虚拟空间架构──分镜中的透视应.ppt
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1、第四课 虚拟空间架构分镜中的透视应用(1),学习重点:1画分镜需掌握的透视原理1)基本透视类型:一点透视、两点透视、三点透视2)特殊透视类型:斜面透视、曲线透视、阴影透视、镜面透视、散点透视,第一节画分镜需掌握的透视原理,一.掌握透视原理的重要性 分镜设计人员需要掌握的透视知识比起背景设定人员是有过之而无不及,背景设定一般只要画出12个透视图交待清楚空间关系既可,分镜人员则要在这个虚拟空间中假想一个摄像机自由选取需要的角度,如果对透视知识的了解不够深入,根本就无从下笔。,二.透视术语 视平线:与画者眼睛平行的水平线。心点:画者眼睛正对着视平线上的一点。视点:画者眼睛的位置。视中线:视点与心点相
2、连,与视平线成直角的线。左右消点:与画面不平行的成角物体,在透视中伸远到视平线心点两旁的消失点。天点:近高远低的倾斜物体(房子房盖的前面),消失在视平线以上的点。地点:近高远低的倾斜物休(房子房盖的后面),消失在视平线以下的点。,攻壳机动队分镜中与造型无关的场景透视范图,蒸汽男孩分镜中同一场景不同角度取景透视范图,三.基本透视类型 最基本的三种透视:一点透视(平行透视)、两点透视(成角透视)和三点透视(包括仰视和俯视)。,四.特殊透视类型 在掌握了基本透视类型的基础上分镜人员还需了解斜面透视、曲线透视、阴影透视、镜面透视和散点透视的原理和绘制方法。1.斜面透视 当视点观察与画面成上下倾斜角度的
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- 虚拟空间 架构 中的 透视

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