3d电视成像技术与应用.ppt
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1、3D电视成像技术与应用,3D显示技术,立体电视现状,立体电视原理,立体电视发展,1.1 3D成像技术的发展,1.1 3D成像技术的发展,1.1 3D成像技术的发展,1.1 3D成像技术的发展,1.2立体电视分类,全息制式立体电视全息制式立体电视以全息影像技术为基础,利用电视技术摄取,传送和显示全息图来重现空间三维立体像。它可以让一幅静止画面以立体方式呈现,观看者可以从各个角度看立体电视,甚至围成一个圈看电视。,1.3制约立体电视发展的因素,1.易导致“眼疲劳”2.价格太贵3.3D行业缺少统一标准4.3D片源,2.1立体视觉原理,人双眼能同时看同一方向,但是眼间距仍有60mm,所以不能完全瞄上一
2、条直线,在一定范围内双眼看到的图像会产生一定的差异,2.2立体视频的获取,2.2立体视频的获取,若两个摄像机既不平行于Z轴,又不处于同一水平平面,则两个摄像机获得的图像既有水平视差,又有垂直视差。,当会聚配置立体摄像机对时:两部摄像机的摄像机光轴相交于一个会聚点。,立体摄像机对结构图,2.3立体电视节目拍摄,3D电视节目的获取主要包括两种方式:一种方式是直接进行3D内容的获取;另一种是将原有的2D视频转成3D视频,2.3立体电视节目拍摄,SONY推出的单镜头3D数字摄像机,能够以240fps记录自然平滑的3D影像。该项技术结合了为单镜头3D摄影新开发的可同时捕捉左侧和右侧图像的光学系统,以及现
3、有的高帧率记录技术来实现240fps 3D摄影。单镜头系统的引入解决了可能导致双眼光学特征差异的任何问题。,2.4立体电视节目的制作,Quantel Pablo 3D立体影像制作系统,Sony多画面处理系统MPE-200,2.5立体电视信号的传输,主动式立体信号传输主动式立体信号传输主要针对采用快门式眼镜的立体电视收看方式。主要原理是需要在显示屏幕上交替地显示左右眼图像,这就要求立体信号作为左右眼视图的交替帧进行编码。,2.5立体电视信号的传输,被动式立体信号传输被动式立体电视主要是指采用偏振光原理收看立体电视的方式。立体数据通过各种不同的方式组织起来显示在具有相匹配的微偏振技术的显示器上,观
4、看者佩戴偏振眼镜观看,完全有效地将自然空间分辨率一分为二,以达到立体收看的效果。,3.1眼镜式3D技术,4.利用不同颜色的镜片实现,1.通过改变液晶镜片分子排列达到阻拦光线通过的目的,2.利用不同极化方向的镜片实现,3利用头盔将人对外界的视觉、听觉封闭起来,引导观看者产生身临其境的感觉觉觉,立体显示技术:空间复用方式和时间复用方式,3.1.1色差式3D技术,色差式3D技术,英文Anaglyphic 3D,配合使用的是被动式红蓝(或红绿、红青)滤色3眼镜。,画面被分出两组光谱信息,产生两幅画面,3.1.1色差式3D技术,这种3D技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本低廉。,眼镜左、右镜片分别是
5、单色滤光片,这种技术容易使画面边缘出现偏色现象。,3.1.2偏光式3D技术,图像按光的振动方向,分为垂直和水平两组画面,偏光式3D技术也叫偏振式3D技术,英文为Polarization 3D,配合使用的是被动式偏光眼镜。,3.1.2偏光式3D技术,左为同向镜片叠加,透光率下降;右为垂直方向镜片叠加,完全不透光,偏光式3D眼镜左右分别采用不同偏振方向的偏光镜片,人的左右眼就能接受两组画面,再经过大脑合成立体影像。,3.1.3主动快门式3D技术,画面按帧顺序一分为二,以200Hz交替显示,主动快门式3D,英文Active Shutter 3D,配合主动快门3D眼镜使用。,3.1.3主动快门式3D技
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