数学建模竞赛中应当掌握十类算法.ppt
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1、数学建模竞赛中应当掌握的十类算法:,1、蒙特卡罗算法(该算法又称随机性模拟算法,是通过计算机仿真来解决问题的算法,同时可以通过模拟来检验自己模型的正确性,是比赛时必用的方法)2、数据拟合、参数估计、插值等数据处理算法(比赛中通常会遇到大量的数据需要处理,而处理数据的关键就在于这些算法,通常使用Matlab作为工具)3、线性规划、整数规划、多元规划、二次规划等规划类问题(建模竞赛大多数问题属于最优化问题,很多时候这些问题可以用数学规划算法来描述,通常使用Lindo、Lingo软件实现),4、图论算法(这类算法可以分为很多种,包括最短路、网络流、二分图等算法,涉及到图论的问题可以用这些方法解决,需
2、要认真准备)5、动态规划、回溯搜索、分支定界等计算机算法(这些算法是算法设计中比较常用的方法,很多场合可以用到竞赛中)6、最优化理论的三大非经典算法:模拟退火法、神经网络、遗传算法(这些问题是用来解决一些较困难的最优化问题的算法,对于有些问题非常有帮助,但是算法的实现比较困难,需慎重使用)7、网格算法和穷举法(网格算法和穷举法都是暴力搜索最优点的算法,在很多竞赛题中有应用,当重点讨论模型本身而轻视算法的时候,可以使用这种暴力方案,最好使用一些高级语言作为编程工具),8、一些连续离散化方法(很多问题都是实际来的,数据可以是连续的,而计算机只认的是离散的数据,因此将其离散化后进行差分代替微分、求和
3、代替积分等思想是非常重要的)9、数值分析算法(如果在比赛中采用高级语言进行编程的话,那一些数值分析中常用的算法比如方程组求解、矩阵运算、函数积分等算法就需要额外编写库函数进行调用)10、图象处理算法(赛题中有一类问题与图形有关,即使与图形无关,论文中也应该要不乏图片的,这些图形如何展示以及如何处理就是需要解决的问题,通常使用Matlab进行处理),十类算法的详细说明,1、蒙特卡罗方法(MC)(Monte Carlo):蒙特卡罗(Monte Carlo)方法,或称计算机随机模拟方法,是一种基于“随机数”的计算方法。这一方法源于美国在第二次世界大战进行研制原子弹的“曼哈顿计划”。该计划的主持人之一
4、、数学家冯诺伊曼用驰名世界的赌城摩纳哥的Monte Carlo来命名这种方法,为它蒙上了一层神秘色彩。,蒙特卡罗方法的基本原理及思想如下:当所要求解的问题是某种事件出现的概率,或者是某个随机变量的期望值时,它们可以通过某种“试验”的方法,得到这种事件出现的频率,或者这个随机变数的平均值,并用它们作为问题的解。这就是蒙特卡罗方法的基本思想。蒙特卡罗方法通过抓住事物运动的几何数量和几何特征,利用数学方法来加以模拟,即进行一种数字模拟实验。它是以一个概率模型为基础,按照这个模型所描绘的过程,通过模拟实验的结果,作为问题的近似解。可以把蒙特卡罗解题归结为三个主要步骤:构造或描述概率过程;实现从已知概率
5、分布抽样;建立各种估计量。,例.蒲丰氏问题,为了求得圆周率值,在十九世纪后期,有很多人作了这样的试验:将长为2l的一根针任意投到地面上,用针与一组相间距离为2a(la)的平行线相交的频率代替概率P,再利用准确的关系式:求出值 其中为投计次数,n为针与平行线相交次数。这就是古典概率论中著名的蒲丰氏问题。,一些人进行了实验,其结果列于下表:,设针投到地面上的位置可以用一组参数(x,)来描述,x为针中心的坐标,为针与平行线的夹角,如图所示。任意投针,就是意味着x与都是任意取的,但x的范围限于0,a,夹角的范围限于0,。在此情况下,针与平行线相交的数学条件是,针在平行线间的位置,如何产生任意的(x,)
6、?x在0,a上任意取值,表示x在0,a上是均匀分布的,其分布密度函数为:类似地,的分布密度函数为:因此,产生任意的(x,)的过程就变成了由f1(x)抽样x及由f2()抽样的过程了。由此得到:其中1,2均为(0,1)上均匀分布的随机变量。,每次投针试验,实际上变成在计算机上从两个均匀分布的随机变量中抽样得到(x,),然后定义描述针与平行线相交状况的随机变量s(x,),为 如果投针次,则 是针与平行线相交概率的估计值。事实上,于是有,因此,可以通俗地说,蒙特卡罗方法是用随机试验的方法计算积分,即将所要计算的积分看作服从某种分布密度函数f(r)的随机变量(r)的数学期望 通过某种试验,得到个观察值r
7、1,r2,rN(用概率语言来说,从分布密度函数f(r)中抽取个子样r1,r2,rN,),将相应的个随机变量的值g(r1),g(r2),g(rN)的算术平均值 作为积分的估计值(近似值)。,用比较抽象的概率语言描述蒙特卡罗方法解题的步骤如下:构造一个概率空间(W,A,P),其中,W 是一个事件集合,A是集合W 的子集,P是在A上建立的某个概率测度;在这个概率空间中,选取一个随机变量q(w),使得这个随机变量的期望值正好是所要求的解Q,然后用q(w)的简单子样的算术平均值作为Q 的近似值。举个例子就是97 年的A 题,每个零件都有自己的标定值,也都有自己的容差等级,而求解最优的组合方案将要面对着的
8、是一个极其复杂的公式和108 种容差选取方案,根本不可能去求解析解,那如何去找到最优的方案呢?随机性模拟搜索最优方案就是其中的一种方法,在每个零件可行的区间中按照正态分布随机的选取一个标定值和选取一个容差值作为一种方案,然后通过蒙特卡罗算法仿真出大量的方案,从中选取一个最佳的。,另一个例子就是2003年的彩票问题第二问,要求设计一种更好的方案,首先方案的优劣取决于很多复杂的因素,同样不可能刻画出一个模型进行求解,只能靠随机仿真模拟。蒙特卡罗方法的计算程序:关于蒙特卡罗方法的计算程序已经有很多,如:EGS4、FLUKA、ETRAN、ITS、MCNP、GEANT等。这些程序大多经过了多年的发展,花
9、费了巨大的工作量。除欧洲核子研究中心(CERN)发行的GEANT主要用于高能物理探测器响应和粒子径迹的模拟外,其它程序都深入到低能领域,并被广泛应用。,2、最优化理论的三大非经典算法,这十几年来最优化理论有了飞速发展,模拟退火法、神经网络、遗传算法这三类算法发展很快。近几年的赛题越来越复杂,很多问题没有什么很好的模型可以借鉴,于是这三类算法很多时候可以派上用场,比如:97 年A 题的模拟退火算法,00 年B 题的神经网络分类算法,象01 年B 题这种难题也可以使用神经网络,还有美国竞赛89 年A 题也和BP 算法有关系,当时是86 年刚提出BP 算法,89 年就考了,说明赛题可能是当今前沿科技
10、的抽象体现。目前算法最佳的是遗传算法。,遗传算法简介,遗传算法是一类借鉴生物界自然选择和自然遗传机制的随机化搜索算法,由美国J.Holland教授提出,其主要特点是群体搜索策略和群体中个体之间的信息交换,搜索不依赖于梯度信息。它尤其适用于传统搜索方法难于解决的复杂和非线性问题,可广泛用于组合优化、机器学习、自适应控制、规划设计和人工生命等领域,是21世纪有关智能计算中的关键技术之一。在人工智能领域中,有不少问题需要在复杂和庞大的搜索空间中寻找最优解或准最优解。象货郎担问题和规划问题等组合优化问题就是典型的例子。在求解此类问题时,若不能利用问题固有知识来缩小搜索空间则会产生搜索的组合爆炸。,因此
11、,研究能在搜索过程中自动获取和积累有关搜索空间的知识,并自适应地控制搜索过程,从而得到最优解地通用搜索方法一直是令人瞩目地课题。遗传算法就是这种特别有效地算法。生物的进化是一个奇妙的优化过程,它通过选择淘汰,突然变异,基因遗传等规律产生适应环境变化的优良物种。遗传算法是根据生物进化思想而启发得出的一种全局优化算法。尽管遗传算法本身在理论和应用方法上仍有许多待进一步研究地问题,但它已在很多领域地应用中展现了其特色和魅力。,遗传算法的基本概念,遗传算法的基本思想是基于Darwin进化论和Mendel的遗传学说的。Darwin进化论最重要的是适者生存原理。它认为每一物种在发展中越来越适应环境。物种每
12、个个体的基本特征由后代所继承,但后代又会产生一些异于父代的新变化。在环境变化时,只有那些能适应环境的个体特征方能保留下来。Mendel遗传学说最重要的是基因遗传原理。它认为遗传以密码方式存在细胞中,并以基因形式包含在染色体内。每个基因有特殊的位置并控制某种特殊性质;所以,每个基因产生的个体对环境具有某种适应性。基因突变和基因杂交可产生更适应于环境的后代。经过存优去劣的自然淘汰,适应性高的基因结构得以保存下来。由于遗传算法是由进化论和遗传学机理而产生的直接搜索优化方法;故而在这个算法中要用到各种进化和遗传学的概念。这些概念如下:,一、串(String)它是个体(Individual)的形式,在算
13、法中为二进制串,并且对应于遗传学中的染色体(Chromosome)。二、群体(Population)个体的集合称为群体,串是群体的元素三、群体大小(Population Size)在群体中个体的数量称为群体的大小。四、基因(Gene)基因是串中的元素,基因用于表示个体的特征。例如有一个串S1011,则其中的1,0,1,1这4个元素分别称为基因。它们的值称为等位基因(Alletes)。五、基因位置(Gene Position)一个基因在串中的位置称为基因位置,有时也简称基因位。基因位置由串的左向右计算,例如在串S1101中,0的基因位置是3。基因位置对应于遗传学中的地点(Locus)。,六、基因
14、特征值(Gene Feature)在用串表示整数时,基因的特征值与二进制数的权一致;例如在串S=1011中,基因位置3中的1,它的基因特征值为2;基因位置1中的1,它的基因特征值为8。七、串结构空间SS 在串中,基因任意组合所构成的串的集合。基因操作是在结构空间中进行的。串结构空间对应于遗传学中的基因型(Genotype)的集合。八、参数空间SP 这是串空间在物理系统中的映射,它对应于遗传学中的表现型(Phenotype)的集合。九、非线性 它对应遗传学中的异位显性(Epistasis)十、适应度(Fitness)表示某一个体对于环境的适应程度。,遗传算法的原理,遗传算法GA把问题的解表示成“
15、染色体”,在算法中也即是以二进制编码的串。并且,在执行遗传算法之前,给出一群“染色体”,也即是假设解。然后,把这些假设解置于问题的“环境”中,并按适者生存的原则,从中选择出较适应环境的“染色体”进行复制,再通过交叉,变异过程产生更适应环境的新一代“染色体”群。这样,一代一代地进化,最后就会收敛到最适应环境的一个“染色体”上,它就是问题的最优解。,一、遗传算法的目的 典型的遗传算法CGA(Canonical Genetic Algorithm)通常用于解决下面这一类的静态最优化问题:考虑对于一群长度为L的二进制编码bi,i1,2,n;有bi0,1给定目标函数f,有f(bi),并且0f(bi)同时
16、f(bi)f(bi+1)求满足下式maxf(bi)|bi0,1 的bi。很明显,遗传算法是一种最优化方法,它通过进化和遗传机理,从给出的原始解群中,不断进化产生新的解,最后收敛到一个特定的串bi处,即求出最优解。,二、遗传算法的基本原理长度为L的n个二进制串bi(i1,2,n)组成了遗传算法的初解群,也称为初始群体。在每个串中,每个二进制位就是个体染色体的基因。根据进化术语,对群体执行的操作有三种:1选择(Selection)这是从群体中选择出较适应环境的个体。这些选中的个体用于繁殖下一代。故有时也称这一操作为再生(Reproduction)。由于在选择用于繁殖下一代的个体时,是根据个体对环境
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