计算机文化基础第1章.ppt
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1、计算机文化基础,山东省教育厅组编,计算机文化基础,郭爱章,课程主要内容,本课程安排及学习要求,课程安排讲授:34学时实验:30学时学习要求预习听课预习实验做实验保存到软盘上待查交实验报告(使用统一的实验报告用纸)独立完成作业考核方法平时考核(实验报告、作业、考勤)全省统考(机试),第一章信息技术与计算机文化,2023/10/18,第一章 信息技术与计算机文化,6,第一章 信息技术与计算机文化,1.1信息与信息技术1.2计算机技术概述1.3计算机中信息的表示1.4计算机系统1.5 微型计算机系统1.6多媒体技术基础,作 业实 验,2023/10/18,第一章 信息技术与计算机文化,7,1.1信息
2、与信息技术,1.1.1 信息与数据1.1.2 信息技术1.1.3信息社会1.1.4“计算机文化”的内涵,返 回,2023/10/18,第一章 信息技术与计算机文化,8,1.1.1 信息与数据,美国数学家维纳认为:信息是我们在适应外部世界、感知外部世界的过程中与外部世界交换的内容。信息论的创始人美国数学家香农则认为:信息是能够用来消除不确定性的东西。一般认为:信息是在自然界、人类社会和人类思维活动中普遍存在的一切物质和事物的属性用语言、文字、符号、场景、图像、声音等方式表达的新闻、消息、情报和数据等都是信息,返 回,2023/10/18,第一章 信息技术与计算机文化,9,数据的定义 所谓数据,是
3、指存储在某种媒体上可以加以鉴别的符号资料。这里所说的符号,不仅指文字、字母、数字,还包括了图形、图像、音频与视频等多媒体数据。信息与数据的区别数据是信息的具体表现形式,是信息的载体,而信息是对数据进行加工得到的结果,它可以影响到人们的行为、决策,或对客观事物的认知。信息的符号化就是数据,所以数据是信息的具体表示形式。,返 回,2023/10/18,第一章 信息技术与计算机文化,10,1.1.2 信息技术,定义 信息技术是指人们获取、存储、传递、处理、开发和利用信息资源的相关技术。现代信息处理技术 现代信息处理技术由传感技术、计算机技术、通信技术、网络技术等多种不同技术构成。,返 回,2023/
4、10/18,第一章 信息技术与计算机文化,11,1.1.3信息社会,从20世纪90年代开始,随着计算机的普及和计算机网络的高速发展,人类开始进入信息社会,也称信息化社会。定义:是指以信息活动为社会发展的基本活动,以信息经济为主导经济,以信息技术为技术基础,以信息文化改变人类教育、生活和工作方式以及价值观念的新兴社会形态。信息作为继物质和能源之后的第三资源,在社会发展中起着主导作用,当今社会的主导产业将从传统工业转向信息产业和知识产业。,返 回,2023/10/18,第一章 信息技术与计算机文化,12,1.1.4“计算机文化”的内涵,1.文化的定义 所谓文化,是人类在物质和精神两方面具有整体性的
5、创造力的表现,是人类对客观世界整体性把握的一种能力,也是人类进步的一种标志。核心是:观念和价值,返 回,2023/10/18,第一章 信息技术与计算机文化,13,2.文化具有的基本属性 广泛性:既涉及全社会的每一个人、每一个家庭,又涉及全社会的每一个行业、每一个应用领域。传递性:这种事物应当具有传递信息和交流思想的功能。教育性:这种事物应能成为存储知识和获取知识的手段。深刻性:不是给社会某一方面带来变革,而是给整个社会带来全面、深刻的根本性变革。,返 回,2023/10/18,第一章 信息技术与计算机文化,14,3.计算机文化计算机文化的提法最早出现在20世纪80年代初,在瑞士洛桑召开的第三届
6、世界计算机教育大会上。定义:就是以计算机为核心,集网络文化、信息文化、多媒体文化为一体,并对社会生活和人类行为产生广泛、深远影响的新型文化。计算机文化是人类文化发展的四个里程碑之一(前三个分别为:语言的产生、文字的使用与印刷术的发明)。,返 回,2023/10/18,第一章 信息技术与计算机文化,15,1.2计算机技术概述,1.2.1计算机的起源与发展1.2.2计算机的特点及分类1.2.3计算机的应用1.2.4计算机的发展趋势,返 回,2023/10/18,第一章 信息技术与计算机文化,16,1.2.1计算机的起源与发展,计算机的定义:计算机(Computer)是一种具有计算功能、记忆功能和逻
7、辑判断功能的机器设备。它能够接收和存储数据,并按照存储在其内部的程序对输入的数据进行处理,并提供和保存处理结果。,巴贝奇:英国数学家信息时代的奠基人。最先提出通用数字计算机的基本设计思想。1812年,巴贝奇首先设计出了差分机、分析机,写出了世界上第一部关于计算机程序的专著。被称为计算机之父。布尔:英国数学家。1854年成功地将形式逻辑归结为一种代数运算,数学进入思维领域图灵:英国数学家,1937年提出了“图灵机”模型,探讨了计算机的基本概念,证明了通用数字计算机是可以制造出来的,1.计算机的起源,十九世纪三十年代,英国数学家Turing发明了著名的图灵机,其用“有限的指令和有限的存储空间”即可
8、“算尽天下一切可算之事”“图灵机”不是一种具体的机器,而是一种思想模型通用于各种目的机器可以接受指令,处理任何形式的信息。图灵在他短暂的一生中为现代计算机的发展做出了两大贡献:一是建立了图灵机的理论模型,二是奠定了人工智能的理论基础。美国信息处理协会(ACM)设立了图灵奖,每年授予在计算机科学理论方面作出重要贡献的计算机科学家。图灵奖是目前计算机科学界最高的奖励。,图灵简介,2023/10/18,第一章 信息技术与计算机文化,19,第一台真正意义上的数字电子计算机ENIAC(Electronic Numerical Integrator And Calculator)于1946年2月在美国的宾
9、夕法尼亚大学正式投入运行,用十进制计算主要器件:18800电子管占地面积:140平方米耗电:174KW计算速度:5000次加法/秒。比机械式的继电器计算机快1000倍。,返 回,2023/10/18,第一章 信息技术与计算机文化,20,图 第一台电子管计算机(ENIAC),返 回,2023/10/18,第一章 信息技术与计算机文化,21,2.计算机的发展,表1 计算机的发展,返 回,2023/10/18,第一章 信息技术与计算机文化,22,1.2.2计算机的特点及分类,1.计算机的特点 1)运算速度快 2)存储容量大 3)通用性强 4)工作自动化 5)精确性高,返 回,2023/10/18,第
10、一章 信息技术与计算机文化,23,2.计算机的分类,表2 计算机的分类,返 回,2023/10/18,第一章 信息技术与计算机文化,24,1.2.3计算机的应用,1.科学计算 科学计算是指科学和工程中的数值计算。与理论研究、科学实验一起成为当代科学研究的三种主要方法。2.信息管理 是指非数值形式的数据处理,是指以计算机技术为基础,对大量数据进行加工处理,形成有用的信息。,返 回,2023/10/18,第一章 信息技术与计算机文化,25,3.过程控制 又称实时控制,指用计算机及时采集检测数据,按最佳值迅速地对控制对象进行自动控制或自动调节。4.计算机辅助系统 指通过人机对话,使计算机辅助人们进行
11、设计、加工、计划和学习等工作。如CAD、CAM、CBE、CAT等。,返 回,2023/10/18,第一章 信息技术与计算机文化,26,5.人工智能 人工智能(AI,Artificial Intelligence)是研究怎样让计算机做一些通常认为需要智能才能做的事情,又称机器智能,主要研究智能机器所执行的通常是人类智能的功能,如判断、推理、证明、识别、感知、理解、设计思考、规划、学习和问题求解等思维活动。,返 回,2023/10/18,第一章 信息技术与计算机文化,27,6.计算机网络与通信利用通讯技术,将不同地理位置的计算机互联,可以实现世界范围内的信息资源共享,并能交互式地交流信息。,返 回
12、,2023/10/18,第一章 信息技术与计算机文化,28,1.2.4计算机的发展趋势,1.巨型化2.微型化3.网格化4.智能化5.多媒体化,返 回,2023/10/18,第一章 信息技术与计算机文化,29,1.巨型化:指研制速度更快的、存储量更大的和功能更强大的巨型计算机。2.微型化:指利用微电子技术和超大规模集成电路技术,把计算机的体积进一步缩小,价格进一步降低。,返 回,2023/10/18,第一章 信息技术与计算机文化,30,3.网格化网格(Grid)技术可以更好地管理网上的资源,它把整个互联网虚拟成一台空前强大的一体化信息系统,犹如一台巨型机,在这个动态变化的网络环境中,实现计算资源
13、、存储资源、数据资源、信息资源、知识资源、专家资源的全面共享,从而让用户从中享受可灵活控制的、智能的、协作式的信息服务,并获得前所未有的使用方便性和超强能力。,返 回,2023/10/18,第一章 信息技术与计算机文化,31,4.智能化计算机智能化是指使计算机具有模拟人的感觉和思维过程的能力。智能化的研究包括模拟识别、物形分析、自然语言的生成和理解、博弈、定理自动证明、自动程序设计、专家系统、学习系统和智能机器人等等。,返 回,2023/10/18,第一章 信息技术与计算机文化,32,1.3计算机中信息的表示,1.3.1数制及其转换进位计数制:用进位的方法进行计数的数制,简称进制。数码:一组用
14、来表示某种数制的符号。基数:数制所使用的数码个数称为“基数”或“基”,常用“R”表示,称R进制。如二进制的数码是:0、1,基为2。位权:指数码在不同位置上的权值。例如十进制数111,个位数上的1权值为100,十位数上的1权值为101,百位数上的1权值为102。,2023/10/18,第一章 信息技术与计算机文化,33,1.常用的进位计数制,1)十进制(Decimal System)由0、1、2、8、9十个数码组成,即基数为10。特点为:逢十进一,借一当十。2)二进制(Binary System)由0、1两个数码组成,即基数为2。二进制的特点为:逢二进一,借一当二。3)八进制(Octal Sys
15、tem)由0、1、2、3、4、5、6、7八个数码组成,即基数为8。八进制的特点为:逢八进一,借一当八。4)十六进制(Hexadecimal System)由0、1、2、9、A、B、C、D、E、F十六个数码组成,即基数为16。十六进制的特点为:逢十六进一,借一当十六。,2023/10/18,第一章 信息技术与计算机文化,34,表3 十进制、二进制、八进制、十六进制之间的对应关系,2023/10/18,第一章 信息技术与计算机文化,35,2.数制的转换,1)二进制、八进制、十六进制数转化为十进制数 对于任何一个二进制数、八进制数、十六进制数,可以写出它的按权展开式,再按十进制进行计算即可转换为十进
16、制数。例如:(1111.11)2=123+122+121+120+12-1+12-2=15.75(A10B.8)16=10163+1162+0161+11160+816-1=41 227.5 注意:在不至于产生歧义时,可以不注明十进制数的进制,如上例。,2023/10/18,第一章 信息技术与计算机文化,36,2)十进制数转化为二进制数十进制数的整数部分和小数部分在转换时需作不同的计算,分别求值后再组合。整数部分采用除2取余法,即逐次除以2,直至商为0,得出的余数倒排,即为二进制各位的数码。小数部分采用乘2取整法,即逐次乘以2,从每次乘积的整数部分得到二进制数各位的数码。,2023/10/18
17、,第一章 信息技术与计算机文化,37,例:将十进制数100.125转化为二进制数。先对整数100进行转换:,由上得出,100D=1100100B,2023/10/18,第一章 信息技术与计算机文化,38,对于小数部分0.125的转换:0.1252=0.2500a-10.252=0.50a-20.52=11a-3由上得出,0.125D=0.001B。将整数和小数部分组合,得出:100.125D=1100100.001B。,2023/10/18,第一章 信息技术与计算机文化,39,3)二进制数与八进制数的相互转换方法:将二进制数从小数点开始,对二进制整数部分向左每3位分成一组,对二进制小数部分向右
18、每3位分成一组,不足3位的分别向高位或低位补0凑成3位。每一组有3位二进制数,分别转换成八进制数码中的一个数字,全部连接起来即可。,2023/10/18,第一章 信息技术与计算机文化,40,例:把二进制数11111101.101转化为八进制数。,所以,11111101.101B=375.5O。,反过来,将八进制数转换成二进制数,只要将每一位八进制数转换成相应的3位二进制数,依次连接起来即可。,2023/10/18,第一章 信息技术与计算机文化,41,4)二进制数与十六进制数的相互转换,二进制数转换成十六进制数,只要把每4位分成一组,再分别转换成十六进制数码中的一个数字,不足4位的分别向高位或低
19、位补0凑成4位,全部连接起来即可。反之,十六进制数转换成二进制数,只要将每一位十六进制数转换成4位二进制数,依次连接起来即可。,2023/10/18,第一章 信息技术与计算机文化,42,例:将10110001.101B转换为十六进制数。,所以,10110001.101 B=B1.AH。,2023/10/18,第一章 信息技术与计算机文化,43,3.二进制的运算规则,1)算术运算规则加法规则:0+0=0;0+1=1;1+0=1;1+1=10(向高位有进位)减法规则:0-0=0;10-1=1(向高位借位);1-0=1;1-1=0乘法规则:00=0;01=0;10=0;11=1除法规则:0/1=0;
20、1/1=12)逻辑运算规则逻辑与运算(AND):00=0;01=0;10=0;11=1逻辑或运算(OR):00=0;01=1;10=1;11=1逻辑非运算(NOT):;逻辑异或运算(XOR):0 0=0;0 1=1;1 0=1;1 1=0逻辑异或运算即实现按位加的功能,只有当两个逻辑值不相同时,结果才为1。,使用二进制:物理上容易实现;运算简单,1.3.2 信息的编码,1.计算机中数据的单位位(bit):是计算机存储数据的最小单位。一个二进制位只能表示0或1字节(Byte):存储信息的基本单位。存储器容量大小用字节数表示,简记为B。1B=8bit;1 KB=210 B;1 MB=210K B;
21、1 GB=210 MB;1 TB=210G B 字(Word):计算机处理数据时,CPU通过数据总线一次存取、加工和传送的数据称为字。一个字通常由一个字节或若干个字节组成。字长:计算机的运算部件能同时处理的二进制数据的位数字长是衡量计算性能的一个重要指标。,2023/10/18,第一章 信息技术与计算机文化,45,2.数值的表示 通常规定一个数的最高位作为符号位,“0”表示正,“1”表示负。例如:+127的机器数是 011111111-127的机器数是 111111111,直观快速表示二进制与十进制的对应关系,3.文字信息的表示1)字符编码,ASCII码(美国信息交换标准代码)(America
22、n Standard Code for Information Interchange),标准ASCII码用7位二进制表示,共有128个字符:大写字母:26个 小写字母:26个 可打印字符:95个(信息码)数字符号:10个 专用符号:33个 控制字符:33个不可打印和显示(031和127)扩充的ASCII码用8位二进制表示,共有256个字符Unicode编码方案:16位,兼容ASCII码,小写字母比大写字母ASCII大32,2)汉字编码,一个汉字用两个字节表示:汉字属于非数据型数据,数量大,常用汉字有30005000个,无法用一个字节区分(28=256),所以汉字编码由两个字节组成(216=6
23、5536)汉字的编码汉字输入码汉字交换码汉字机内码汉字字形码,各种输入码,交换码(国标码),机内码,字形码,显示汉字,打印汉字,汉字交换码,1980年,国家标准局,公布了国家标准GB2312-80,简称国标码。用于不同汉字信息处理系统间或者与通信系统之间信息交换的汉字码不同的输入码输入到计算机中,统一使用国标码。,2000年,GBK18030编码:共收录了27484个汉字,汉字内部码,国标码GB2312不能直接在计算机中使用,因为它与基本的信息交换代码ASCII码的冲突。比如:“大”的国标码是3473H,与字符组合“4S”的ASCII相同,“嘉,”的汉字编码为3C4EH,与码值为3CH和4EH
24、的两个ASCII字符“”和“N”混淆。为了能区分汉字与ASCII码,在计算机内部表示汉字时把交换码(国标码)两个字节最高位改为1,称为“机内码”。这样,当某字节的最高位是1时,必须和下一个最高位同样为1的字节合起来,代表一个汉字 机内码是计算机内处理汉字时所用的代码,汉字字形码,所谓汉字字形码实际上就是用来将汉字显示到屏幕上或打印到纸上所需要的图形数据汉字字形码记录汉字的外形,是汉字的输出形式。记录汉字字形通常有两种方法:点阵码是一种用点阵表示汉字字形的编码,它把汉字按字形排列成点阵。输出简单,易失真,占用空间大一个2424点阵的汉字要占用72个字节2424=576;576/8=72矢量码:用
25、数学矢量来记录汉字的外形轮廓。易放大缩小;节省空间所有的不同字体、字号的汉字字形构成汉字库,2023/10/18,第一章 信息技术与计算机文化,51,汉字输入码,将汉字通过键盘输入到计算机采用的代码称为汉字输入码,也称为汉字外部码(外码)。目前我国的汉字输入码编码方案已有上千种,但是在计算机上常用的有几种,根据编码规则,这些汉字输入码可分为:流水码、音码、形码和音形结合码四种,汉字输入码(外码),1)流水码:将汉字和符号按一定规则排序编号而成的编码。如:电报码,国标码,区位码优点:整齐,没有重码缺点:难记忆2)音码:根据汉字的读音来确定汉字的输入编码。如:全拼码,简拼码和双拼码优点:便于普及缺
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