动画分镜头设计第3章.ppt
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1、第三章 基础的应用方法,3.1镜流 镜流是指镜头的连接显现出一种近似河流的运动效果。它可以是汹涌的、宁静的或是曲折的,甚至是中途折返的。它的运动方式、方向是由情节决定的。但必须是流畅的。一个段落当中,无论镜头间的关系设计的多么复杂,有两种元素对我们理解影像化工作是相当基础的,那就是景别和拍摄角度。这两者决定了镜流的主要及外在的变化因素。,3.2交代场景的技巧 景别的设计在分镜头设计中非常重要。它将强化故事情境中的气氛、视点、韵律、节奏、情感距离和戏剧意图的表达。下面我们通过交代一个教室的场景,来探讨景别变化所带来的不同结果。基本的剪辑方式是三种:1、从全景开场,然后向教室逐渐靠近。2、从教室局
2、部特写开始,逐渐向后拉动镜头显示教室全貌。3、以一系列特写镜头来拼凑成一个整体的感觉。,基于这三种剪辑思路。我们可以通过改变“镜头移动速度”、“镜头移动方向”、“镜头移动路径”、“镜头景别变化”这五个元素组合出多种剪辑方案。1、镜头水平位置缓慢推近教室。2、镜头水平位置快速推近教室。3、镜头水平位置缓慢推近教室中讲台的一个特写。4、镜头水平位置快速推近教室中黑板的一个特写。5、镜头俯视位置缓慢推近教室。6、镜头俯视位置快速旋转推近教室。7、镜头俯视位置快速旋转至水平位置,然后缓慢推近至讲台的一个特写。8、镜头水平位置从黑板的一个特写缓慢拉远至教室全景。9、镜头闪过一连串的特写镜头,最后的一个教
3、室的全景同时镜头缓缓拉远。,3.3交待角色情绪的技巧 这些景流设计方案的选择基于一个原则,那就是要给观者一个什么样的情绪。摄影机的移动就是观众在电影中位置的移动,而景别是观众观察的视觉中心位置。但这些是由分镜头设计师决定的,这里有两个问题要一直关心,那就是尊重观众的感受和引导观众的方向。所以说,看上去镜头设计的空间很大,但是可选择的设计方式很小。当然也要反过来看,看上去规则明确,但是新的设计方案一定还有。,下面我们用一个文字分镜来说明设计思路和方法。剧情:一个中年男子在阳光灿烂的上午,默默的走入湖中,自杀了。文字分镜:1、风吹动树枝,将地面上的光斑摇动起来。2、湖边的长凳上坐着一个中年男子。3
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