计算机网络教学.ppt
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1、第三章 局域网,第三章 局域网,3.1 局域网概述3.2 以太网3.3 以太网的MAC层3.4 局域网的扩展3.5 高速以太网3.6 无线局域网3.7 本章作业,3.1 局域网概述,局域网产生的原因 80年代,微型机发展迅速,小区域内的计算机需要共享资源、相互通信。局域网的基本特点高数据传输率(10 1000 Mbps)短距离(0.1 10 km)低出错率(10-8 10-11)决定局域网性能的三要素网络拓扑传输介质介质访问控制方法,3.1 局域网概述,总线形拓扑构型所有结点都连接到一条作为公共传输介质的总线上;介质访问控制方法采用的是“共享介质”方式;所有结点都可以通过总线传输介质以“广播”
2、方式发送或接收数据;,匹配电阻,总线网,3.1 局域网概述,总线形拓扑构型因此出现“冲突(collision)”是不可避免的,“冲突”会造成传输失败;必须解决多个结点访问总线的介质访问控制问题。,匹配电阻,冲突,3.1 局域网概述,星形拓扑构型交换局域网(switched LAN)的物理结构。,中央结点,星形网,3.1 局域网概述,环形拓扑构型结点使用点点线路连接,多个结点共享一条闭合的环通路;环中数据沿着一个方向绕环逐站传输;环建立、维护、结点的插入与撤出。,干线耦合器,环形网,3.1 局域网概述,共享信道的访问控制1.静态分配频分多路复用FDM(波分复用WDM)原理:将频带平均分配给每个要
3、参与通信的用户;时分多路复用TDM原理:每个用户拥有固定的信道传送时槽;静态分配的问题延时时间长;信道利用率低,3.1 局域网概述,共享信道的访问控制2.动态分配(多点访问multiple access)随机访问:网上各站都可以根据自己的意愿随机地访问信道,两个或两个以上站点同时发送信息会产生冲突。典型网络:以太网受控访问:每一时刻网上只有一个站点发送信息;集中式控制(多点轮询polling),分散式控制。,3.1 局域网概述,局域网的IEEE 802系列标准IEEE 802协议:IEEE 802系列标准定义了若干种局域网LAN,包括对物理层、介质访问控制(MAC)子层的定义和描述。组成:80
4、2.1 基本介绍和接口原语定义802.2 逻辑链路控制(LLC)子层802.3 采用CSMA/CD技术的局域网802.4 采用令牌总线(Token Bus)技术的局域网802.5 采用令牌环(Token Ring)技术的局域网,3.1 局域网概述,802标准在网络体系结构中的位置,802.2 逻辑链路控制子层LLC,802.1 接口原语定义,802.3MAC层802.3物理层,802.4MAC层802.4物理层,802.5MAC层802.5物理层,802.6MAC层802.6物理层,802.9MAC层802.9物理层,802.11MAC层802.11物理层,802.12MAC层802.12物理
5、层,802.1 管理,802 局域网概述与体系结构,802.10 安全,CSMA/CD以太局域网,Token Bus令牌总线局域网,Token Ring令牌环局域网,分布队列双总线城域网,综合语音/数据局域网,无线局域网,交换式局域网,数据链路层,物理层,3.1 局域网概述,分成两个子层的原因管理多点访问信道的逻辑不同于传统的数据链路控制:局域网具有共享传输介质的特点;必须解决发生冲突的问题;由MAC子层提供多种介质访问控制方法的实现。对于同一个LLC,可以提供多个MAC选择。LLC隐藏了不同802MAC子层的差异,为网络层提供单一的格式和接口;LLC子层提供确认机制和流量控制;总之:让MAC
6、子层与介质密切相关;让LLC子层与所有介质访问方法无关;,3.1 局域网概述,局域网参考模型LLC子层主要功能:建立和释放数据链路层的逻辑连接;提供与高层的接口;差错控制;给帧加序号。MAC子层主要功能:成帧与拆帧;比特差错检测;寻址;竞争处理。物理层主要功能:信号的编码与译码;比特的传输与接收。,3.1 局域网概述,逻辑链路控制子层LLCLLC提供三种服务无确认的数据报服务有确认的数据报服务可靠的面向连接服务LLC帧结构:基于HDLC有效地址为27=128个(最低位有特殊含义)目的地址最低位:0单个地址;1组地址组地址表示数据要发往某一特定站的一组服务访问点;源地址最低位:0命令帧;1应答帧
7、,3.1 局域网概述,介质访问控制子层MAC主要任务:成帧与拆帧;比特差错检测;寻址;竞争处理。一般由硬件网卡完成。,3.1 局域网概述,服务访问点SAP与地址MAC地址:某主机的物理地址;SAP地址:某进程在主机中的地址;,3.2 以太网,以太网的产生与发展1975,美国施乐(Xerox)公司研制出2.94Mbps的共享信道以太网(Ethernet)。Bob Metcalfe(哈佛大学博士毕业)和David Boggs发明了以太网,连接了1英里内的256台计算机。1979年,Metcalfe创建了3Com公司。1980,DEC、Intel和Xerox共同制定了10Mbps的以太网标准,DIX
8、 V1。1982,修改为DIX Ethernet V2,该标准成为IEEE802.3的基础。1995,产生了100Mbps的快速以太网标准。1998,产生了1000Mbps的吉比特以太网标准。,3.2 以太网,IEEE 802.3 以太网标准,3.2 以太网,以太网的信道共享技术多用户共享单一信道,并由此产生冲突,这样的系统称为竞争系统;关键问题:如何解决对信道争用。随机访问技术的发展:ALOHA CSMA(增加载波监听)CSMA/CD(增加冲突检测),C,D,A,E,匹配电阻(用来吸收总线上传播的信号),匹配电阻,B,3.2 以太网,以太网的广播方式发送总线上每一台工作的计算机都检测到B发送
9、的数据信号。计算机D的地址与数据帧首部的目的地址一致,因此只有D才接收这个数据帧。其它所有的计算机(A,C和E)都检测到不是发送给它们的数据帧,因此就丢弃这个数据帧而不能够收下来。具有广播特性的总线上实现了一对一的通信。,B向 D发送数据,C,D,A,E,不接受,不接受,不接受,接受,B,只有 D 接受B 发送的数据,3.2 以太网,以太网简化通信的两种措施采用较为灵活的无连接的工作方式,即不必先建立连接就可以直接发送数据。以太网对发送的数据帧不进行编号,也不要求对方发回确认。这样做的理由是局域网信道的质量很好,因信道质量产生差错的概率是很小的。,3.2 以太网,以太网提供的服务以太网提供的服
10、务是不可靠的交付,即尽最大努力的交付。当目的站收到有差错的数据帧时就丢弃此帧,其他什么也不做。差错的纠正由高层来决定。如果高层发现丢失了一些数据而进行重传,但以太网并不知道这是一个重传的帧,而是当作一个新的数据帧来发送。,3.2 以太网,随机访问技术:ALOHA协议定义:控制多个用户共用一条信道的协议。由来:70年代,Norman Abramson设计了ALOHA协议。目的:解决信道的动态分配,基本思想可用于任何无协调关系的用户争用单一共享信道使用权的系统;分类:纯ALOHA协议和时隙ALOHA协议。,3.2 以太网,纯ALOHA协议最原始的ALOHA。用于地面分组无线电系统。基本思想:每个站
11、可随时发送数据帧,然后监听信道看是否产生冲突,若产生冲突,则等待一段随机的时间重发,直到重传成功为止。,3.2 以太网,纯ALOHA协议帧发送成功的条件:设发送一帧所需时间为T(帧时),且帧长固定。必须在该帧发送前后各一段时间T内(一共有2T的时间间隔)没有其它帧发送。,3.2 以太网,纯ALOHA协议信道效率:帧时:发送一个标准长度的帧所需的时间吞吐率S:在帧时T内成功发送的平均帧数。若S=0,意味着信道上无成功数据帧传送;若S=1,意味着数据帧一个接一个传送,帧间无空隙。若S 1,意味着每个帧都冲突 所以吞吐率应为 0S,3.2 以太网,纯ALOHA协议信道效率:设在任一帧时内生成K帧(包
12、括新帧和重发帧)的概率服从泊松分布,则:生成0帧的概率为 两个帧时内产生的平均帧数为2G 即:,由于S=GP0,所以S=Ge-2G,3.2 以太网,纯ALOHA协议信道效率:对于S=Ge-2G,得S=e-2G+Ge-2G(-2),并令其为0 e-2G-2Ge-2G=0,推得2G=1 当G=0.5时,S有最大值,S=1/(2e),S0.184 在纯ALOHA中,其吞吐率最大为0.184,3.2 以太网,时隙ALOHA协议72年Robert提出基本思想:把信道时间划分成离散的时间隙,隙长为一个帧所需的发送时间。每个站点只能在时隙开始时才允许发送。其他过程与纯ALOHA协议相同。,3.2 以太网,时
13、隙ALOHA协议在一个时隙内只产生一个新帧,新帧不允许立即发送,将在下一个时隙的开始处t0+t 时发送,不会发生冲突在一个时隙内产生一个以上新帧,在前一个时隙结束t0+t 时发送,两个以上的帧同时发送,将发生冲突,3.2 以太网,时隙ALOHA协议信道效率:冲突危险区是纯ALOHA的一半。与纯ALOHA协议相比,降低了产生冲突的概率,信道利用率最高为36.8%。,3.2 以太网,以太网:CSMA和CSMA/CD载波监听多路访问协议(Carrier Sense Multiple Access Protocols,CSMA)基于ALOHA协议。主要区别:增加载波监听(发送前监听)。站点在准备发送帧
14、而访问传输信道之前,首先监听信道有无载波,若有载波,说明已有用户在使用信道,则不发送帧以避免冲突。主要类型:非坚持型CSMA(nonpersistent CSMA)1-坚持型CSMA(1-persistent CSMA)p-坚持型CSMA(p-persistent CSMA),3.2 以太网,1-坚持型CSMA原理:在监听到信道忙时,仍坚持监听下去,一直到信道空闲为止(信道空闲则以概率1发送数据)优点:减少了信道空闲时间缺点:增加了发生冲突的概率,3.2 以太网,1-坚持型CSMA严重缺陷:传播延迟越大,发生冲突的可能性越大,协议性能越差。,3.2 以太网,非坚持型CSMA原理:“非坚持”,一
15、旦监听到信道忙,就不再坚持听下去,而是延迟一段随机时间后重新再监听。优点:减少了冲突的概率;缺点:增加了信道空闲时间,数据发送延迟增大;,3.2 以太网,p-坚持型CSMA(适用于分隙信道)原理:若信道空闲,以概率p发送,以概率(1p)延迟下一个时隙发送;若信道忙,等待下一个时隙重新开始发送;若冲突,等待一随机时间再发送。可根据信道上通信量的多少设定不同的p值,因而可以提高信道利用率,3.2 以太网,几种多路访问协议性能比较,3.2 以太网,CSMA/CD(冲突检测)为什么引入冲突检测:当两个帧发生冲突时,两个被损坏帧继续传送毫无意义,而且信道无法被其他站点使用,对于有限的信道来讲,这是很大的
16、浪费。如果站点边发送边监听,并在监听到冲突之后立即停止发送,可以提高信道的利用率,因此产生了CSMA/CD。原理:站点使用CSMA协议进行数据发送;发送期间如果检测到冲突,立即终止发送,并发出一个瞬间干扰信号,使所有的站点都知道发生了冲突;发出干扰信号后,随机等待一段时间,再重复上述过程。,3.2 以太网,CSMA/CD(冲突检测)“冲突检测”就是计算机边发送数据边检测信道上的信号电压大小。当一个站检测到的信号电压摆动值超过一定的门限值时,就认为总线上至少有两个站同时在发送数据,表明产生了冲突。当几个站同时在总线上发送数据时,总线上的信号电压幅值将会增大(互相叠加)。在发生冲突时,总线上传输的
17、信号产生了严重的失真,无法从中恢复出有用的信息来。每一个正在发送数据的站,一旦发现总线上出现了冲突,就要立即停止发送,免得继续浪费网络资源,然后等待一段随机时间后再次发送。,3.2 以太网,CSMA/CD(冲突检测)信号传播延时对冲突检测的影响:当某个站监听到总线空闲,总线并非真是空闲的。A向B发信息,由于存在传播时延,A发出的信息要经过一段的时间才能传送到B。B若在A发送的信息到达B之前发送自己的帧(因为这时B的载波监听检测不到A所发送的信息),则必然要在某个时间和A发送的帧发生碰撞。,1 km,A,B,t,t=0,单程端到端传播时延记为,3.2 以太网,CSMA/CD(冲突检测)信号传播延
18、时对冲突检测的影响:,t=B 检测到信道空闲发送数据,t=/2发生碰撞,A,B,A,B,t=0 A 检测到信道空闲发送数据,A,B,A,B,3.2 以太网,CSMA/CD流程图,3.2 以太网,CSMA/CD特性使用 CSMA/CD 协议的以太网不能进行全双工通信,只能进行双向交替通信(半双工通信)。每个站在发送数据之后的一小段时间内,存在着遭遇冲突的可能性。发送的不确定性,整个以太网的平均通信量远小于以太网的最高数据率。,3.2 以太网,CSMA/CD的争用期最先发送数据帧的站,在发送数据帧后至多经过时间2(端到端往返时延)就可知道发送的数据帧是否遭受了碰撞。以太网的端到端往返时延2 称为争
19、用期,或碰撞窗口。经过争用期这段时间还没有检测到碰撞,才能肯定这次发送不会发生碰撞。,3.2 以太网,CSMA/CD的争用期长度与最短有效帧长度以太网取 51.2 s为争用期的长度。对于 10 Mb/s 以太网,在争用期内可发送512 bit,即 64 字节。以太网在发送数据时,若前 64 字节没有发生冲突,则后续的数据就不会发生冲突。如果发生冲突,就一定是在发送的前 64 字节之内。由于一检测到冲突就立即中止发送,这时已经发送出去的数据一定小于 64 字节。以太网规定了最短有效帧长为 64 字节,凡长度小于 64 字节的帧都是由于冲突而异常中止的无效帧。,3.2 以太网,CSMA/CD的争用
20、期长度与最短有效帧长度采用CSMA/CD的局域网中,由于争用期长度的限制,传输速率R、网络跨距S、最短有效帧长度Fmin三者之间必须满足一定的关系:FminkSR k:系数可以看出:Fmin不变时,传输速率R越高,网络跨距S就越小;传输率R固定时,网络跨距S越大,Fmin就应该越大;网络跨距S固定时,传输率R越高,Fmin就应该越大。,3.2 以太网,CSMA/CD的二进制指数退避算法发生冲突的站在停止发送数据后,要推迟(退避)一个随机时间才能再发送数据。确定基本退避时间,一般是取为争用期 2 定义重传次数 k,k 10从整数集合0,1,(2k-1)中随机选取一个数,记为r。重传时间间隔为 r
21、 倍的基本退避时间当重传16次仍不能成功时放弃发送,并向高层报告,3.2 以太网,CSMA/CD的二进制指数退避算法在一个时隙的起始处,两个CSMA/CD站点同时发送一个帧。求前4次竞争都冲突的概率?第一次竞争冲突的概率为1;第一次冲突后,A、B都将在等待0个或1个时隙之间选择,选择的组合有4种,其中00和11将再次冲突,所以第二次竞争时,冲突的概率为0.5第二次冲突后:A、B都将在0、1、2、3之间选择,选择的组合有16种,其中00、11、22、33将再次冲突,所以第三次竞争时,冲突的概率为0.25,3.2 以太网,CSMA/CD的二进制指数退避算法在一个时隙的起始处,两个CSMA/CD站点
22、同时发送一个帧。求前4次竞争都冲突的概率?第三次冲突后:A、B都将在0、1、2、3、4、5、6、7之间选择,选择的组合共有64种,其中00、11、77将再次冲突,所以第四次竞争时,冲突的概率为0.125前四次竞争都冲突的概率为:1 x 0.5 x 0.25 x 0.125=0.015625,3.2 以太网,CSMA/CD的强化碰撞(人为干扰),A,B,t,3.2 以太网,以太网信道效率一个帧从开始发送,经可能发生的碰撞后,将再重传数次,到发送成功且信道转为空闲(即再经过时间使得信道上无信号在传播)时为止,是发送一帧所需的平均时间。-端到端传播时延=电缆长度/信号传播速率=L/CT0-帧的发送时
23、间=帧长/带宽=F(bit)/B(b/s),3.2 以太网,以太网信道效率平均竞争时隙数为e,因此平均竞争时间为2e要提高信道效率,帧长F不能太短,电缆长度L不能太长,带宽不能太大,3.2 以太网,以太网连接方式:以太网可使用的传输媒体有四种:粗缆细缆双绞线光缆相应地,以太网有四种不同的物理层:,3.2 以太网,粗缆以太网(10BASE5)粗同轴电缆,可靠性好,抗干扰能力强 收发器:发送/接收,冲突检测,电气隔离总线型拓扑,3.2 以太网,细缆以太网(10Base2)细同轴电缆,可靠性稍差 无外置收发器 轻便、灵活、成本较低总线型拓扑,每段最大长度 185m每段最多站点数 30,0.5 m,网
24、络最大跨度 925 m,网络最多5个段,终端匹配器,3.2 以太网,双绞线以太网(10BaseT)双绞线(UTP),两头压接RJ45连接器;所有站点都与HUB(集线器)相连接;HUB的作用:信号放大与整形星形拓扑,但逻辑拓扑结构仍然是总线。轻便、安装密度高、便于维护,NIC,HUB,3.2 以太网,双绞线以太网(10BaseT)双绞线的连接标准:在以太网标准中,10Mbps与100Mbps双绞线系统采用相同的线序:1、2两根线为一对,3、6两根线为另一对。色标 Pin#Signal白橙 1 TD+橙 2 TD-白绿 3 RD+蓝 4 不用白蓝 5 不用绿 6 RD-白棕 7 不用棕 8 不用,
25、1 2 3 4 5 6 7 8,3.2 以太网,双绞线以太网(10BaseT)两个HUB或微机连接时,要使用交叉连接方法。,3.3 以太网的MAC层,MAC层的硬件地址在局域网中,硬件地址又称物理地址,或 MAC地址。802标准所说的“地址”严格地讲应当是每一个站的“名字”或标识符。大家习惯于将这种 48 bit 的“名字”称为“地址”。,第 1,最高位最先发送,最低位,最高位,最低位最后发送,00110101 01111011 00010010 00000000 00000000 00000001,最低位最先发送,最高位,最低位,最高位最后发送,机构惟一标志符 OUI,扩展标志符,高位在前,
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