多媒体应用基础.ppt
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1、计算机应用技术基础,任课教师:答疑时间:联系电话:Email账号:,第4章 多媒体应用基础,3,引言,多媒体技术(Technique of MultiMedia)是计算机技术、通信技术、音频技术、声频技术、图像压缩技术、视频传播技术、文字处理技术等多种技术的结合、集成和发展。在多媒体时代,存储、处理和展示多媒体信息已成为计算机应用的重要功能。本章论述多媒体技术与应用的基础知识,包括:多媒体技术、多媒体系统的含义及其特点,音频、图像、动画和视频信息的处理技术,网络上的多媒体应用技术等内容。,4,学习目标,通过本章内容的学习,学生应该能够做到:1.了解:多媒体技术的基本概念、多媒体信息的数字化、多
2、媒体信息的压缩技术和多媒体网络应用和技术。2.理解:多媒体信息处理技术,包括音频、图像、图形、动画、视频信息的处理技术。3.掌握:简单的音频信息处理技术,图像处理信息技术和动画信息处理技术4.应用:能简单地使用Audition、Photoshop、Flash等多媒体处理软件,完成多媒体作品的制作。,4.1 多媒体技术的基本概念,多媒体技术简单地说,是计算机技术将文、图、声、像媒体结合起来进行传播、处理和存储的技术,6,媒体的定义和多媒体的信息处理,国际电信联盟(ITU,International Telecommunication Union)下属的国际电报电话咨询委员会(CCITT,Cons
3、ultative Committee International Telegraph and Telephone)的定义媒体可以分为五大类:感觉媒体、表示媒体、显示媒体、存储媒体和传输媒体。而多媒体(multimedia)是融合两种以上媒体的人机交互式信息交流和传播媒体感觉媒体(Perception Medium)感觉媒体是指能直接作用于人的感觉器官,包括了人类的各种语言、音乐、其他声音、文字、图形、图像、动画等表示媒体(Representation Medium)表示媒体是对数、文、声、形、图五类信息的数字化表示显示媒体(Presentation Medium)显示媒体分为输入媒体和输出媒体
4、。输入媒体如键盘、鼠标、光笔、扫描仪、数字化仪、数码相机、摄像机、话筒等;输出媒体如显示器、打印机、投影仪、绘图仪、喇叭等存储媒体(Storage Medium)存储媒体又称为存储介质,主要有硬盘、CD-ROM、DVD等传输媒体(Transmission Medium)传输媒体指的是通信的载体,主要是网络设施。,7,多媒体的信息处理,多媒体信息通常是指在媒体中传播的信息,是指文字、声音、图形、图像、动画、电视图像(video)等多媒体信息都是以数字的形式存储和传输的多媒体信息处理是使用计算机,实现对多媒体信息的获取、制作、加工、处理、存储、传播、表示和显示,8,多媒体信息处理的研究领域,多媒体
5、数据的表示技术文字、声音、图形、图像、动画、影视等媒体在计算机中的表示方法 多媒体创作和编辑工具使用工具将会大大缩短提供信息的时间,将来人人都要会使用多媒体创作和编辑工具,就像现在我们使用笔和纸那样熟练多媒体数据的存储技术包括CD技术,DVD技术等多媒体的应用开发包括多媒体CD-ROM节目(title)制作,多媒体数据库,环球超媒体信息系统(Web),多目标广播技术(multicasting),影视点播(video on demand,VOD),电视会议(video conferencing),远程教育系统,多媒体信息的检索等,9,4.1.2 多媒体系统,1.系统的特征2.多媒体信息处理的基本
6、技术压缩技术超大规模集成电路(VLSI,Very Large Scale Integrated)存储技术同步技术网络技术其他技术的支持3.多媒体系统多媒体个人计算机系统(MPC)通用的计算机多媒体系统多媒体工作站,4.2 多媒体信息的数字化,多媒体信息的数字化是多媒体信息处理的基础,多媒体信息的数字化包括了采样、量化、编码和存储四个过程,媒体信息的不同,如声音、图形、图像、视频等,其数字化的方法也不同,11,4.2.1 声音媒体的数字化,1.采样2.量化3.编码4.存储声音数字化后的每秒所需要的存储空间为:存储空间=(采样频率量化位数)/8若采用双声道的立体声,则存储空间增加一倍,12,4.2
7、.2 图像媒体的数字化,1.分辨率分辨率有图像分辨率与屏幕分辨率之分屏幕分辨率与显示模式有关,标准VGA图形卡的最高分辨率为640480图像分辨率是指图像水平和垂直方向的像素个数,图像分辨率决定了图像在一定屏幕分辨率下的显示尺寸,图像分辨率越高,显示的图像越大2.灰度经过采样和量化后,一幅黑白的图像在每一像素的表示可以采用的等级就是图像的灰度等级常用的灰度等级是256,即用8位二进制表示3.色彩图像的色彩是由色彩位数决定,采用RGB(红绿蓝)三基色,每一颜色用8位,共24位,能表示16,772,216种颜色4.存储图像数字化后所需要的存储空间为:存储空间=(水平分辨率垂直分辨率色彩位数)/8例
8、如,一幅分辨率为1024768的24位的彩色图像,其数据量为1924*768*24/8=2.356Mb,13,4.2.3 图形媒体的数字化,图形是指点、线、面、体几何形状及其几何属性1.矢量图矢量图是用一组指令集合来描述图形的内容矢量图不需要对每一点进行量化保存,只需描述对象的几何特征即可显示矢量图要有专门的软件支持,这些软件将描述图形的指令转换为屏幕上显示的形状和颜色2.变换矢量图容易进行移动、缩放、旋转、扭曲等变换矢量图与分辨率无关,不会因为缩放矢量图而使显示的图形变模糊、或产生马赛克、或变形3.存储量矢量图在表现线框型的图画、工程制图、美术字时,存储量较小对于具有灰度或色彩的图形,实际上
9、就按图像的数字化方法处理,14,4.2.4 视频媒体的数字化,视频(Video)是由一幅幅的图像序列组成,每一幅图像称为一帧(Frame),当帧以一定的速率连续显示时,将得到连续运动的视频图像。帧运动的速率单位是fps,每秒的显示帧数。通常伴随视频图像还有一个或多个音轨,以提供配套的声音。,15,1.色彩空间表示,多媒体系统最常用的色彩空间表示有:RGB、YUV、YIQ和YCrCb四种RGB。RGB分别代表红绿蓝三种基色。从理论上讲,任何一种颜色都可用RGB三种 YUV。在PAL彩色电视制式中使用YUV模型,Y表示亮度,UV用来表示色差,U、V是构成彩色的两个分量,YUV表示法的重要性是它的亮
10、度信号Y和色度信号U、V是相互独立的,所以可以对这些单色图分别进行编码YIQ。在NTSC彩色电视制式中使用YIQ模型,其中的Y表示亮度,I、Q是两个彩色分量YCrCb。YCrCb适用于计算机用的显示器,16,2.电视视频标准,目前国际上流行的电视制式标准有三种:NTSC制式、PAL制式和SECAM制式。NTSC制式NTSC制式由美国全国电视标准委员会(National Television Standards Committee)制订,即正交平衡调幅制式。PAL制式PAL制式的全称为Phase Alternate Line,即正交平衡调幅逐行倒相制式。SECAM制式SECAM制式的全称为Seq
11、uential Couleur Avec Memoire,或Sequential,17,3数字化,视频信息的数字化是指在一段时间内以一定的速度对视频信号进行获取并加以采样后形成数字化数据的处理过程。电视制式的视频信号是模拟的,计算机在使用电视制式的视频,4.3 多媒体信息压缩技术,多媒体信息压缩技术(包括编码技术)是实现多媒体信息处理的关键技术,目的是减少存储容量和降低数据传输量。,19,4.3.1 数据压缩概述,信息压缩理论主要讨论信息的度量的方法和信息压缩技术两个方面1.信息度量与信息压缩信息度量信息的度量是排斥了信息的主观含义的一种概率信息信息压缩信息压缩是去掉信息中的冗余,即保留不确定
12、的信息,去除确定可推知的信息,20,数据压缩概述,2.无损压缩和有损压缩无损压缩无损压缩是数据压缩和解压缩过程中,不会改变或损失,解压缩后的数据是对原始对象的完整复制有损压缩有损压缩在数据压缩过程中会造成一些信息的损失,只要这种损失被限制在允许的范围内,并且解压缩后的数据对原始对象的复元,完全适合人体的听觉、视觉不十分敏感的生理特征3.对称压缩和不对称压缩对称压缩压缩算法和解压缩算法是一样的,是一种可逆操作不对称压缩不对称压缩是指压缩和解压缩的运算速度是不相同的4.影响数据压缩的因素压缩比、质量和压缩解压缩速度等,21,4.3.2 编码技术概述,多媒体信息的编码就是用数字代码的形式对多媒体信息
13、进行表示的方法1.编码技术的标准化2.自适应差分脉冲编码调制(ADPCM),22,4.3.3 静止图像压缩标准JPEG,ISO规定了静止图像压缩标准JPEG(Joint Photographics Expert Group)JPEG标准适合于照片、传真和印刷图像,压缩率为10:1到100:11.JPEG编码模式JPEG有四种不同的压缩模式无损编码模式 DCT顺序编码模式DCT累进编码模式DCT分层编码模式2.DCT(Discrete Cosine Transform)编码3.DPCM(Differential Pulse Code Modulation)编码,23,4.3.4 运动图像压缩标准
14、MPEG,ISO规定了动态图像压缩标准MPEG(Motion Picture Expert Group),实现了对视频、音频压缩,以及多样压缩数据的同步和复合,产生一个单一的位流MPEG标准包括了:MPEG-1、MPEG-2、MPEG-3、MPEG-4、MPEG-71.MPEG-1标准MPEG-1标准1991年制订,有三个部分组成:(1)MPEG-1图像(2)MPEG-1声音(3)MPEG-1系统,24,运动图像压缩标准MPEG,2.MPEG-2标准MPEG-2标准是对MPEG-1标准扩充、丰富和完善。适用于宽屏幕和高清晰电视(HDTV)的高质量电视广播MPEG-2解码器通常支持MPEG-1标
15、准和MPEG-2标准。MPEG-2的基本分辨率为720480,传输速率为每秒30帧,具有CD的音质。MPEG-2允许在一定范围内改变压缩比,在画面质量、存储容量和带宽之间权衡。MPEG-2压缩比高达200:1。实际的压缩比依赖于重放的质量,运动和背景的变化越多,压缩比越少。MPEG-2能够对可变分辨率的视频信号进行压缩编码,传输速率为10M bps。3.MPEG-3标准MPEG-3标准是为高清晰度电视设计,由于画面有轻度的扭曲,现已为MPEG-2 High-1440 Level中的一部分替代4.MPEG-4标准MPEG-4标准适用于窄带可视电话,是基于交互式内容的压缩标准5.MPEG-7标准M
16、PEG-7标准用以对多媒体数据作描述,2000年11月出版国际标准,4.4 音频信息处理技术,数字音频主要有:Wave波形音频、MIDI音频和CD音频,三种音频处理技术,26,4.4.1 声音与音频概述,声音是携带信息的极重要媒体,是多媒体技术研究中的一个重要内容1.声音声音信号的两个基本参数是频率和幅度2.声音的术语声音中经常用到:音调、音质、音量、语音和音宽等术语3.分贝(dB)分贝是音频信号的强度指标,分贝的幅度就是音量4.声音质量与数据率声音信号的重要参数是带宽,它用来描述组成复合信号的频率范围5.声音文件现在主流的音频格式文件有:WAV音频、MP3歌曲、VQF音频、RM在线听、微软新
17、品WMA、MIDI音乐,常见的声音文件的扩展名见表4-4,27,4.4.2 Wave音频,1.Wave音频的特性Wave音频是波形音频,是多媒体计算机获取音频的最直接、最简便的方式2.Wave音频文件Wave音频文件又称为波形文件,是Windows使用的标准数字音频,文件的扩展名为.wav3.Wave音频文件的制作Wave音频文件制作的工具软件为Windows自带的“录音机”,是Wave音频文件录制、混合、播放、编辑和多Wave音频文件间简单处理的常用工具,28,4.4.3 MIDI音频文件,1.MIDI简介MIDI(Musical Instrument Digital Interface)是
18、电子乐器数字接口,是音乐合成器(Music Synthesizers)、乐器(Musical Instruments)和计算机之间交换音乐信息的一种标准协议MIDI是乐器和计算机使用的标准语言是一套指令指示乐器(MIDI设备)做什么和怎么做,如演奏音符、加大音量、生成音响效果等MIDI不是声音信号,而是发给MIDI设备或其它装置让它产生声音或执行某个动作的指令,29,MIDI音频文件,2.FM合成法数字式频率调制合成法(Digital Frequency Modulation Synthesis),简称FM合成法3.乐音样本合成声音乐音样本合成法是把真实乐器发出的声音以数字的形式记录下来,播放
19、时改变播放速度,从而改变音调周期,生成各种音阶的音符在真实乐器上演奏不同的音符,选择44.1 kHz的采样频率、16位的乐音样本记录,这就完成了乐音样本的采集乐音样本通常做在ROM芯片上4.电子乐器数字接口(MIDI)系统MIDI协议提供了一种标准的和有效的方法,用来把演奏信息转换成电子数据,MIDI信息是以“MIDI Messages”传输的,30,4.4.4 CD音频文件,CD音频文件扩展名为CDA,也称CD音乐格式其取样频率为44.1kHz,16位量化位数CD存储采用了音轨的形式,又叫“红皮书”格式记录的是波形流,是一种近似无损的格式,31,4.4.5 其他音频文件,除了WAV格式、MI
20、DI格式、CD格式文件外,其他常用的音频文件见表4-6。,32,4.4.6 音频文件的相互转换,音频格式之间的相互转换最常用的是通过WAV文件,只要能做到各种格式与WAV格式之间的转换,再借助WAV实现格式间的转换通用的格式转换工具有WinampCoolEdit可以支持SAM、WAV、IFF、SVX、AIF、SND、VOX、DWD、AU、SND、VCE、SMP、VOC、VBA等多种格式国产豪杰的“音乐工作室”音频格式转换的常用工具和转换工具实现的转换见表4-7和表4-8,33,4.5 图像信息处理,图形(Graphics)和图像(Image)是两个不同的概念图像的表示形式是位图图形的表示形式是
21、矢量图,34,4.5.1 图像信息,图像是指由输入设备捕获的实际场景画面,或以数字化形式存储的任意画面位图由数字阵列信息组成,阵列中的各项数字用来描述构成图像的各个点的颜色和强度等信息位图的质量主要由图像的分辨率和色彩位数决定位图适合表现含有大量细节的画面,如复杂场景、明暗变化、丰富色彩等,并能直接、快速地显示在屏幕上,35,4.5.2 图像信息的输入技术,图像信息的表现形式是位图图像信息的获取主要通过扫描仪、数码相机等图像捕获设备获得1.扫描仪图像信息的输入技术扫描仪的性能指标主要有:分辨率、色彩位数和扫描速度扫描仪一般都配置相应软件,许多图像处理软件也支持流行的扫描仪OCR(Optical
22、 Character Recognition)是光学符号识别技术,OCR通过扫描或摄像等光学方式获取纸质上的文字图像,利用各种模式识别算法,分析文字形态特征,判断出文字的标准码,并按通用格式存储在文本文件中2.数码相机信息采集技术数码相机是集光、电、机于一体的产品数码相机由镜头、CCD、A/D(模数转换器)、MPU(微处理器)、内置存储器、LCD(液晶显示器)、PC卡(可移动存储器)和接口(计算机接口、电视机接口)等部分组成,36,图像信息的输入技术,3.数码相片的拍摄、输入技术、处理与输出技术(1)数码相片的拍摄数码相片的拍摄可以是数码相机、数字摄像机、数字摄像头、手机等数码变焦实质上是在镜
23、头原视角的基础上,在CCD影像信号范围内,截取一部分影像进行放大数码相片的优势在于:即拍即见、直接形成数字影像(2)输入技术数码相片通过USB接口直接输入存储在计算机的硬盘上(3)数字图像的处理数字图像可通过计算机进行修整或创作既包括了对曝光、反差、色彩、色调、裁剪等一切摄影画面的常规处理,也包括了拼接、合成、变换背景、变形、浮雕效果、油画效果、马赛克效果等各种特技处理,甚至对拍虚了的相片也能进行提高清晰度的处理等(4)输出技术屏幕或电视的直接观看、打印或扩印成照片、制作成光盘或VCD、E-mail传送、通过照片记录仪制作彩色、黑白负片或正片等,37,4.5.3 数字图像文件,常见的数字图像文
24、件形式列于表4-9。,38,4.5.4 图像信息处理的常用软件,常用的图像信息处理软件有:英国Corel System公司的Photo PaintAldus公司的Photo StylerAdobe公司的PhotoShop等其中最著名的是PhotoShop,39,4.5.5 图像信息的处理,图像信息处理软件的功能包括支持多种图像数据格式及其相互间的转换具有一定的绘图功能具有图像编辑功能,如对选择的某一区域进行裁剪、复制、粘贴、添加文字等操作具有变形变换功能,如翻转、旋转、变形、透视等操作具有优化处理功能,如色差、光亮度、饱和度、去噪音、模糊、锐化、边界等操作,及其他的特技处理效果,4.6 图形信
25、息处理,图形是多媒体信息中的又一种表现形式,与图像的最大区别在于其描述方法的不同,41,4.6.1 图形信息,图形是指几何数据和非几何属性组成几何数据是指点、线、面、体组成的直线、折线、多边形、曲线、圆、圆弧、图表等几何元素;非几何属性包括灰度、色彩、线型、线宽、透明度等。计算机图形是利用计算机生成、绘制(Draw)、处理、显示形成的对象,由几何数据和几何模型形成矢量图是用一组指令集合来扫描图形的内容这些指令描述了构成该图形的所有直线、折线、多边形、曲线、圆、圆弧等几何元素的位置、维数、形状等。矢量图形显示时要有专门的软件支持,由软件将描述的图形指令转换为屏幕上显示的形状和颜色。矢量图与分辨率
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