文本字段与组件.ppt
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1、第十一章 文本字段与组件,Flash动画制作,1,2,Flash动画制作,每次运动“随机产生一位数的加法算式”都会得到一个不同的一位数加法,该实例分别用到了静态文本、动态文本和输入文本。,案例1随机产生一位数加法算式,图11-1 随机产生一位数加法算式完成效果图,3,Flash动画制作,相关理论,1 动态文本,(1)创建动态文本的方法,选择“文本工具”,在场景中拖出一个文本框,在“属性”面板中的“文本类型”下拉列表中选择“动态文本”。,图11-2动态文本属性设置,4,Flash动画制作,(2)为动态文本赋值,利用变量给动态文本赋值。用“文本工具”在场景中拖出一个文本框,选中该文本框,在“属性”
2、面板的文本类型中选择“动态文本”,定义一个变量名。,利用动态文本对象的text属性给变量赋值。选择“文本工具”在场景中拖出一个文本框,选中该文本框,在“属性”面板的文本类型中选择“动态文本”,并为这个动态文本命名实例名,相关理论,5,Flash动画制作,1.输入文本,(1)创建输入文本的方法,选择“文本工具”,在场景中拖出一个文本框,在“属性”面板中的“文本类型”下拉列表中选择“输入文本”。,注:输入文本最重要的是变量名,输入文本变量和其他变量类似,设置输入文本时要给它一个变量名称,以在需要时使用。,相关理论,图11-3输入文本属性设置,Flash动画制作,案例1随机产生一位数加法算式,1新建
3、文档,设置背景,2设置文本,3设置动作脚本,X1=int(random(10);X2=int(random(10);,动态文本“x1”的随机值,动态文本“x2”的随机值,图11-4 背景设置,图11-5 文本设置,7,Flash动画制作,4设置判断按钮,on(press)if(jg=x1+x2)trace(答对了!你很棒!);else trace(答错了!再来一次!);,判断按钮上的动作脚本如下:,5测试影片并保存文件,案例1随机产生一位数加法算式,图11-6 测试结果,8,Flash动画制作,有的时候需要用户自己动手填写一些个人信息,当信息填写有误时要重新填写,采用“组件”可以方便地实现这些
4、功能。,案例2注册页面,图11-7 注册页面完成效果图,9,Flash动画制作,相关知识,1添加组件的方法,Flash在“组件”面板中存储和管理组件,选择【窗口】|【组件】命令,可以打开或者关闭“组件”面板。,2UI组件详解,图11-8 组件面板,10,Flash动画制作,(1)按钮组件,按钮(Button)是任何表单或Web应用程序的一个基础部分。每当需要让用户启动一个事件时,都可以使用按钮。,在“属性”面板中,可以设置Button组件的参数如下:,icon:给按钮添加自定义图标。,label:设置按钮上文本的值,默认值为Button。,labelPlacement:设置按钮上的标签文本相对
5、于图标的方向,该参数可以是left、right、top或bottom,默认值为right。,相关知识,11,Flash动画制作,(2)下拉列表框组件,需要从列表中选择一项的表单或应用程序,可以使用组合框(ComboBox)组件。组合框组件由3个子组件组成,分别是Button组件、TextInput组件和List组件。组合框组件可以是静态的,也可以是可编辑的。使用静态组合框,,在“属性”面板中,可以设置ComboBox组件的参数如下:,editable:确定ComboBox组件的可编辑(true),还是只能选择(false),默认值为false。,toggle:将按钮转变为切换开关。如果值为tr
6、ue,则按钮在单 击后将保持按下状态,并在再次单击时返回到弹起状态,如果值为false,则按钮行为与一般的按钮相同,默认值为 false。,selected:切换按钮按下和释放两种不同的显示状态。默认值为false。,相关知识,12,Flash动画制作,data:将一个数值与ComboBox组件中的每个项目相关联。该数据参数是一个数组。,rowCount:设置在不使用滚动条的情况下,一次最多可以显示的项目数,默认值为5。,labels:用一个文本值数组填充ComboBox组件。在“参数”面板中单击Labels参数后面的按钮,在弹出的“值”对话框中添加文本值数组,相关知识,图11-9 创建文本值
7、数组,13,Flash动画制作,(3)复选框组件,复选框(CheckBox)是任何表单或Web应用程序中的一个基础部分。每当需要收集一组非相互排斥的true或false值时,都可以使用复选框。,在“属性”面板中,可以设置CheckBox组件的参数如下:,label:设置复选框上文本的值,默认值为CheckBox。,selected:将复选框的初始值设为选中(true)或取消选中(false)。,labelPlacement:确定复选框上标签文本的方向,该参数可以是left、right、top或bottom,默认值是right。,相关知识,14,Flash动画制作,(4)列表框组件,列表框(Li
8、st)组件是一个可滚动的单选或多选列表框。在应用程序中,用户可以建立一个列表,以便用户可以选择一项或多项。,在“属性”面板中可以设置List组件的参数如下:,data:填充列表数据的数组值,默认值为“”(空数组)。双击它会弹出“值”对话框,在其中可以添加列表数据的数组值。,labels:填充列表的标签值的文本数组值,默认值为“”(空数组)。双击它会弹出“值”对话框,在其中可以添加列表的标签值。,multipleSelection:一个布尔值,它指明是(true)否(false)可以选择多个值,默认值为false。,rowHeight:用于指明每行的高度,以像素为单位,默认值为20。,相关知识,
9、15,Flash动画制作,(5)文本标签组件,一个标签(Label)组件就是一行文本。在应用程序中常使用一个Label组件为另一个组件创建文本标签。,在“属性”面板中,可以设置Label组件的参数如下:,text:指明标签的文本,默认值为Label。,html:设置标签是(true)否(false)采用html格式。如果将html参数设置为true,就不能用样式来设定Label的格式,默认值为false。,相关知识,16,Flash动画制作,autoSize:设置标签的大小和对齐方式如何适应文本,默认值为none。参数可以是如下4个值之一。none:标签不会调整大小或对齐方式来适应文本。lef
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