内核对象与进程控制.ppt
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1、面向对象程序设计II,预备知识,操作系统(Operation System)面向对象(Object Oriented)C/C+编程语言,名词解释,API(Application Programming Interface)GUI(Graphical User Interface)CUI(Console User Interface)MSDN(Microsoft Developer Network),本章授课内容,Windows操作系统内核对象进程的创建进程的终止进程控制,Windows操作系统,Windows的多任务实现Windows是一种多任务操作系统(multi-task operatin
2、g system)。Windows操作系统的任务就是所谓的进程,是正在运行的程序的实例。占有CPU时间片的不是进程,而是线程,线程是进程内代码的执行单元。系统在执行多任务时,CPU在某一时刻只能执行一个任务,操作系统将CPU时间分片,并把这些时间片分别安排给多个进程。因为CPU运行很快,在操作者看来,所有程序(进程)都在同时运行。每一个进程通过多任务隔离技术占有自己的独立的地址空间。,Windows操作系统,虚拟内存虚拟内存是计算机系统内存管理的一种技术。它使得应用程序认为它拥有连续的可用的内存(一个连续完整的地址空间),而实际上,它通常是被分隔成多个物理内存碎片,还有部分暂时存储在外部磁盘存
3、储器上,在需要时进行数据交换。在Windows NT系列中,例如Windows XP,用于实现虚拟内存的文件则以系统分区根目录下的页面文件pagefile.sys形式来保存。这些文件的大小即pagefile.sys文件大小的默认值是物理内存的1.5倍。,Windows操作系统,Windows操作系统,内核模式和用户模式为了阻止应用程序访问或者修改关键的系统数据,windows使用了两种访问模式:用户模式和内核模式用户程序的代码在用户模式下运行,系统程序(如系统服务程序和硬件驱动)的代码在内核模式下运行当应用程序调用一个系统函数的时候,用户的应用程序会从用户模式切换到内核模式去执行,Window
4、s操作系统,操作系统架构,内核对象,内核对象是系统提供的用户模式下代码与内核模式的代码进行交互的基本接口。内核对象是系统地址空间中的一个内存块,由系统创建并维护。系统创建和使用多种类型的内核对象,如文件对象,事件对象,互斥对象,进程对象等等。每个内核对象是内核分配的内存块,是一种数据结构,负责维护该对象的各种信息,而且只能由内核访问。内核对象只能由系统控制,应用程序无法得到内核对象的内存空间。,内核对象,对象句柄是唯一标识某个内核对象的一个32位无符号整数,句柄是Windows对象的代号。对象句柄的引入是为了在用户模式下标示和引用内核对象。可以把对象句柄理解为一种数据类型,HANDLE WIN
5、API CreateFileMapping(_in HANDLE hFile,_in LPSECURITY_ATTRIBUTES lpAttributes,_in DWORD flProtect,_in DWORD dwMaximumSizeHigh,_in DWORD dwMaximumSizeLow,_in LPCTSTR lpName);,内核对象,使用计数(usage count)使用计数是内核对象的属性使用计数是一种管理对象的机制使用计数属性指明进程对特定内核对象的引用次数,一个进程在第一次创建内核对象的时候,系统为进程分配内核对象资源,并将该内核对象的使用计数属性初始化为1;以后当
6、另外一个进程访问这个内核对象时,使用计数递增1,在引用这个内核对象的进程终止时,内核将该内核对象的使用计数减1,然后查看内核对象的使用计数是否为0,如果为0就销毁这个内核对象。,内核对象,使用计数的C+程序演示,class Stringpublic:String(const char*aSrc=0);String(const String,void String:retain()(*m_pCount)+;void String:detain()if(!(-(*m_pCount)delete m_pData;delete m_pCount;int String:count()const retu
7、rn*m_pCount;String:String()detain();,String:String(const char*aSrc):m_pCount(new int(1)m_pData=new charstrlen(aSrc)+1;strcpy(m_pData,aSrc);String:String(const String,内核对象,创建内核对象,HANDLE WINAPI CreateThread(_in LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,_in SIZE_T dwStackSize,_in LPTHREAD_START_ROUTINE
8、lpStartAddress,_in LPVOID lpParameter,_in DWORD dwCreationFlags,_out LPDWORD lpThreadId);,HANDLE WINAPI CreateFile(_in LPCTSTR lpFileName,_in DWORD dwDesiredAccess,_in DWORD dwShareMode,_in LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,_in DWORD dwCreationDisposition,_in DWORD dwFlagsAndAttributes,_in
9、HANDLE hTemplateFile);,内核对象,关闭内核对象,BOOL WINAPI CloseHandle(_in HANDLE hObject);,无论通过什么样的方式创建的内核对象,结束一个对象时都需要调用CloseHandle,CloseHandle只是将内核对象的引用计数减1,如果引用计数为零时,那么系统内核才会从内存中销毁这个内核对象。,进程的创建,进程(Process)和线程(Thread)进程是操作系统正在运行的程序实例,它拥有自己的虚拟地址空间,拥有自己的代码,数据和其他系统资源,如进程创建的文件,管道,同步对象等。一个进程也包含了一个或者多个运行在此进程中的线程。线
10、程是进程内执行代码的独立实体,操作系统创建进程后,会创建一个线程(主线程)执行进程中的代码。应用程序的启动过程就是进程的创建过程,操作系统是调用CreateProcess来创建进程的。,进程的创建,进程有两部分组成进程的一部分是操作系统管理进程的内核对象。系统使用内核对象来存放关于进程的信息。进程的另一部分是进程的地址空间,包含所有可执行模块以及DLL模块的代码和数据。地址空间中还包含动态内存分配的空间,如线程的栈以及对分配空间,进程的创建,进程(Process)和线程(Thread),进程的创建,应用程序的启动过程,创建进程,创建主线程,调用C/C+运行时启动函数,调用调用main函数,调用
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- 内核 对象 进程 控制
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