网页制作三合一教程第10章.ppt
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1、第10章 Flash MX 2004的基本应用,10.1 用Flash MX 2004处理文本10.2 Flash MX 2004处理图像10.3 Flash MX 2004应用图层10.4 Flash MX 2004应用元件、实例和库资源,返回总目录,10.1 用Flash MX 2004处理文本,10.1.1 文本概述,10.1.2 创建文本,1创建文本标签,2创建文本块,3创建可编辑的文本,(1)在工具栏中选择文本工具。(2)选择文本的类型为“动态文本”或“输入文本”,然后设置文本字段的字体样式大小和颜色等。(3)从左至右拖动鼠标以定义文本块的宽度和高度,然后释放。出现一个右下角带一个小
2、正方形的矩形和一个闪烁的插入点,这就是空白文本字段。(4)输入文本。,10.1.3 设置文本属性,锯齿边缘,平滑边缘,10.1.4 编辑文本对象,1整体编辑文本对象,2编辑文本对象中的文本,10.1.5 设置文本格式,1基本格式,基本格式的设置包括改变字号、颜色和样式,2段落属性,3文本对齐,10.1.6 分解文本,第一次,第二次,10.2 Flash MX 2004处理图像,10.2.1 选定对象,1使用“箭头”工具选定对象,2使用“套索”工具选定对象,3将对象分组,10.2.2 变形对象,1调整对象变形点的位置,2缩放、倾斜与旋转对象,3扭曲与封套对象,扭曲对象,封套对象,4翻转对象,5撤
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