使用与控制影片剪辑.ppt
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1、第8章 使用与控制影片剪辑,在Adobe Flash CS3 Professional中创建的动画和影片剪辑元件都是MovieClip,即影片剪辑。在ActionScript 3.0中,MoveClip是Sprite类的子类,其地位和重要性都大大的降低。对于面向对象编程的程序人员来说,它的用处已经不大;但是对于习惯在Flash中创建动画,并使用代码进行控制的动画设计人员来说,它还是有着非常重要的作用。本章着重介绍在Flash事件轴上添加事件和方法来操作和控制影片剪辑;同时也从面向对象的角度着手,使用外部的文档类来操作影片剪辑,实现文档与代码分离。,8.1 影片剪辑基础知识,影片剪辑(Movie
2、Clip)类是ActionScript用来控制Flash创作的动画元素的重要工具。通过MovieClip类的属性和方法,可以控制影片剪辑的播放与停止,正放和倒放,也可以动态的控制影片剪辑的播放顺序。本节将介绍影片剪辑的基础知识和MovieClip类的属性和方法。,8.1.1 MovieClip简介,MovieClip类在ActionScript 1和ActionScript 2中是所有舞台上的实例的基类,所有的舞台元件都通过MovieClip类的属性和方法进行控制。在ActionScript 3.0中,影片剪辑只是舞台中众多显示对象的一种,其使用主要用于需要时间轴支持的显示对象,对于不需要事件
3、轴的显示对象,尽可能的使用Shape类或者Sprite类以提高显示性能。只要是在Flash中创建的影片剪辑元件,Flash就会自动的将该元件添加到文档的库中。MovieClip会默认其为该类的一个实例,也就具有了该类的属性和方法。将库中的影片剪辑的实例放在舞台上时,如果该影片剪辑有多帧,那么它会按照其时间轴进行循环播放,除非通过使用ActionScript代码进行控制。作为独有的功能,只有MovieClip类的对象可以使用Flash创作工具创建的动画效果。其它的显示对象类的实例都不能创建时间轴动画,要创建动画,只能使用编程方式来实现。,8.1.2 处理MovieClip对象,在Flash中使用
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