动漫游戏专业介绍.ppt
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1、,动漫游戏专业介绍,南京新华电脑专修学院影视动漫教研组,动漫,“动漫”是指动画和漫画的合称与的缩写。泛指所有的动画、漫画作品。在其他语言相当少用。随着现代传媒技术的发展,动画和漫画之间联系日趋紧密,两者常被合而为“动漫”。动漫是目前年轻人最喜爱的多媒体影像形式之一。动漫作为一种流行文化发源于日本,作为一种大众文化载体,其含义更加广泛,不仅包括静态的漫画杂志、书籍、卡片,还包括动态的漫画音像制品,如蓝猫淘气三千问。“动漫”一词并非源于日语,在日语中也没有“动漫”一词。而在汉语里,原先也没有“动漫”这个概念。20世纪90年代开始,日本漫画在我国慢慢传播开来,1998年我国出现第一家动漫咨询杂志动漫
2、时代(ANIME COMIC TIME),从此“动漫”一词在我国成为动画与漫画的合称。目前,国内大多数人在提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫。另外,英语cartoon的中文音译“卡通”,也是漫画与动画的合称,但有时特指是美国式动画。,动漫游戏,动漫游戏的学习内容,动漫游戏的第一阶段,课程内容:1、计算机操作(基础、安装、网络基础);2、Office办公自动化;3、美术与设计创意基础(设计素描、动画速写、图案基础);4、动画造型设计;5、剧本写作与编辑;6、Photoshop图像处理;阶段培养目标:1、掌握计算机操作基础和日常办公软件、Photoshop的使用2、掌握素描人物形体和色彩运用,动
3、漫游戏的第二阶段,课程内容:1、coreldraw/illustrator矢量软件;2、Corel Painter插画上色;3、影视摄影基础;4、手绘卡漫(动漫手绘基础、动画运动规律故事板、分镜头设计、原动画基础教程);5、FLASH软件(FLASH动画基础课、FLASH游戏的制作、FLASH动画片制作);阶段培养目标:1、深入的艺术鉴赏力和美术表现;2、扎实的空间构成和动画效果表现能力;3、娴熟操作各类平面、二维动画设计软件的工作能力;4、具备动漫场景和角色设计理解力和艺术效果呈现能力;5、了解动漫行业设计制作、行业管理知识和实践经验。,动漫游戏的第三阶段,课程内容:1、3DSMAX动画(建
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