广东移动一起玩吧市场研究报告.ppt
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1、1,“一起玩吧”市场研究报告,2,目录,3,目录,第一部分、项目说明第二部分、研究成果综述第三部分、主体报告1、一起玩吧的整体使用情况2、用户感知和传播3、营销活动推广4、一起玩吧推广渠道研究5、消费者特征第四部分、总结与建议,4,项目说明,“一起玩吧”是移动公司新近推出的一个业务,定位于打造一个“数据业务超市”。目前,通过点卡赠送的方式发展了一定数量的用户,为了进一步提升客户感知,拓展业务,移动计划开展一个一起玩吧业务的调研活动。,移动针对本项目提出的研究目的为:评估目前营销渠道的有效性及各种渠道的优劣势,为业务的渠道推广策略提供建议了解当前用户对“一起玩吧”的感知,挖掘提升用户感知的方式,
2、寻找潜在市场增长点了解客户的媒体习惯以及偏好,为“一起玩吧”的传播策略提供参考意见评估目前“一起玩吧”的营销活动,了解客户对各种活动的喜好度,为业务的营销推广策略提供建议,5,项目说明,一起玩吧的渠道推广人员、现有用户和潜在用户,渠道深访、消费者座谈会、CATI电话访问、街头拦截访问,6,目录,第一部分、项目说明第二部分、研究成果综述第三部分、主体报告1、一起玩吧的整体使用情况2、用户感知和传播3、营销活动推广4、一起玩吧推广渠道研究5、消费者特征第四部分、总结与建议,7,研究结果综述,一起玩吧的整体使用情况:现有用户:现有用户构成:19.5的现有用户是自己登陆网站定制和下载业务;22.0是营
3、业厅或推广人员协助开通的;非本人开通,而且并不知道一起玩吧业务的比例则有58.5认知度:知度低,仅41.5知道移动公司推出的“一起玩吧”网站浏览比例:27.8的用户曾经到一起玩吧网站浏览定制方式:更倾向于自己登陆网站定制相关业务,比例为66.5继续使用:可能性较高,79都表示以后需要新业务时,可能或肯定会到“一起玩吧”定制支付方式:超过5成的本人定制用户,都是采用点卡支付的方式潜在用户:认知度:显著偏低,仅为17.4%浏览比例:曾经浏览过一起玩吧网站的潜在用户比例为8.7感兴趣程度:39.5%表示对一起玩吧感兴趣,远高于用户的认知比例不感兴趣的原因主要是“对网站不了解”,其次是“不需要此类数据
4、业务的定制网站”、“没时间上网或了解相关内容”、“担心乱收费/收费贵”等使用可能性:较高,74.9表示需要新业务会考虑到一起玩吧下载要是不需要数据业务,其次是很少上网、不了解一起玩吧、没有时间、担心乱收费/收费贵等支付方式:明显偏爱手机话费支付的方式,达74.8,8,研究结果综述,用户感知和传播:感知:现有用户:对一起玩吧的描述:半数都认为一起玩吧“内容丰富”、“定制方便”,其次认为它“支付方便”、“下载速度快”等了解到的内容:主要集中在“可以下载手机铃声、图片等”吸引登陆的内容:主要是“可以在上面定制天气预报等数据业务”,以及“可以下载手机铃声、图片等”,其次是”可以用点卡消费”和”有免费的
5、点卡”定制内容:主要定制彩铃、天气预报、手机报、图片赠送的数据业务:主要被赠送天气预报,其次是手机报,以及彩铃/铃声、彩信/图片等相对目前的获赠情况,非本人定制用户对彩铃/铃声、健康类业务、手机游戏的兴趣度更高潜在用户:对一起玩吧的描述:最关注一起玩吧是否“内容丰富”和”下载速度快“,其次是“安全可靠”、“内容新颖”等特点了解到的内容:主要集中在“可以下载手机铃声、图片等”感兴趣的定制内容:对彩铃的兴趣度也最高,其次是图片、手机游戏、手机视频等,9,研究结果综述,用户感知和传播:传播:现有用户认知渠道:主要通过亲友介绍了解到一起玩吧,其次是从沟通100服务厅、移动网站和短信等了解潜在用户认知渠
6、道:新业务:主要通过10086热线和短信宣传,了解新业务的相关信息一起玩吧:主要通过短信和亲友介绍了解,其次是10086热线、沟通100服务厅和移动网站等营销活动:各营销活动的总体兴趣度:用户对联合促销活动和抽奖活动的兴趣程较高,分别为61和56(非常感兴趣比较感兴趣),对其余营销活动(短信促销、活动现场派发点卡、网吧促销、校园促销)的兴趣度均在40左右相比而言,全球通用户对各类营销的兴趣度均低于智能网用户营销活动对现有用户的影响:参加过的营销活动:在服务厅办理业务可以获赠点卡是参与比例最高的营销活动,其次是10086推荐免费使用,在校园、厂区、公司等地获派发点卡也有一定比例,而31的用户没有
7、参加过一起玩吧的营销活动促进使用的活动:下载到一定额度可以返还部分话费或者购物券及点卡有折扣优惠,对用户的吸引力最强喜欢的抽奖奖品:对于抽奖,85的用户希望奖品是话费返还,遥遥领先于数码产品、超市购物券、演唱会门票等其他奖品,10,研究结果综述,一起玩吧渠道推广现状:传播:现有用户认知渠道:主要通过亲友介绍了解到一起玩吧,其次是从沟通100服务厅、移动网站和短信等了解潜在用户认知渠道:新业务:主要通过10086热线和短信宣传,了解新业务的相关信息一起玩吧:主要通过短信和亲友介绍了解,其次是10086热线、沟通100服务厅和移动网站等渠道现状:推广渠道包括社会渠道、营业厅、公共商业场所三类对于推
8、广,无论是营业厅还是社会渠道,并没有一个很好的规划,主要还是以短期指标为主目前的推广以各个营业厅自主组织的居多,缺乏长期规划,需要市公司给予指导和帮助目前各个渠道,包括营业厅、社会渠道等的推广,并没有十分系统的客户细分考虑各营业厅的推广难度受其本身的地理位置影响大,目前的推广难度在增大渠道推广人员通常都是以免费赠送具体的数据业务来进行“一起玩吧”的推广,所以用户感知弱于实际的开通使用情况,11,主体报告,主体报告,主体报告,一、整体评价,主体报告,12,一、一起玩吧的整体使用情况,第一部分、项目说明第二部分、研究成果综述第三部分、主体报告 1、一起玩吧的整体使用情况1.1 消费行为步进分析1.
9、2 定制和使用方式1.3 支付方式2、用户感知和传播3、营销活动推广4、一起玩吧推广渠道研究5、消费者特征第四部分、总结与建议,13,认知度,仅41.5的现有用户知道移动公司推出的“一起玩吧”网站,认知度低,泡沫度较高潜在用户对“一起玩吧”的认知度更低,82.6的潜在用户都不知道这个网站,现有用户认知度,Base:所有成功接触的现有用户(n1815),移动公司推出了一个“一起玩吧”网站,用户可以在上面定制或下载各种新业务,如天气预报、手机铃声、彩信、手机报等,请问您知道吗?,潜在用户认知度,Base:所有潜在用户(n630),14,潜在用户的兴趣度,潜在用户对一起玩吧的兴趣度一般,仅35.9的
10、潜在用户对其非常或比较感兴趣,“一起玩吧”是移动公司提供的下载新业务的综合性网站,您可以在上面管理自己的新业务,定制或者下载新业务及其相关内容,如天气预报、手机铃声、彩信、手机报等,对于这类网站,您的感兴趣程度如何?,潜在用户兴趣度,Base:所有潜在用户(n630),15,潜在用户的兴趣度细分,对于这类网站,您的感兴趣程度如何?,全球通的潜在用户对“一起玩吧”的兴趣度较低,动感地带的兴趣度较高月话费越高的潜在用户,对“一起玩吧”的兴趣度越低,16,不感兴趣的原因,为什么不感兴趣呢?,Base:不感兴趣的潜在用户(n401),潜在用户对一起玩吧不感兴趣的原因主要是“对网站不了解”其次是“不需要
11、此类数据业务的定制网站”、“没时间上网或了解相关内容”、“担心乱收费/收费贵”等,17,浏览比例,不到4成的非本人定制的现有用户,有浏览过一起玩吧的网站5成知道一起玩吧的潜在用户,有浏览过一起玩吧的网站,非本人定制的现有用户浏览比例,Base:非本人定制的现有用户(n267),(营业员为您开通之后),您有上一起玩吧网站浏览过吗?,知道一起玩吧的潜在用户浏览比例,Base:知道一起玩吧的潜在用户(n48),18,不登陆一起玩吧的原因被访者原话,为什么不登陆一起玩吧网站呢?,很忙,没有时间上网平时很少有机会上网,不喜欢上网年纪大了,没有上网的习惯,就算上去也不知道怎么操作忘记网址或不知道网址没有时
12、间或动力去了解这个网站业务已经送给我了,再去登陆这个网站,没有意义担心乱扣费不知道可以用来做什么,也不清楚收费情况,所以懒得去,19,使用可能性,现有用户继续使用的可能性较高,79都表示以后需要新业务时,可能或肯定会到“一起玩吧”定制潜在用户使用一起玩吧的可能性(74.9)低于现有用户,现有用户继续使用的可能性,Base:所有现有用户(n505),您以后需要新业务时,是否会考虑到“一起玩吧”定制呢?,潜在用户使用的可能性,Base:所有潜在用户(n630),20,现有用户的使用可能性细分,您以后需要新业务时,是否会考虑到“一起玩吧”定制呢?,动感地带的现有用户,继续使用一起玩吧的可能性较高;神
13、州行的可能性较低月话费在30元以下的现有用户,使用一起玩吧的可能性较低,21,潜在用户的使用可能性细分,您以后需要新业务时,是否会考虑到“一起玩吧”定制呢?,全球通的潜在用户,使用一起玩吧的可能性较低月话费在200元以上的潜在用户,使用一起玩吧的可能性较低,22,不使用的原因,现有用户不使用的原因,Base:不使用的现有用户(n106),现有用户主要因为没有时间或不知道怎么操作,而不使用一起玩吧潜在用户主要因为不需要数据业务,而不使用一起玩吧。其次是很少上网、不了解一起玩吧、没有时间、担心乱收费/收费贵等,Base:不使用的潜在用户(n184),潜在用户不使用的原因,23,现有用户的定制方式,
14、近一半的现有用户,是自己登陆网站定制一起玩吧业务的喜欢此定制方式的现有用户比例(66.5),高于目前实际采用此定制方式的比例,目前的定制方式,Base:所有现有用户(n505),喜欢的定制方式,Base:所有现有用户(n505),24,喜欢的定制方式,本人定制用户,喜欢自己登陆网站定制一起玩吧业务的比例,远高于非本人定制用户,喜欢的定制方式,Base:所有现有用户(n505),25,喜欢的定制方式细分,您更喜欢营业厅服务人员帮您在“一起玩吧”开通定制业务,还是给您点卡,让您自己登陆网站定制呢?,动感地带的现有用户,更喜欢自己登陆网站定制的方式;神州行用户较其他品牌更喜欢营业厅人员帮开通定制的方
15、式月话费在31-80元的现有用户,更喜欢自己登陆网站定制的方式;月话费在80元以上的现有用户,比其他用户更喜欢营业厅人员帮开通定制的方式,26,现有用户参加过的营销活动,请问您参加过哪些一起玩吧的营销活动呢?,在服务厅办理业务可以获赠点卡是参与比例最高的营销活动,为40,其次是10086推荐免费使用,在校园、厂区、公司等地获派发点卡的比例也有1331的用户,则没有参加过一起玩吧的营销活动,Base:所有现有用户(n505),27,本人定制用户的链接方式,您是先登陆广东移动网站,再点击一起玩吧链接,还是直接输入“一起玩吧”的网站登陆?,Base:本人定制的现有用户(n238),5成的本人定制用户
16、,都是直接输入“一起玩吧”的网站登陆,28,非本人定制用户的被推荐内容,当时,营业员是直接跟您推荐一起玩吧业务,还是直接跟您说,送您一些数据业务呢?,Base:非本人定制的现有用户(n267),5成的非本人定制用户,都是被直接赠送某些数据业务,而使用一起玩吧的,29,本人定制用户的支付方式,目前的支付方式,Base:本人定制的现有用户(n238),超过5成的本人定制用户,都是采用点卡支付的方式相较目前的支付状况,更多用户对支付方式的选择抱无所谓的态度,喜欢的支付方式,30,喜欢的支付方式,本人定制用户喜欢的支付方式,Base:本人定制的现有用户(n238),潜在用户对手机话费支付(74.8)的
17、偏好,明显高于本人定制用户潜在用户不清楚现行的点卡免费状况,更多考虑购买点卡的操作繁杂,造成了这样的选择结果,潜在用户喜欢的支付方式,Base:所有潜在用户(n630),31,现有用户喜欢的支付方式细分,对于您来说,更希望是手机话费支付,还是点卡支付呢?本人定制用户,动感地带的本人定制用户更偏爱点卡支付的方式,神州行用户更偏爱手机话费支付月话费在31-50元的本人定制用户,较其他用户更喜欢手机话费支付的方式,32,潜在用户喜欢的支付方式细分,在“一起玩吧”下载新业务可使用手机话费支付和点卡支付两种形式,您比较倾向于使用哪种方式?,神州行和动感地带的潜在用户,较全球通用户更喜欢点卡支付的方式月话
18、费在50元以下的潜在用户,较其他用户更喜欢点卡支付的方式,33,本章小结1,认知度:现有用户:认知度低,仅41.5知道移动公司推出的“一起玩吧”网站潜在用户:对“一起玩吧”的认知度更低,仅为17.4%潜在用户对“一起玩吧”的兴趣度一般,仅35.9对其非常或比较感兴趣不感兴趣的原因主要是“对网站不了解”其次是“不需要此类数据业务的定制网站”、“没时间上网或了解相关内容”、“担心乱收费/收费贵”等浏览比例:非本人定制的现有用户:在营业员帮忙定制业务后,只有不到4成的用户有浏览一起玩吧的网站知道一起玩吧的潜在用户:5成用户在知道后,有浏览一起玩吧的网站使用可能性:现有用户:继续使用的可能性较高,79
19、都表示以后需要新业务时,可能或肯定会到“一起玩吧”定制不使用的原因主要是没有时间或不知道怎么操作潜在用户:使用一起玩吧的可能性(74.9)低于现有用户不使用的原因主要是不需要数据业务其次是很少上网、不了解一起玩吧、没有时间、担心乱收费/收费贵等,34,本章小结2,定制业务的方式:47.1%的现有用户是自己登陆网站定制一起玩吧业务的喜欢这种定制方式的现有用户比例(66.5),远高于目前实际采用此定制方式的比例本人定制用户(74.8%)喜欢这种定制方式的比例,远高于非本人定制用户(59.2%)分品牌来看,动感地带更喜欢自己登陆网站定制的方式神州行更喜欢营业厅人员帮开通定制的方式从月话费来看,31-
20、80元的现有用户更喜欢自己登陆网站定制的方式80元以上的现有用户更喜欢营业厅人员帮开通定制的方式链接方式:5成的本人定制用户,都是直接输入“一起玩吧”的网站链接登陆的被推荐内容:5成的非本人定制用户,都是被直接赠送某些数据业务,而使用一起玩吧的支付方式:超过5成的本人定制用户,都是采用点卡支付的方式本人定制用户:更偏爱点卡支付的方式,达47.5%,偏爱手机话费支付的用户占32.8%分品牌来看,动感地带更偏爱点卡支付的方式,神州行更偏爱手机话费支付从月话费来看,31-50元的用户,更喜欢手机话费支付的方式潜在用户:明显偏爱手机话费支付的方式,达74.8分品牌来看,神州行和动感地带,较全球通更喜欢
21、点卡支付的方式从月话费来看,50元以下的潜在用户,更喜欢点卡支付的方式,35,二、用户感知和传播,第一部分、项目说明第二部分、研究成果综述第三部分、主体报告 1、一起玩吧的整体使用情况2、用户感知和传播2.1 了解渠道2.2 对一起玩吧的描述2.3 一起玩吧的内容2.4 赠送的数据业务3、营销活动推广4、一起玩吧推广渠道研究5、消费者特征第四部分、总结与建议,36,潜在用户了解新业务的渠道,您平时主要通过哪些渠道了解移动新业务的相关信息呢?新业务是指通话和短信之外的手机业务,如彩信、彩铃、天气预报等,潜在用户主要通过10086热线和短信宣传了解新业务的相关信息其次是通过亲友介绍、沟通100服务
22、厅和移动网站等,Base:所有潜在用户(n630),37,潜在用户了解新业务的渠道细分,您平时主要通过哪些渠道了解移动新业务的相关信息呢?,38,了解一起玩吧的渠道,现有用户的了解渠道,本人定制的现有用户主要通过亲友介绍了解到一起玩吧,其次是从沟通100服务厅、移动网站和短信等了解知道一起玩吧的潜在用户,主要通过短信和亲友介绍了解到,其次是10086热线、沟通100服务厅和移动网站等,Base:本人定制的现有用户(n238),潜在用户的了解渠道,Base:知道一起玩吧的潜在用户(n48),39,了解一起玩吧的渠道细分,您是从哪里知道“一起玩吧”的呢?本人定制用户,40,对新业务和一起玩吧的认知
23、渠道,定性信息,了解新业务的渠道:大部分被访者表示,移动如果有什么新业务,会以短信方式告诉大家,因此不必去主动查找亲友间的推荐介绍,也是认识新业务的主要方式,尤其是年轻用户,而且用户对这种方式获得的信息信任度高如果有什么新业务或者好玩的东西,身边肯定有一些人(领先用户)已经在使用了,我们经常一起的时候会谈论起,他们也会告诉大家有什么新潮好玩的东西,如果你不用就好像很“OUT”的样子当用户想主动去了解移动新业务时,最常使用的解决办法是致电10086,主要是出于以下方面考虑:拨打10086免费的打电话可以说的清楚一点,没听明白的地方可以问随时都可以打,不像上网等,受一些条件约束其他渠道:通过网络查
24、找:搜索、移动网站、3C门户网站或者相关论坛营业厅的宣传单:营业厅的宣传单上面有最新业务的介绍了解一起玩吧的渠道:营业厅是用户了解一起玩吧的最主要途径会上被访者对一起玩吧的认知度较高,但不少用户紧限于听说过这个业务名称,获知的途径主要有以下方面:朋友介绍候车亭广告、灯箱广告在移动的官方网站看到,然后就点击进去看收到移动的账单,信封的背面有介绍,备注:红色字体为被访者原话,后文同,41,对一起玩吧的感知,没有去过“一起玩吧”,第一次听到这个名字时,大部分人以为是个游戏网站或者是一些互动性很强的网站,主要是受了一起玩吧中,“一起玩”的影响,引发的联想游戏网站以娱乐为主的网站。大家一起上去,跟着一起
25、玩之类旅游网站聊天网站一个多样化的网站,包括移动的各个业务在内去过“一起玩吧”的用户,或者在会上看到一起玩吧网站后,大部分用户使用后的感觉比其心理预期要差网站界面不吸引页面比较普通,和其他网站比没有什么特别,风格类似移动的门户网站,和“一起玩吧”的联想不符网站资源比较少点击“游戏”,进到里面却发现游戏特别少,就一个页面支付点卡在网站里不是通用的。有些业务不能用点卡支付点卡支付麻烦,而且不知道点卡的价值,一点是不是就是一元购买一个图片所需的点数太高。因为很多网站都有免费的资源业务没有提供对该业务支持的手机类型信息。有些业务有适合的手机机型,如用户下载一个游戏,却发现和自己的手机不兼容效果的不一致
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