交互处理软件Director.ppt
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1、第九章 交互处理软件Director,1,概述,Director是美国Adobe公司的产品,自1989年诞生以来,Director一直处于多媒体制作行业的领先地位。Director基本功能 支持40多种文字、图形、图像、声音、动画和视频格式,可以方便地将这些多媒体元素集成起来。近100个设置好的Behaviors(行为),只要拖放Behaviors就可实现交互功能,同时支持JavaScript和Lingo编程语言,使多媒体开发人员能够创作出具有更加复杂交互功能的多媒体作品,如游戏程序。最多可设置1000个通道,也就是说在舞台上同时可有一千个演员在表演,可以制作场面十分壮观的多媒体作品。,2,概
2、述,强大的声音控制能力。在时间轴有两个声道,再通过Lingo语言,最多可以同时控制八个声音。支持大量的第三方插件Xtras,极大地提高了Director的创作功能,如数据库查询。可以跨平台发布多媒体作品,Director同时支持Windows和Macintosh两种操作系统平台。,3,概述,Director工作界面,4,概述,标题栏 菜单栏 工具栏 演员表窗口:在Director中,文本、位图、声音、数字视频、脚本等都可作为演员保存在演员表中,演员表窗口是演员等待舞台命令的后台区域,同一个演员可以同时出现在舞台上不同的位置。剧本窗口:剧本窗口是组织和控制演员在舞台出现的时间和位置,也是控制和转
3、场的场所,是整个电影的核心所在。,5,概述,舞台窗口:舞台窗口用于组织演员在屏幕上显示的位置、大小等。当把一个演员拖到舞台上时,就为该演员在舞台上创建了一个精灵。属性控制面板:属性控制面板用于设置电影文件、演员表中的演员、舞台或剧本中精灵的属性。库控制面板:库控制面板包含可以使用的内置行为,用户可以将选择的行为拖到舞台或剧本中的精灵上,为电影增加交互。,6,概述,Director制作多媒体的流程 制定设计方案 收集、制作各种多媒体素材 多媒体素材集成 测试、修改 发布,7,概述,Director电影文件保存与发布 Director电影源文件:执行“File”|“Save”命令,可将该电影保存为
4、电影源文件,其扩展名为dir。Director电影的发布 发布为标准放映机:标准放映机电影是一部电影的独立版本,内置了播放器的代码,其扩展名为exe,可以通过直接运行来观看。发布为Shockwave放映机:Shockwave放映机是利用操作系统中的Shockwave播放器来播放电影的,Shockwave放映机文件的扩展名也是exe。由于它没有内置播放器的代码,所占用的磁盘空间要比标准放映机小了许多。,8,概述,发布为Shockwave电影:Shockwave电影采用流媒体传输技术,适用于在因特网上发布或浏览电影,其扩展名为dcr。当用户浏览包含Shockwave电影的网页时,Shockwave
5、电影中的数据被下载到用户的机器中,同时,用户机器中的Shockwave播放器对所下载的电影进行解压缩,并开始播放电影。,9,演员与演员表,演员 当多媒体素材没有导入Director之前,仍然称作为素材,一旦导入Director内部,就称作为演员。演员类型 内部演员:在Director内部生成的演员称为内部演员 外部演员:从Director外部导入的演员,称为外部演员。导入外部演员 执行“File”|“Import”命令,打开“Import Files into Internal”导入对话框,10,演员与演员表,在导入过程中的选择导入方式说明:Standard Import(标准导入方式):系统
6、的默认导入方式,该方式将演员对应的文件导入并存储到影片中,成为影片文件的一部分。Link to External File(链接方式):影片与演员文件之间只建立了一种链接关系,演员对应的文件没有进入影片内部,并没有成为影片的组成部分。Include Original Data for Editing(备份方式):这种方式与链接方式相类似,只是引入外部演员时,Director会为其建立一个备份。Import PICT File as PICT(PICT方式),11,演员与演员表,演员窗口:演员窗口是存放Director电影素材的库,可以用来添加或导入新的演员,以及浏览已经存在于演员表中的演员并修
7、改它们的属性。,12,演员与演员表,演员表 演员表是演员的集合。演员表可以分为内部演员表和外部演员表两种类型。内部演员表保存在电影文件的内部,不能被不同的电影所共享;外部演员表保存在电影文件的外部,可以被其他电影文件所共享。创建演员表:每一个演员表中最多可以容纳32000个演员,可以满足大多数情况的需要。管理外部演员表:可以对演员表进行管理,如添加演员表、删除演员表、链接外部演员表等。,13,演员与演员表,创建文本演员 Director提供了两种文本,一种是Text(文本),另一种是Field(文本域),Text演员对文字消锯齿,因此适合创建字体较大的文本,而Field演员不对文字消锯齿,适合
8、创建小字号文本。创建Text演员 在文本编辑器中创建文本直接利用工具箱中的文本工具创建文本导入在其他应用程序中创建的文本,14,演员与演员表,创建Field演员 设置Text和Field演员的属性 修改文本的字体、样式:执行“Modify”|“Font”命令。设置文本的段落格式:执行“Modify”|“Paragraph”命令。设置Text演员属性 修改Field演员的属性,15,演员与演员表,创建图形与图像演员 创建图形演员:执行“Window”|“Vector Shape”命令。创建位图图像演员:执行“Window”|“Paint”命令。音频、视频演员的导入和使用 Director支持多种
9、格式的音频和视频文件,音频文件主要包括:MP3、WAV、MIDI、MPEG、QuickTime、AIFF、SWA、Real Audio和CD Audio等,视频文件主要包括:QuickTime、DVD、Real Media、Windows Media、AVI Video、ActiveMovie、MPEG和M-JPRG等。,16,演员与演员表,音频文件的导入和使用 导入音频文件 设置音频演员 属性检查器“Sound”选项卡中的主要选项说明如下:Loop:勾选该复选框,将选择的声音循环播放。Play:播放选择的声音。Stop:停止声音的播放。左下角信息:显示选择音频演员信息。Duration:声音
10、的持续时间。Sample Rate:声音的采样频率。Bit Depth:声音的位深。Channels:声音的声道。,17,演员与演员表,声音的播放控制:Director提供了8个声音通道用来控制播放声音,在剧本窗口中有两个,其余的需要通过Lingo或JavaScript语言调用。视频文件的导入和使用,18,舞台、剧本和精灵,Stage(舞台)是安排演员的场所,用于组织演员在屏幕上显示的位置、大小等。Score(剧本)是控制演员在舞台上的出场时刻、持续时间、前后位置以及行为动作的窗口。Sprite(精灵)是Director电影的灵魂,将演员表中的演员拖到舞台或剧本窗口中,就成为精灵。它是演员在舞
11、台窗口和剧本窗口中的复制品,就像电影中的角色必须由演员来充当一样,精灵必须由演员来充当。,19,舞台、剧本和精灵,舞台的设置 执行“Modify”|“Movie”|“Properties”命令 属性检查器“Movie”选项卡中的主要选项说明如下:Stage Size:设置舞台的大小。Channels:设置精灵通道数。Director默认通道数为150,最多可设置1000个。Color:设置舞台的颜色。舞台的默认颜色为白色。,20,舞台、剧本和精灵,剧本的设置和使用 默认情况下,剧本窗口和舞台窗口使用同一个窗口标签“Score,Stage”,执行“Window”|“Panel Sets”|“De
12、fault”命令可使窗口恢复到系统默认状况。,21,舞台、剧本和精灵,标记通道:标记通道为电影帧之间的跳转提供了很大的方便。创建、删除和移动标记标记间的跳转,22,舞台、剧本和精灵,效果通道:用于控制电影的节奏、声音、转场和脚本行为,包括速度通道、调色板通道、过渡通道、声音通道和脚本通道组成。速度通道:主要用于控制电影的播放速度和等待方式。调色板通道:用于设置电影中所用的调色板。过渡通道:可以在电影的两帧之间创建过渡效果。声音通道:用于为电影添加声音效果。脚本通道:用于为帧添加脚本,从而为电影添加交互特性。,23,舞台、剧本和精灵,精灵通道 精灵通道用于控制电影中所有可见媒体元素精灵,将演员表
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