动画视听语言-场面调度.ppt
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1、,第三章 动画的轴线与调度,轴线规律及机位三角形原理,一、轴线与轴线规律所谓轴线,就是一条表现被摄对象视线、运动方向或者人物关系的假象线。这条线(假想的),也是存在的(必要假象),它决定着我们欣赏动画作品时所处的位置和角度。,(一)轴线1方位轴线:对于一个不动的人来说,他目光直视的视线称为“方位轴线”;对于对话中的两人来说,方位轴线是两人头部的连线。也称“对话轴线”或“关系轴线”。2 动作轴线:与被摄主体运动轨迹相对应的那条无形的线,就是动作轴线(运动轴线)。,(二)轴线规律轴线问题是影视拍摄中经常碰到的实际问题,为了保持同一段落中人物的视线、行动方向和人物之间方位关系的一致性,在拍摄时就要求
2、有一定的章法,这就产生了“轴线规律”。摄影必须遵循“轴线原则”(轴线规律),是说在拍摄同场景相关联镜头时,摄影机视线(假象射线)和轴线(被摄对象的运动、视线方向或相关关系)所成角度一般来说都在180度以内,就是轴线规律。,二、机位分布三角形原理机位分布三角形原理是拍摄一个场面时,用以指导机位的分布原理。它的主要作用是确保各镜头中视觉形象和空间造型的连贯。(一)关系轴线的三角形机位拍摄一场对话,通常可以设置三个机位,这三个机位构成了一个底边与关系轴线相平行的三角形。在关系轴线两侧各有一个三角形,拍摄时可以使用其中任何一侧的三角形布置机位,但只能选用一侧,不能超越关系线到另一侧去拍摄。,1内反角机
3、位如图,三角形底边上二个分镜头的机位【2】与【3】都在对话双方的内侧,分镜头都是单人镜头。总机位【1】与两个分机位【2】与【3】镜头连接后,各镜头中出现的人物数量分别是2、1、1或1、1、2。【2】与【3】两机位称为内反角机位。,2外反角机位如图,两个分机位【4】、【5】都处于对话双方的外侧,都从对话双方的背后拍摄过肩的双人镜头。总机位与两个分机位镜头连接后,各镜头中的人物数量分别为2、2、2。【4】、【5】两机位称为外反角机位。,外反角机位构图的空间分配原则是:面对观众的讲话者占画面的2/3;背向的占1/3,且常常以鼻尖不超出面颊轮廓线之外为限。如将背向的人调虚一些,则更能突出讲话者。,3内
4、外结合角机位如图,【2】与【5】两个机位,【2】机位取内反角机位,【5】机位取外反角机位,称为内外反角结合机位;【3】与【4】两个机位也如此。,4视平线规则在对话双方不同高度的情况下(如一方站着,另一方坐着),应以平均高度拍总镜头,以交待二者之间的关系;以仰角度拍摄视点高的人,表现视点低的人的主观感觉;以俯角度拍摄视点低的人,表现视点高的人的主观感觉。,(二)运动轴线的三角形机位用分镜头表现运动(行走和奔跑),应以运动路线作为轴线,把机位三角形放在运动路线的同一侧;在拍摄改变方向的运动时,应在一个镜头中表现出方向的变化。,问题:如图机位如按【1】、【2】、【3】、【4】、【5】的顺序组接,各镜
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