软件文档写作14-用户.ppt
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1、1,第八章 软件用户文档 用户文档是软件开发人员为软件用户了解、使用、操作和维护等提供的详细资料。用户文档包括用户手册、操作手册和维护修改建议等。8.1 编制用户文档的基本要求1.描述规范准确 用户文档的阅读对象通常是非计算机专业的人员,因此对用户有很强的实用和指导意义。要求在描述内容、说明方法、提出见解时都应准确无误,恰如其分。文档需要反映哪些内容、如何描述、口气、分寸等,都应与编制目的、使用对象协调一致。用词应标准、统一、规范。2.叙述简练生动 用户文档应简洁、精炼,少用用户难懂的专业术语,并力求形象生动、图文并茂,便于用户学习、理解和掌握软件的使用、操作。3.语言严密平实 用户文档的价值
2、在于科学性。文字表达必须合乎逻辑,才能有助于用户使用、操作软件。4.内容系统完整 用户文档作为软件系统开发者和用户之间的界面,应能提供给用户关于软件整体结构、功能、安装、运行和操作的有关知识,并且用户文档的内容组织应该有系统性、层次性,使之成为软件使用、操作的清晰的“交通图”。,2,8.2 软件常用表示形式 软件的表示方法为软件系统建立一个基本构架,对理解软件,特别是对于软件的维护,将是非常重要的。1.容器模型 基于一个共享数据库的系统模型一般称为容器模型。如果系统的工作所使用的数据是围绕共享数据库进行的,这可以考虑采用容器模型来表达其系统结构。下图是一种集成CASE工具集的体系结构。,在上面
3、的例子中,容器是被动的,对它的控制是由其它子系统完成的。,3,2.客户机/服务器模型 这个模型用于表示一个分布式系统,说明数据和加工过程在多个处理器之间的分配。其例子如下图所示。,4,3.抽象机模型 抽象机模型,也称分层模型,常用来表示子系统的接口模型。将下图组织成一系列的层次,每一层次定义一组服务。一个著名的例子是网络协议OSI参考模型。,4.接口描述 大型系统总是分解成独立开发的一些子系统。因此,在软件描述中的一个必要成分就是定义子系统接口。接口的示意如下图。,5,接口是一种抽象的概念,在面向对象的程序设计中,可以是一个类的公开的数据成员或成员函数,也可以是若干个类抽象出的接口对象。接口抽
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