室内效果图教案第04章.ppt
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1、第4课 创建复杂二维图形,本课要点具体要求本章导读上机练习,本课要点,常用的二维图形修改命令其他二维曲线的修改命令,具体要求,认识常用的二维图形修改命令掌握“Edit Spline(编辑样条线)”命令的应用掌握“Extrude(拉伸)”命令的应用掌握“Lahte(旋转)”命令的应用掌握“Bevel(倒角)”命令的应用了解“Bevel Profile(轮廓倒角)”命令的应用,本课导读,3ds max 8的二维修改命令一共有5个,而最常用的有Edit Spline(编辑样条线),Extrude(拉伸),Lahte(旋转)等,通过这些修改命令可以创建出很多复杂的模型。其中Edit Spline(编辑
2、样条线)属于二维编辑命令,其他4个属于二维图形转换为三维模型的命令。,4.1 常用的二维图形修改命令,在3ds max 8中,常用的二维修改命令有“Edit Spline(编辑样条线)”命令和“Extrude(拉伸)”命令。通过这两个修改命令的配合使用可以制作出较为复杂的三维模型。,4.1 常用的二维图形修改命令,4.1.1 知识讲解4.1.2 典型案例创建室内墙体,4.1.1 知识讲解,在现实生活中有很多物体是不规则的复杂造型,这些造型不容易被分解成简单的几何形状。而使用三维修改命令制作这些造型又过于复杂,此时通过二维图形修改命令可以很方便地完成操作。,4.1.1 知识讲解,1.“Edit
3、Spline(编辑样条线)”命令的基础知识2.“Edit Spline”命令子物体的功能3.“Extrude(拉伸)”命令基础知识4.“Extrude(拉伸)”命令的应用,1.“Edit Spline(编辑样条线)”命令的基础知识,在3ds max 8中可以通过两种方法执行“Edit Spline(编辑样条线)”命令,这两种方法的操作如下:选择二维图形,在视图中单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择“Convert To:”“Convert to Editable Spline”命令。在“修改命令列表”下拉列表中选择“Edit Spline”命令。,2.“Edit Spline”命令子物体的功能
4、,“Edit Spline”命令提供了三个子物体层级可进行编辑,即Vertex(点),Segment(线段)和Spline(样条线)。未选择任何子物体时,当前层级即为物体层级,在物体层级下的任何可用参数在任意子物体下均可用。,3.“Extrude(拉伸)”命令基础知识,“Extrude(拉伸)”命令是将二维图形转换成为三维图形的修改命令,该命令可为二维图形添加厚度,是效果图制作过程中使用最多的命令之一。,4.“Extrude(拉伸)”命令的应用,“Extrude(拉伸)”命令的控制参数并不多,其参数面板如图所示。Amount(数量):设置挤出的深度。Segments(分段数):用于控制拉伸物体
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