数字图像处理 第三章.ppt
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1、第3章 空域增强技术,信息工程,第2页,第3章 空域增强技术,第3章 空域增强技术,原因在各类图像系统中,图像的传送和转换,如成像、复制、扫描、传输及显示等,总要造成图像质量降低改善的方法有两类:图像增强和图像恢复增强特点不考虑图像降质的原因,只将图像中感兴趣的特征有选择地突出(增强),而衰减其不需要的特征改善后的图像不一定要去逼近原图像,第3页,第3章 空域增强技术,第3章 空域增强技术,目标从图像质量评价观点来看,是提高图像的可懂度突出图像的特征,便于处理,第4页,第3章 空域增强技术,第3章 空域增强技术,3.1空域技术分类3.2直接灰度映射3.3 直方图变换3.4线性滤波3.5 非线性
2、滤波3.6 局部增强,第5页,第3章 空域增强技术,3.1空域技术分类,空域:指由像素组成的空间 空域增强:点操作:灰度点操作几何操作包括:(1)借助对一系列图像间的操作进行变换(2)将f()中的每个像素按EH操作直接变换以得到g();(3)借助f()的直方图进行变换,第6页,第3章 空域增强技术,3.1空域技术分类,模板操作:,模板,模板系数,第7页,第3章 空域增强技术,第3章 空域增强技术,3.1空域技术分类3.2直接灰度映射3.3 直方图变换3.4线性滤波3.5 非线性滤波3.6 局部增强,第8页,第3章 空域增强技术,3.2直接灰度映射,将 f(x,y)中的每个像素灰度按EH 操作直
3、接变换以得到 g(x,y)直接灰度映射是一种点操作,第9页,第3章 空域增强技术,3.2直接灰度映射,典型方法 1、图像求反2、增强对比度 3、动态范围压缩:tClog(1|s|)4、灰度切分,第10页,第3章 空域增强技术,3.2直接灰度映射,实例,第11页,第3章 空域增强技术,第3章 空域增强技术,3.1空域技术分类3.2直接灰度映射3.3 直方图变换3.4线性滤波3.5 非线性滤波3.6 局部增强,第12页,第3章 空域增强技术,3.3 直方图变换,直方图是图像的一种统计表达 直方图反映了图像中灰度的分布情况 3.4.1 直方图均衡化 3.4.2 直方图规定化,第13页,第3章 空域增
4、强技术,3.3 直方图变换,直方图(Histogram)straight square drawing 数字图像中每一灰度级与它出现的频数之间的统计提供了图像像素的灰度值分布情况计算:设置一个有 L 个 元素的数组,对 原图像的灰度值 进行统计,第14页,第3章 空域增强技术,3.3 直方图变换,直方图的计算 设图像中某种灰度rk的像素数为nk,n是图像中像素的总数,则灰度级rk所对应的频数为:说明 直方图反映了图像中各灰度的含量,它并不反映图像的空间信息,只展示具有一定灰度级的像素的数目或频数,通过对图像的直方图进行改变可以改善图像的质量,第15页,第3章 空域增强技术,3.3 直方图变换,
5、实例横坐标表示灰度级,纵坐标表示频数,就可以看出图像中灰度的分布情况,,水泥微观结构图,左图对应的直方图,第16页,第3章 空域增强技术,3.3 直方图变换,四种基本类型图像的直方图,暗图像,亮图像,低对比度图像,高对比度图像,第17页,第3章 空域增强技术,3.3.1 直方图均衡化,直方图均衡化(Histogram Flattening)指图像经灰度变换后,使得灰度的概率密度分布变为常数,即均匀分布均衡化基本思想 变换原始图像的直方图为均匀分布=扩大像素灰度值的动态范围=增强图像整体对比度(反差),第18页,第3章 空域增强技术,3.3.1 直方图均衡化,增强函数 归一化直方图 增强函数EH
6、(r):(1)在 范围内为单值单增函数 各灰度级在变换后仍保持排列次序(2)变换前后灰度值动态范围一致,第19页,第3章 空域增强技术,3.3.1 直方图均衡化,累积分布函数CDF(Cumulative Distribution Function)满足条件(1)概率密度函数PDF(Probability Density Function)永远为正(2)因为r在0,1上时,pr的总和为1并能使r的分布转换为s的均匀分布,第20页,第3章 空域增强技术,3.3.1 直方图均衡化,累积分布函数CDF,第21页,第3章 空域增强技术,3.3.1 直方图均衡化,例:已知一幅图灰度级的概率分布密度:对其进
7、行直方图均衡化。解:实质是求EH(r).,第22页,第3章 空域增强技术,3.3.1 直方图均衡化,离散情况:累积直方图(1)sk 是 k 的单值单增函数(2)灰度取值范围一致,0 sk 1(3)将r的分布转换为s 的均匀分布,第23页,第3章 空域增强技术,3.3.1 直方图均衡化,实例,第24页,第3章 空域增强技术,作 业,有一幅图象,共有16级灰度,其直方图分布为Pi,i=0,1,15,求经直方图均衡化后,量化级别为10级的灰度图象的直方图分布Qi,其中Pi和Qi为分布的概率,即灰度i出现的次数与总的点数之比。Pi:0.03,0,0.06,0.10,0.20,0.11,0,0,0,0.
8、03,0,0.06,0.10,0.20,0.11,0,第25页,第3章 空域增强技术,3.3.1 直方图均衡化,实例图(a)图像较暗且灰度动态范围较小,(b)直方图中的灰度分布集中图(c)图像对比度增加,细节清晰,灰度动态范围扩大(d)灰度分布较均匀,第26页,第3章 空域增强技术,3.3.1 直方图均衡化,实质:减少图像的灰度以换取对比度扩大注意:不能将同一灰度值的各个像素变换到不同灰度级上实例,第27页,第3章 空域增强技术,MatLab函数显示直方图:imhist(I)直方图均衡化:J=histeq(I)例 I=imread(rice.tif);J=histeq(I);subplot(2
9、,2,1),imshow(I);subplot(2,2,2),imhist(I);subplot(2,2,3),imshow(J);subplot(2,2,4),imhist(J);,3.3.1 灰度直方图及均衡化处理,第28页,第3章 空域增强技术,3.3.2 直方图规定化,均衡化优点:自动增强整个图像的对比度缺点:具体的增强效果不易控制,处理的结果总是得到全局均衡化的直方图实际中需要变换直方图后满足指定的形状直方图规定化(Histogram Matching)指变换图像灰度直方图为指定的分布,从而有选择地增强某个灰度范围内的对比度,第29页,第3章 空域增强技术,3.3.2 直方图规定化,
10、主要步骤借助直方图均衡变换实现规定的灰度映射(1)对原始直方图进行灰度均衡化(2)规定需要的直方图,计算能使规定直方图均衡化的 变换(3)将原始直方图对应映射到规定直方图,即将所有的 pr(ri)对应到 pz(tj)去。,三个步骤,第30页,第3章 空域增强技术,3.3.2 直方图规定化,两种映射/对应规则(1)单映射规则SML(Single Mapping Law)先从小到大依次找到使下式最小的 k 和 l:然后将 对应到 上去。说明:这每个 是分别对应过去,称为单映射。方法简单直观,但有时会有较大的取整误差。,第31页,第3章 空域增强技术,3.3.2 直方图规定化,(2)组映射规则GML
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