件过程的概念,Basic Activities(基础活动)问题定义,需求,设计,实b现,软件验证,集成,软件演进/维护,退役Umbrella Activities(辅助性活动)软件项目跟踪和控制,正式的技术复审,软件质量保证,软件配置管理,文档编制,复用管理,度量,风险管理,,Something that cover
5、s or protects.保护物覆盖或保护的事物,18,2.2 问题定义活动,What问题定义是软件开发过程当中的一个定义要解决的问题并确定系统范围的活动。Why形成一个早期判断,达成一个最初共识 When项目日程表的最前端占整个软件开发时间中的比例很小,19,2.2 问题定义活动,Who系统分析师、出资方领导、出资方技术人员、开发方领导和项目经理 Where客户现场,20,2.2 问题定义活动,How,21,2.3 可行性研究活动,What可行性研究是以相对短的时间和相对低的成本来确定给定的问题在其约束条件内是否有解、有几种解以及哪个是最佳解。Why必须要先确立满足约束条件的方案是否存在、
6、是否可行、是否最优,然后再在最优方案的基础上进行开发,22,2.3 可行性研究活动,When项目的早期阶段占整个软件开发时间中的比例较小,但比问题定义活动所消耗的时间长Who系统分析师、出资方领导、出资方技术人员、用户代表、开发方领导、项目经理、架构设计师、领域专家、财务人员、市场人员、软件质量保证(SQA,Software Quality Assure)人员等Where客户现场。,23,2.3 可行性研究活动,How,How,24,2.4 需求分析活动,What需求:主要是在产品构建之前确定的系统必须符合的条件或具备的功能,它们是关于系统将要完成什么工作的一段描述语句,它们必须经过所有相关人
7、员的认可,其目的是彻底地解决客户的问题。需求文档一组需求的集合 用户需求文档、系统需求文档和软件规约文档,25,2.4 需求分析活动,功能性需求和非功能性需求 功能性需求:描述了系统应该做什么,即具备的功能或服务。(输入、输出和计算等)非功能性需求:描述了系统必须遵守的约束条件。(响应时间、吞吐量、可靠性、可移植性、可扩展性、易用性、安全性、资源要求、可复用性、技术要求、文化和政策需求、法律需求、道德要求、隐私要求,等等)描述需求的标准是完整的、正确的、必要的、无歧义的、可行的、可验证的以及被设置了优先级别的。,What,26,2.4 需求分析活动,Why需求不一致、模糊、矛盾需求变更客户忽略
8、领域常识/知识/术语 客户集中于现有系统的不足之处,而忽略了系统要实现的关键功能零碎、无组织、不明确、表达不清不分轻重缓急,27,2.4 需求分析活动,When项目的早期阶段?,贯穿于整个软件开发过程的需求活动,28,2.4 需求分析活动,Who系统分析师、需求阐释者、客户代表、用户代表、开发方领导、项目经理、架构设计师、领域专家、财务人员、市场人员、软件质量保证(SQA,Software Quality Assure)人员、程序员、测试人员、部署人员、技术文档编写人员、培训人员等。Where调研时,在客户现场编写软件需求规约文档时,可以在开发单位复审相关的需求文档时,根据需要来安排,29,2
9、.4 需求分析活动,How,30,2.5 设计活动,What 设计:是在系统的约束条件下(如预算、时间、人力资源、用户软、硬件环境和用户对系统的操作能力等),为了实现系统的功能性需求和非功能性需求,而找到并描述的一种遵循高质量的通用原则的方法,其交付文档能够指导开发人员实现系统。,31,2.5 设计活动,总体设计根据软件需求规约文档,确定一个合理的软件体系结构。这个体系结构包括合理地划分组成系统的模块、模块间的调用关系以及模块间的接口关系。软件体系结构还从总体方面决定了系统的可扩充性、可维护性,以及系统的性能等。总体设计的设计粒度较大,有时也被称为概要设计、架构设计。,32,2.5 设计活动,
10、详细设计 详细设计地任务是在总体设计的基础上进一步确定如何实现目标系统,包括系统的数据对象的设计、人机接口的设计以及模块逻辑的详细设计。设计部件的粒度系统、子系统、框架、构件、组件、模块、类、方法等,33,2.5 设计活动,Why软件架构是软件系统的核心应对复杂多变的情况,同时保持完整性应对系统在扩展功能当中出现的问题大规模复用的有效基础 项目管理的基础,34,2.5 设计活动,When项目的中、早期阶段?,工作量,早期 中期 后期,项目时间,大小,贯穿于整个软件开发过程的设计活动,35,2.5 设计活动,Who主要包括架构设计师、软件设计员、复用工程师、设计复审员、项目经理、财务人员、软件质
11、量保证(SQA,Software Quality Assure)人员和需求变更者等Where建议在软件企业内部进行设计,36,2.5 设计活动,How,37,2.6 实施活动,What编码:是将软件设计结果转换成用某种程序设计语言书写的程序。单元测试:是把一个模块作为独立的程序单元进行测试,以保证它能够正确执行规定的功能。集成:是指将单独的软件构件合并成一个整体的软件系统。集成分为集成子系统和集成系统两个级别:,38,2.6 实施活动,Why以实施为中心的软件开发弱化的需求 弱化的设计 对实施人员的过度依赖,39,2.6 实施活动,Why将单元测试作为实施的一部分When项目的中、后期阶段,工
12、作量,早期 中期 后期,项目时间,大小,贯穿于整个软件开发过程的实施活动,40,2.6 实施活动,Who包括实施员、代码复审员、集成员、测试工程师、测试员、项目经理、架构设计师、软件设计员、复用工程师、SQA人员和财务人员等Where建议在软件企业内部进行开发,41,2.6 实施活动,How,42,2.7 测试活动,What测试:是选择适当的测试用例执行被测程序的过程,其目的在于发现程序错误。缺陷:是系统任一方面(包括需求、设计或代码)的缺点。该缺点会促成或潜在的促成一个或多个失败发生。错误:是指程序中的缺陷所产生的不正确结果。失败:当一个程序不能运行或者其表现不可被接受时称为失败。失败是系统
13、执行中出现的情况。失败源于代码缺陷。单元测试、集成测试、系统测试、(alpha)、(Beta)验收测试,43,2.7 测试活动,质量维度:描述质量的概念或评测质量的方法的不同视角 可靠性维度可用性维度性能维度测试用例:为特定目标开发的测试输入、执行条件和预期结果的集合。,44,2.7 测试活动,When项目的后期阶段?优点缩短测试时间易于定位缺陷 避免错上加错,工作量,早期 中期 后期,项目时间,大小,45,2.7 测试活动,Who主要包括测试工程师、测试员、软件设计员、实施员、项目经理、部署工程师、部署员、SQA人员和财务人员等 Where建议单元测试、集成测试和系统测试在实施员所在的开发现
14、场及其附近进行测试和验收测试则完全在用户现场测试,46,2.7 测试活动(5/5),How,47,2.8 部署活动,What部署:是为确保最终用户可以正常使用软件产品而进行的活动。根据产品类型,可以将部署分为三种模式:自定义安装模式现场支持模式Internet模式,48,2.8 部署活动,部署单元:由一个工作版本(可执行构件集)、文档(最终用户支持材料和发布说明)和安装工件组成 部署计划:说明如何将产品从开发商转移到用户群兼容、转换和迁移策略 部署时间表 部署顺序用户培训,49,2.8 部署活动,When项目的后期阶段?,工作量,早期 中期 后期,项目时间,大小,50,2.8 部署活动,Who
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