维动画动漫场景设计上课件.ppt
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1、,广西华侨学校主 讲:李德清班 级:10级计算机动漫与游戏制作,动漫基础-场景设计,场景设计实训 制作FLASH二维动画短片恩场景,动画场景设计主要内容 主要内容包括透视原理、构图法则、基础绘画技巧、自然现象设计等。,场景设计主要内容,线与图案相结合的风格、随意线条、涂鸦风格、中国画风格、色彩概念设计、,场景设计注意事项一,1注意:动画场景设计透视准确,运用例:画窗时可以先画红色虚线再画继续画窗的各边,1点透视(平行透视)2点透视(成角透视)3点透视(倾斜透视),场景的作用:表现时间表现地点,户外场景的主体对象:自然景物,山川 树木 河流 石头人工创造的景物:建筑物 工业产品 改造的自然景(一
2、排排的树/规则修剪的树/曲折的石子路)室内景:室内空间 工业化物品 家具 办公用具,场景设计主体,场景的风格,风格:1、写实风格2、装饰风格3、幻想风格4、唯美风格5、民族艺术风格6、综合风格,场景在影视设计中的运用-户外场景 写实风格欣赏,写实风格场景的特点(1)具有强烈的真实感和亲和力,符合大多数观众的欣赏趣味和习惯。(2)画面效果精细、丰富,具有质感,给人一种身临其境的感受。(3)符合常规大工业生产的需要,多个设计者可协作。,写实风格适合表现的题材(1)具有特定或指定场景要求的动画。(2)带有宏大气氛、场面的科幻题材动画片。(3)具有深刻现实主题的剧场长片。(4)制作周期长,人员参与众多
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