数字图像表示及其处理.ppt
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1、第章数字图像表示及其处理,主要内容人眼成像过程简单的图像形成模型图像的数字化数字图像的基本类型图像的灰度直方图数字图像的基本文件格式编程处理图像,2023/10/1,2,2.1 人眼成像过程,人眼是一个平均半径为20mm的球状器官。它由三层薄膜包围着,如图所示。,最外层是坚硬的蛋白质膜,其中,位于前方的大约16部分为有弹性的透明组织,称为角膜,光线从这里进入眼内。其余56为白色不透明组织,称为巩膜,它的作用是巩固和保护整个眼球。中间一层由虹膜和脉络膜组成。虹膜的中间有一个圆孔,称为瞳孔。它的大小可以由连接虹膜的环状肌肉组织来调节,以控制进入眼睛内部的光通量大小,其作用和照相机中的光圈一样。最内
2、一层为视网膜,它的表面分布有大量光敏细胞。,2023/10/1,3,2.1人眼成像过程,除了三层薄膜,在瞳孔后面有一个扁球形的透明体(水晶体)。水晶体的作用如同可变焦距的一个透镜,它的曲率可以由睫状肌的收缩进行调节,从而使景象始终能刚好地聚焦于黄斑区。眼睛的晶状体和普通光学透镜之间的主要差别在于前者的适应性强。,用眼睛看建筑物侧面的图解,C点是晶状体的光心,2023/10/1,4,2.1人眼成像过程,可计算物体在视网膜上的成像尺寸。例如,上图中,观察者看1个相距100m高15m的柱状物体。如果用x代表以mm为单位的视网膜上的成像尺寸,根据图中的几何关系,15/100=x/17,X=2.55mm
3、。,2023/10/1,5,人眼的机理与照相机类似,1.瞳孔:透明的角膜后是不透明的虹膜,虹膜中间的圆孔称为瞳孔,其直径可调节,从而控制进入人眼内的光通量 照相机光圈作用 2.晶状体:瞳孔后是一扁球形弹性透明体,其曲率可调节,以改变焦距,使不同距离的图在视网膜上成像 照相机透镜作用,2023/10/1,6,人眼的机理与照相机类似,3.视细胞:视网膜上集中了大量视细胞,分为两类:1)锥状细胞:明视细胞,在强光下检测亮度和颜色;每个眼内约有6,000,0007,000,000个锥细胞。它们对颜色很敏感。其中,每个锥状视细胞连接着一个视神经末梢,故分辨率高,分辨细节、颜色;2)杆(柱)状细胞:暗视细
4、胞,在弱光下检测亮度,无色彩感觉。柱细胞的数量要比锥细胞大得多,在视网膜表面上大约有75,000,000 150,000,000 个柱细胞。多个杆状视细胞连接着一个视神经末梢,故分辨率低,仅分辨图的轮廓。4.人眼成像过程 视细胞受到光刺激产生电脉冲视神经中枢大脑成像,2023/10/1,7,人眼的亮度感觉,1.人眼亮度感觉范围 1)总范围很宽(10-2106,c=108)2)人眼适应某一环境亮度后,范围限制 适当平均亮度下:c=103 很低亮度下:c=102.人眼对亮暗程度所形成的“黑”“白”感觉具有相对性,在不同的环境下对同样亮度的主观感受并不相同。3.图像“黑”“白”(“亮”、“暗”)对比
5、参数(1)对比度c=Bmax/Bmin(图像中最大和最小亮度或灰度之比)(2)相对对比度 cr=100%*(B-B0)/B0(B物体亮度;B0背景亮度),2023/10/1,8,人眼的亮度感觉,4.主观亮度S与实际亮度B之间的关系(对数关系)S=K lnB+k0 5.人眼亮度感觉的应用(1)由以上可知,若原图像处理恢复重现图像,只要和的对比度及亮度差别级数(灰度级/层次)相同,就能给人以真实的感觉,这就为图像处理奠定了灵活的基础。(2)大部分图像的 c 100故一幅图像数字化时,灰度级取256左右。6.人眼适应性(1)暗适应:亮暗:慢(10分钟左右)(2)亮适应:暗亮:快(3分钟左右),202
6、3/10/1,9,人眼的亮度感觉,7.人眼的亮度对比效应(1)两物体亮度相同,但人感到背景暗的物体亮,背景亮的物体暗;(2)两不同亮度物体处在不同亮度背景下,人按对比度c感觉物体亮度对比;(3)亮度恒定:人眼观察c1=c2的物体,会认为两物体亮度相同(近)。,图中间方块的亮度相同,当背景变亮时,它们变暗,2023/10/1,10,人眼的视觉错觉,人类感知现象存在视觉错觉。在错觉中,眼睛填充上了不存在的信息或者错误感知物体的几何特点。,(a)一个正方形的轮廓看得很清楚,尽管在图像中这些部分并没有线,2023/10/1,11,人眼的视觉错觉,(b)仅仅几条直线就可以给出一个圆的错觉。(c)两条水平
7、线长度相同,但是感觉一个比另一个短。,2023/10/1,12,人眼的视觉错觉,(d)所有旋转450的线都是等距离的平行线,然而画有交叉影线就产生错觉,感觉这些线不再平行。视觉错觉是人类视觉系统的一个特性,这一特性尚未完全了解。,能看到很多黑点在闪动吗?,2023/10/1,13,色彩的迷惑,2023/10/1,14,运动的齿轮,2023/10/1,15,2023/10/1,16,2.1人眼成像过程,物体反射或透射了照射光谱的一部分而吸收了其余部分呈现颜色。人从一个物体感受的颜色由物体反射光的性质决定。一个物体若所有反射的可见光波长是相对平衡的,则物体对观察者来说是显示白色。然而,一个物体在可
8、见光谱的有限范围内反射时会呈现各种颜色色调。如,绿色物体反射波长主要在500570范围的光,而吸收其他波长的大部分能量。没有颜色的光叫消色光或单色光。属性是它的强度或大小。用灰度级表示,范围从黑到灰,最后到白。,2023/10/1,17,2.1人眼成像过程,人眼对彩色的感知由3个量来度量:亮度:光作用于人眼的明亮程度色调:人眼的彩色感觉,反映颜色的种类饱和度:彩色的深浅或纯洁程度色调和饱和度合称色度,说明彩色光的颜色类别和颜色的深浅程度。,2023/10/1,18,2.1人眼成像过程,大多数颜色光可分解为红(R)、绿(G)、蓝(B)3种光,称为三基色。按不同比例混合称相加混色:红+绿=黄红+蓝
9、=品红绿+蓝=青红+绿+蓝=白,2023/10/1,19,2.2 简单的图像形成模型,一幅图像实际上记录的是物体辐射能量的空间分布,这个分布是空间坐标、时间和波长的函数,即:I=(x,y,z,t)。当一幅图像为平面单色静止图像时,空间坐标变量z,波长和时间变量t可以从函数中去除,一幅图像可以用二维函数f(x,y)来表示(0f(x,y):f(x,y)=i(x,y)r(x,y)这里 0i(x,y)/入射分量 0r(x,y)1/反射分量 反射分量限制在0和1之间。i(x,y)的性质取决于照射源,而r(x,y)取决于成像物体的特性。例如:i(x,y)在晴朗的白天,太阳在地球表面产生的照度超过90 00
10、0lm/m2,在有云的情况下为10 000lm/m2,在晴朗的夜晚,满月的情况下大约为.1lm/m2;r(x,y)黑天鹅绒0.01,不锈钢0.65,白色墙0.80,镀银金属0.90,雪0.93.,2023/10/1,20,图像的获取,如图显示了把照射量变为数字图像的三种主要传感器装置。原理是通过将输入电功率和对特殊类型检测能源敏感的传感器材料组合,把输入能源转变为电压。输出电压波形是传感器的响应,同时,一个数字量可从数字化该响应的每个传感器得到。,(a)单个成像传感器,2023/10/1,21,图像的获取,(b)线性传感器;(c)传感器阵列。,2023/10/1,22,图像的获取,(1)用单个
11、传感器获取图像-通过运动获取二维图像,2023/10/1,23,图像的获取,(2)(a)用带状传感器获取图像;(b)用环形传感器带获取图像。,2023/10/1,24,图像的获取,(3)用传感器阵列获取图像(a)照射源;(b)场景元素;(c)成像系统;(d)场景投影到图像平面;(e)数字化图像。,2023/10/1,25,2.3 图像的数字化,数字图像可以理解为对二维函数f(x,y)进行采样和量化(即离散处理)后得到的图像,因此,通常用二维矩阵来表示一幅数字图像。数字化坐标值称为采样(取样),数字化幅度值称为量化。采样和量化统称为数字化。将一幅图像进行数字化的过程就是在计算机内生成一个二维矩阵
12、的过程。数字化过程包括三个大步骤:扫描、采样和量化。扫描:按顺序对图像进行遍历,如矩形扫描网格;采样:用光电传感器件对像素位置上的像素取值;量化:对采样得到的值模数转换。,2023/10/1,26,图像数字化设备的组成及性能,数字图像处理的一个先决条件就是将图像转化为数字形式。一个简易的图像处理系统就是一台计算机配备图像数字化器和输出设备。1、数字化器的组成与类型一台图像数字化器必须能够把图像划分为若干图像像素并给出它们的地址,能够度量每一像素的灰度,并把连续的度量结果量化为整数,以及能够将这些整数结果写入存储设备。,2023/10/1,27,图像数字化设备的组成及性能,包括:采样孔、图像扫描
13、机构、光传感器、量化器和输出存储体5部分。采样孔:使数字化设备能够单独观测特定的图像像素而不受图像其他部分的影响。图像扫描机构:使采样孔按照预先规定的方式在图像上移动,从而按顺序观测每一个像素。光传感器:通过采样孔测量图像的每一个像素的亮度,它通常是一个将光强转换为电压或电流的变换器。,2023/10/1,28,图像数字化设备的组成及性能,量化器:将传感器输出的连续量转化为整数值。典型的量化器是一种被称为“模数转换器”的电路,它产生一个与输入电压或电流成比例的数值。输出存储体:将量化器产生的灰度值按适当格式存储起来,以用于后续的计算机处理。数字化器的类型很多,目前:扫描仪、数码相机、电视摄像机
14、等。,2023/10/1,29,图像数字化设备的组成及性能,2、图像数字化器的性能性能评价:空间分辨率:单位尺寸能够采样的像素数。由采样孔径与间距的大小和可变范围决定。灰(色)度分辨率:量化为多少等级(位深度),颜色数(色深度)。图像大小:仪器允许扫描的最大幅度。量测特征:数字化器所测量和量化的实际物理参数及精度。扫描速度:采样数据的传输速度。噪声:数字化器的噪声水平(应当使噪声小于图像内的反差)。其他:黑白/彩色,价格,操作性能等。,2023/10/1,30,采样和量化的依据,阵列中传感器的数量决定了在两个方向上的取样限制。Nyquist_Shannon采样定理:当对一个最高频率fmax的带
15、限信号进行采样时,采样频率SF必须大于fmax的两倍以上才能确保从采样值完全重构原来的信号。2fmax称为Nyquist采样率。二维采样定理(Nyquist 准则)1/x,1/y2倍的图像函数上限频带。,2023/10/1,31,2.3.1 采样,采样(Sampling):是对图像空间坐标的离散化,它决定了图像的空间分辨率。用一个网格把待处理的图像覆盖,然后把每一小格上模拟图像的各个亮度取平均值,作为该小方格中点的值。,图像的采样,2023/10/1,32,采样和量化,2023/10/1,33,采样和量化,2023/10/1,34,2.3.1 采样,对一幅图像采样时,若每行(即横向)像素为M个
16、,每列(即纵向)像素为N个,则图像大小为MN个像素,从而f(x,y)构成一个MN实数矩阵:,每个元素为图像f(x,y)的离散采样值,称之为像元或像素。,2023/10/1,35,数字图像所用的坐标约定,2023/10/1,36,2.3.2 量化,把采样后所得的各像素灰度值从模拟量到离散量的转换称为图像灰度的量化。量化是对图像灰度坐标的离散化,它决定了图像的灰度分辨率。量化的方法包括:分层量化、均匀量化和非均匀量化。分层量化是把每一个离散样本的连续灰度值只分成有限多的层次。均匀量化是把原图像灰度层次从最暗至最亮均匀分为有限个层次,如果采用不均匀分层就称为非均匀量化。用有限个离散的灰度值表示无穷多
17、个连续灰度必然会引起误差,称量化误差或量化噪声.,2023/10/1,37,2.3.2 量化整数化过程,量化示意图,(a)量化(b)量化为8 bit,2023/10/1,38,2.3.2 量化,图像量化实例,(a)256级灰度图像(b)子图(16*16)(c)子图对应的量化数据,2023/10/1,39,2.3.2 量化,采样点数和量化级数的关系:对一幅图像,当量化级数一定时,采样点数对图像质量有着显著的影响。采样点数越多,图像质量越好;当采样点数减少时,图上的块状效应就逐渐明显。同理,当图像的采样点数一定时,采用不同量化级数的图像质量也不一样。量化级数越多,图像质量越好,当量化级数越少时,图
18、像质量越差,量化级数最小的极端情况就是二值图像,图像出现假轮廓。,2023/10/1,40,2.3.2 量化-采样点数和量化级数的关系,(a)采样点256256(b)采样点6464(c)采样点3232(d)采样点1616,(a)量化为2级的Lena图像(b)量化为16级的Lena图像(c)量化为256级的Lena图像,2023/10/1,41,分辨率变化对图像影响,(一)概念 1.图像分辨率:区分细节的程度;2.影响因素:采样点数(M,N)和灰度(数)G。(二)空间分辨率 1.采样点数MN(采样间隔x y)空间分辨率;2.G(灰度)不变,MN 图像中各细节区域边缘出现“棋盘-马赛克”效应,即像
19、素粒子变粗。(三)幅度分辨率 1.G 图像幅度分辨率;2.M、N不变,G 灰度渐变变成突变,出现虚假轮廓(有木刻画效果),2023/10/1,42,分辨率变化对图像影响,(四)M、N及G的实际取值 1.M=2m,N=2n,G=2k(m,n,k 1)2.实际中:M=N=2n=256,512,1024,G=2 k=32,64,128,256,3.人头像:M=N=128,256;K=6,7,2023/10/1,43,实际处理的像素数,汉字:32*3264*64像素。如果不仅要区别作为文字的图形,还要处理细小部分的形状,则需要更多的像素数。显微镜像:256*256512*512像素。TV图像:5007
20、00*280像素。卫星图像:LANDSAT(单波段)3240*2340像素。SAR(合成孔径雷达):8000*8000像素左右。CRT显示器:作为显示画面,经常采用512*5121024*1024像素的显示器,亦可以采取更高像素的显示器。,2023/10/1,44,像素间的一些基本关系,像素的邻域(仅仅考虑像素的位置而不考虑像素的灰度值)对1个像素p,它可以有4个水平和垂直的近邻像素。如图。这些像素(r)组成p的4邻域,记作N4(p)。像素p与它的4邻域像素的距离是1个单位距离。如果p在图像的边缘,它的若干个邻域像素会落在图像外。,2023/10/1,45,像素间关系,像素p的4个对角近邻像素
21、如图,记作ND(p).这些像素再加上p的4邻域像素合称为p的8邻域,记作N8(p)。如果p在图像的边缘,ND(p)和N8(p)中的若干个像素会落在图像外。,像素的邻域,位于坐标(x,y)的一个像素p的4邻域像素的坐标表示为:(x+1,y),(x-1,y),(x,y+1),(x,y-1)位于坐标(x,y)的一个像素p的4对角的相邻像素的坐标表示为:(x+1,y+1),(x+1,y-1),(x-1,y+1),(x-1,y-1),2023/10/1,46,邻接性,连通性,区域和边界,不仅考虑像素的位置还要考虑像素的灰度值。像素间的连通性是一个基本概念,它简化了许多数字图像概念的定义,如区域和边界.为
22、了确定两个像素是否连通,必须确定它们是否相邻以及其灰度值是否满足特定的相似性准则(或者说,它们的灰度值是否相等).例如,在具有0,1值的二值图像中,两个像素可能是4邻接的,但是仅仅当它们具有同一灰度值时,才能说是连通的.,2023/10/1,47,邻接性,令V是用于定义邻接性的灰度值集合.在二值图像中,如果把具有1值的像素归入邻接的,则V=1.在灰度图像中,概念是一样的,但是集合V一般包含更多的元素.例如,对于具有可能的灰度值且在0到255范围内的像素邻接性,集合V可能是这256个值的任何一个子集.考虑三种类型的邻接性:,2023/10/1,48,邻接性,(1)4邻接:如果q在N4(p)集中,
23、则具有V中数值的两个像素p和q是4邻接的.(2)8邻接:如果q在N8(p)集中,则具有V中数值的两个像素p和q是8邻接的.(3)m邻接(混合邻接):如果(I)q在N4(p)集中,或者(II)q在ND(p)集中且集合N4(p)N4(q)没有V值的像素,则具有V中数值的两个像素p和q是m邻接的.,2023/10/1,49,邻接性,2023/10/1,50,混合邻接是8邻接的改进,是为了消除采用8邻接常常发生的二义性.考虑下图(a)的对于V=1的像素安排.下图(b)上部的3个像素显示了多重(二义性)8邻接,如虚线所示.这种二义性可以通过m邻接消除,如下图(c)所示.两个图像子集S1,S2,如果 S1
24、中的某些像素与S2中某些像素邻接,则两个图像子集S1,S2是相邻接的.这里的邻接是指4,8或者m邻接.,连通性,从具有坐标(x,y)的像素p到具有坐标(s,t)的像素q 的通路(或曲线)是特定的像素序列,其坐标为:(x0,y0),(x1,y1),(xn,yn)其中(x0,y0)=(x,y),(xn,yn)=(s,t),并且像素(xi,yi)和(xi-1,yi-1)(对于1i n)是邻接的.在这种情况下,n是通路的长度.如果(x0,y0)=(xn,yn)则通路是闭合通路.可以依据特定的邻接类型定义4,8或m邻接.,2023/10/1,51,连通性,例如,下图(b)中,东北角和东南角点之间的通路是
25、8通路,下图(c)中的通路是m通路.注意,在m通路中不存在二义性.,2023/10/1,52,区域与边界,令S代表一幅图像中像素的子集。如果在S中全部像素之间存在一个通路,则可以说两个像素p和q在S中是连通的。对于S中的任何像素p,S中连通到该像素的像素集称为S的连通分量.如果S中仅有一个连通分量,则集合S称为连通集.令R为图像中的像素子集.如果R是连通集,则称R为一个区域.一个区域R的边界(也称边缘或轮廓)是区域中像素的集合,该集合有一个或多个不在R中的邻点.如果R是整幅图像(设为方形),则边界由图像的第一行,第一列和最后一行最后一列定义.(因为图像除了边缘没有邻点),2023/10/1,5
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