编辑修改器和复合对象.ppt
《编辑修改器和复合对象.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《编辑修改器和复合对象.ppt(17页珍藏版)》请在三一办公上搜索。
1、编辑修改器和复合对象,北京林业大学信息学院,编辑修改器和复合对象,本章的主要内容是编辑修改器和复合对象的相关应用。首先介绍了编辑修改器的概念,然后讲述了几种常见的高级编辑修改器的使用;灵活应用复合对象,可以提高创建复杂不规则模型的效率。这些都是3ds max 2010建模中的重要内容。通过本章的学习,能够掌握如下内容:给场景的几何体增加编辑修改器,并熟练使用几个常用编辑修改器在编辑修改器堆栈显示区域访问不同的层次创建布尔(Booleans)、放样(Lofts)和连接(Connect)等组合对象理解复合对象建模的方法,编辑修改器的概念,编辑修改器是用来修改场景中几何体的工具。3ds max 20
2、10自带了许多编辑修改器,每个编辑修改器都有自己的参数集合和功能。本节就来讨论与编辑修改器相关的知识。一个编辑修改器可以应用给场景中一个或者多个对象。它们根据参数的设置来修改对象。同一对象也可以被应用多个编辑修改器。后一个编辑修改器接收前一个编辑修改器传递过来的参数。编辑修改器的次序对最后结果影响很大。,编辑修改器堆栈显示区域,在编辑修改器列表中可以找到3ds max的编辑修改器。在命令面板上有一个编辑修改器显示区域,用来显示应用给几何体的编辑修改器。编辑修改器显示区域其实就是一个列表,它包含基本对象和作用于基本对象的编辑修改器。通过这个区域可以方便地访问基本对象和它的编辑修改器。如果在堆栈显
3、示区域选择了编辑修改器,那么它的参数将显示在“修改”(Modify)命令面板的下半部分。举例来说明如何使用编辑修改器:,Free Form Deformation(FFD)编辑修改器,该编辑修改器用于变形几何体。它由一组称之为格子的控制点组成。通过移动控制点,其下面的几何体也跟着变形。FFD编辑修改器有3个次对象层次:控制点(Control Points):单独或者成组变换控制点。当控制点变换的时候,其下面的几何体也跟着变化。格子(Lattice):独立于几何体变换格子,以便改变编辑修改器的影响。设置体积(Set Volume):变换格子控制点,以便更好地适配几何体。做这些调整的时候,对象不变
4、形。FFD的“参数”(Parameters)卷展栏包含3个主要区域:“显示”(Display)区域控制是否在视口中显示格子。还可以按没有变形的样子显示格子。“变形”(Deform)区域可以指定编辑修改器是否影响格子外面的几何体。“控制点”(Control Points)区域可以将所有控制点设置回它的原始位置,并使格子自动适应几何体。,噪波”(Noise)编辑修改器,“噪波”(Noise)编辑修改器可以随机变形几何体。可以设置每个坐标方向的强度。“噪波”(Noise)可以设置动画,因此表面变形可以随着时间改变。变化的速率受“参数”(Parameters)卷展栏中“动画”(Animation)下面
5、的“频率”(Frequency)影响。“种子”Seed数值可改变随机图案。如果两个参数相同的基本对象被应用了一样参数的“噪波”(Noise)编辑修改器,那么变形效果将是一样的。这时改变“种子”(Seed)数值将使它们的效果变得不一样。举例来说明如何使用“噪波”(Noise)编辑修改器:,“弯曲”(Bend)编辑修改器,“弯曲”(Bend)修改工具用来对对象进行弯曲处理,可以调节弯曲的角度和方向,以及弯曲所依据的坐标轴向,还可以将弯曲修改限制在一定的区域之内。例子一:由一个平面弯曲成一个球。例子二:制作弯曲的9字动画,“锥化”(Taper)编辑修改器,“锥化”(Taper)修改工具通过缩放对象的
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 编辑 修改 复合 对象

链接地址:https://www.31ppt.com/p-6373985.html