动画概论角色设计.ppt
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1、第四章 动画角色形象设计,第一节 角色形象设计概述角色形象设计包含形象内涵设定与形象及形式设计。形象创作过程角色形象创作的过程是导演根据文学剧本描述的角色外貌特征及性格特点,进行素材搜集、提炼概括以及形象创造。然而文字描述的东西往往比较抽象和概念化,所以动画艺术家必须对剧本的思想内容有深刻的理解,才能创作出丰满的动画形象。,第四章 动画角色形象设计,动画角色形象设计的过程大致有3个阶段1、形象发现:动画艺术家应该向生活学习,从生活中发现和捕捉形象。也可以接见其它艺术形式的某些元素,例如雕塑、绘画。或者从民间造型艺术中发现形象素材2、形象表现动画创作要求创作者必须首先是一位优秀的动画家,其意义就
2、是画家能够熟练表现自己看到的形象,并且善于提炼、概括与夸张。3、通过对大量形象素材分解、集中甚至搬移,用对比、统一规律整合出故事需要的形象。理想的动画形象,具有容易把握、便于认识、令人愉悦的形式特征。,第四章 动画角色形象设计,创造与构成一个动画形象(角色)应该是一种非常情绪化的经验。动画造型不仅仅是一个形象符号(外形、轮廓),它还应该有自己的形体状态、人格魅力、性格特点、举止习惯等,动画艺术家必须将这些品质集中考虑,才能设计出活生生的逼真形象。,1,1,1,1,1,1,第四章 动画角色形象设计,第二节 角色设计造型基础虽然多数动画角色的特征是夸张和概括,但形象并不是凭空而来。夸张是在原造型的
3、基础上对角色最有代表性、最主要外形特征进行放大和强化;而概括则是对原造型中代表性不强烈的造型特征进行删减,目的也是为了突出主要特征。,第四章 动画角色形象设计,进行角色形象设计,首先要对人体的基本比例和结构有充分的了解。按照一般的人体结构比例,成年人身高大约相当于7个头部的长度,而儿童则只有4-5头长。成年男性的头身比比女人要略大,所以看起来男性的头部显得略小。,1,1,自古以来人像造型就有“立七坐五盘三半”的说法,1,第四章 动画角色形象设计,而动画角色的造型特点按头身比例通常可分为三种:写实、Q版和异化。写实:基本符合正常的人类身材比例。对应的多半是较为现实主义的题材,日本动画中写实风格的
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