基于搜索的问题求解之盲目搜索.ppt
《基于搜索的问题求解之盲目搜索.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《基于搜索的问题求解之盲目搜索.ppt(64页珍藏版)》请在三一办公上搜索。
1、第二章 基于搜索的问题求解,一种在图中寻找路径的方法。,八数码魔方,2.1 搜索与人工智能的关系,初始节点S0,目标节点Sg,状态空间表示,状态(State)的基本概念 状态(state)是为描述某类不同事物间的差别而引入的一组最少变量q0,q1,qn的有序集合,其矢量形式如下:Q=q0,q1,qnT(1)式中每个元素qi(i=0,1,n)为集合的分量,称为状态变量。给定每个分量的一组值就得到一个具体的状态,如 Qk=q0k,q1k,,qnkT(2),例如,八数码魔方中,一个具体的状态集合Q中,Q0是 而Qk是,问题求解技术主要是两个方面:问题的表示求解的方法,问题的状态空间(state sp
2、ace)是一个表示该问题全部可能状态及其关系的图,它包含三种说明的集合,即所有可能的问题初始状态集合S、算符集合F以及目标状态集合G。因此,可把状态空间记为三元状态(S,F,G)。,算符:使问题从一种状态变化为另一种状态的手段称为操作符或算符。操作符可为走步、过程、规则、数学算子、运算符号或逻辑符号等。,例如,例子中的八数码魔方问题就可以用三元状态空间表示为(S0,F,Sg)其中,S0代表初始状态,Sg代表目标状态,而F就是所有能将初始状态变化为目标状态的算符集合。,举例:,0,1,2,x,0,1,2,y,迷宫问题,整个迷宫问题的知识表示是如书上第10页的图2.3,这是一种状态图知识表示法。问
3、题是:机器人位于迷宫入口(0,0)处,如何到达迷宫的出口(2,2)。解:问题空间的初始状态是节点(0,0),而目标状态是节点(2,2)。从图2.3可见,从(0,0)到(2,2)需经过(U,R,R,U)算符集合的操作,因此本问题的解用三元状态集合表示为:(0,0),(U,R,R,U),(2,2),与图有关的术语,状态空间图由节点(不一定是有限的节点)及连接节点的分枝的集合构成。有限节点图节点数目有限的图称为有限节点图。有向图一对节点用分枝线连接起来,从一个节点指向另一个节点。这种图叫做有向图。始节点叫父节点或双亲节点,终节点叫子节点。,扩展求解父节点的所有子节点,叫做扩展。路径在一系列节点n1,
4、n2,nm中,从n1开始,ni总有分枝连接ni+1,称从n1到nm之间的分枝集合是路径。路径中不包含两个及以上相同的分枝,如果n1和nm是同一个节点,则称这种路径为闭路。不构成闭路的称为树。在用状态空间图来表示问题时,对问题的求解就是求出从初始节点到目标节点的路径。,2.2 逐个搜索,图搜索的定义一种计算机在状态图中寻找路径的方法。,随机搜索,也叫做盲目搜索,是最单纯的路径搜索算法,步骤如书上第12页中算法1所示。在这种算法中,由于没有特别的信息去指导下一步怎么走,因此不一定能找到问题的解,或可能得出的解不是最优的。,CLOSED表的引入,CLOSED表(记录扩展过的节点),OPEN表的引入,
5、OPEN表(记录待扩展的节点),举例:八数码魔方例子中,OPEN表变化过程,CLOSED表变化过程,随机搜索的一般过程,(1)建立一个只含有起始节点S的搜索图G,把S放到一个叫做OPEN表的未扩展节点表中。(2)建立一个叫做CLOSED的已扩展节点表,其初始为空表。(3)LOOP:若OPEN表是空表,则失败退出。(4)选择OPEN表上的第一个节点,称此节点为节点n。若n为一目标节点,则有解并成功退出,其解是追踪图G中沿着指针从n到S这条路径而得到的(指针将在第7步中设置)(5)若n不是目标节点,则把它从OPEN表移出并放进CLOSED表中。,随机搜索的一般过程,(6)扩展节点n,同时生成不是n
6、的祖先的那些后继节点的集合M。把M的这些成员作为n的后继节点添入图G中。(7)对那些未曾在G中出现过的(既未曾在OPEN表上或CLOSED表上出现过的)M成员设置一个通向n的指针。把M的这些成员加进OPEN表。对已经在OPEN表上的每一个M成员,确定是否需要更改通到n的指针方向。(8)不排或按某方式重排OPEN表。(9)GO LOOP。,开始,把S放入OPEN表,OPEN表为空表?,把第一个节点(n)从OPEN表移至CLOSED表,n为目标节点吗?,把n的后继节点放入OPEN表的末端,提供返回节点n的指针,修改指针方向,重排OPEN表,失败,成功,图搜索一般过程的框图,是,是,否,否,4.纵向
7、搜索,定义 首先扩展最新产生的(即最深的)节点。深度相等的节点可以任意排列。这种盲目(无信息)搜索叫做纵向搜索。特点 扩展最深的节点的结果使得搜索沿着状态空间某条单一的路径从起始节点向下进行下去;只有当搜索到达一个没有后裔的状态时,它才考虑另一条替代的路径。,为了防止搜索过程沿着无益的路径扩展下去,往往给出一个节点扩展的最大深度深度界限。纵向搜索算法是一种“后进先出”的算法。,八数码魔方的纵向搜索树,举例:迷宫问题,0,1,2,x,0,1,2,y,小机器人的初始位置是(0,0)区域,即初始点为(0,0)。将其放入OPEN表,后取出,判断其是否为目标,当答案为否时,将其放入CLOSED表,并对其
8、进行子节点扩展,得下列的OPEN和CLOSED表。,OPEN表,CLOSED表,接着,判断此时的OPEN表是否为空,若不是,则将OPEN表末端的第一个节点(0,1)提出来,判断其是否为目标,若不是,则将其放入CLOSED表中,并对其进行扩展,得下表,OPEN表,CLOSED表,取OPEN表最末端的节点(1,1),判断其是否为目标,若不是,则将其放入CLOSED表,并对其进行扩展,得到的子节点放入OPEN表的末端,得如下,OPEN表,CLOSED表,再取OPEN表最末端的节点(1,0),判断其是否为目标,若不是,则将其放入CLOSED表,并对其进行扩展,得到的子节点也放入OPEN表的末端,得如下
9、,OPEN表,CLOSED表,又一次取OPEN表最末端的节点(2,0),判断其是否为目标,若不是,则将其放入CLOSED表,并对其进行扩展,由于该节点没有子节点,所以没有新的节点加入OPEN表,如下示:,OPEN表,CLOSED表,对OPEN表最末端的节点(2,1),判断其是否为目标,若不是,则将其放入CLOSED表,并对其进行扩展,其子节点放入OPEN表的末端,如下示:,OPEN表,CLOSED表,取OPEN表最末端的节点(2,2),判断其是否为目标,是,则搜索成功,并退出。如下示:,OPEN表,CLOSED表,(0,0),(0,1),(0,2),(1,1),(2,1),(1,2),(1,0
10、),(2,2),1,2,3,4,5,搜索到的路径如粗线所示,整个搜索过程如下图所示,5.横向搜索,定义 以接近起始节点的程度逐层扩展节点的搜索方法(breadth-first search)。特点 一种高代价搜索,但若有解存在,则必能找到它。,算法 这种搜索是逐层进行的;在对下一层的任一节点进行搜索之前,必须搜索完本层的所有节点。横向搜索算法是一种“先进先出”的算法。,举例:迷宫问题,0,1,2,x,0,1,2,y,将初始点(0,0)放入OPEN表,然后取出,判断其是否为目标,若为否时,将其放入CLOSED表,并对其进行子节点扩展,得OPEN和CLOSED表。,OPEN表,CLOSED表,接着
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 基于 搜索 问题 求解 盲目
链接地址:https://www.31ppt.com/p-6262533.html