创新的两难往更高或更低市场走.ppt
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1、創新的兩難:往更高或更低市場走?,03/30,2023/9/23,2,為什麼頂尖的企業無時無刻不保持警覺,專心聆聽客戶的聲音,積極地投資新科技,但是在面對科技與市場結構的變遷時,仍是喪失了既有的領導地位?本書即是要證明其中的原理以及如何避免類似的命運。作者認為,績優企業的經營原則所有的投資與科技都集中在開發現有重要客戶最需要、可以創造最大利潤的產品上,但是這樣的經營原則事實上會削弱企業的競爭力。作者分析了多產業的創新模式,包括電腦、零售業、製藥業、汽車業和鋼鐵業,他發現真決定企業存續的破壞性科技(Disruptive Technology),常遭到主流客戶的排斥,使得客戶導向的企業無法專注於在
2、策略面上具關鍵性地位的創新計畫。過度專注於客戶需求的企業無法開發新市場,創新的兩難,,也無法未來的產品找到新客戶。這些企業在不知不覺中錯失了良機,讓那些具有創業家精神、掌握新一代產業成長趨勢的企業得以趁勢崛起。許多企業,不論他們是製造商或服務提供業者、高科技或低科技、變動快速的電腦業或變動緩慢的產業,都面臨了創新的兩難。接近客戶對現有的成功是非常關鍵的因素,但是長期的成長與獲利是依靠另一種完全不同的經營模式。本書提供經理人了解即將到來的變革,以及他們如何做出回應以獲得成功。,良好的管理卻導引失敗之路維持性科技(Sustaining Technologies)vs 破壞性科技(Disruptiv
3、e Technologies)科技發展速度常會超越市場所需破壞性科技與理性投資,失敗架構與突破性科技四原則,公司依賴客戶或股東分配資源小眾市場無法解決大型企業的成長需求無法分析不存在的市場市場需求與科技供給間存有落差,優秀管理團隊的失敗-破壞性科技四大原則,創新的類型,維持性創新 所謂維持性創新(Sustaning Innovation)是指銷售性能更好、更高價的產品給高階顧客。因此維持性創新部份來自優秀企業的產品改良,部分來自突破性的競爭產品。不論如何,在這個競局當中,贏家幾乎都是市場在位者。畢竟他們要賺取更高利潤,而且還要保有現在的地位,再加上,他們也有足夠的資源可以讓他們這麼做。破壞性創
4、新 所謂破壞性創新(Disruptive Innovation)是指銷售更簡單、更便利、更便宜的產品給新顧客,而在這場競局中,贏家大部分都是新進者。,淺談科技管理與創新,科技管理 vs 傳統管理不確定的時代 策略創新知識經濟的興起科技管理與管理科技創新20世紀初,熊彼得-破壞式創新(Destructive Innovation)20世紀,凱因斯與新古典學派的壓抑90年代至今,新經濟崛起,創新重獲重視,2023/9/23,6,創新三部曲,克里斯汀生(Clayton Christensen),是哈佛商學院企業管理教授,他的研究和教學興趣,集中在技術創新、發展組織能力,以及為新科技發掘新市場。199
5、7年,克里斯汀生以創新的兩難(The Innovators Dilemma)轟動商管學界與實務界,他為全世界經理人解開了長久以來的疑問:明明是績效優異的領導企業,為何總在面臨創新時做錯決定?,創新,企業成長的必經之痛,在商業史上,我們看過太多例子:大型電腦的藍色巨人IBM錯過個人電腦市場(個人電腦的技術遠比大型主機容易);沒有一家音響領導品牌預期到隨身聽將改變音樂產業(隨身聽也不比高級音響精密);從真空管到半導體、光學相機到數位相機,幾乎每一次創新,都讓市場上的績優企業從雲端落下,新進者取而代之。這些大公司明明擁有最多資源、最優秀的人才,卻為何無法創新?,克里斯汀生說明,大企業不乏創新的技術與
6、點子,但之所以會在創新領域落後給新進小企業,其中一個原因在於:害怕推出新產品,會降低既有產品的銷售額。想像你是一家公司的老闆,公司擁有一項暢銷產品或服務,讓你賺進大把鈔票,這時候研發團隊向你報告:我們也許可以推出一個取代它的新技術。你願意放棄當下的金雞母,換取未來的不確定性嗎?就算你願意嘗試,但可預期的是,這項新技術將會瓜分既有產品的市場,你該怎麼辦?,自殺以求生存的取捨,所謂創新,在某種意義上,對企業是一種自殺以求生存的取捨。成功打倒領導企業的市場新進者,沒有既有業務的包袱,面對創新時往往能放手一搏,取得勝利。但新進者有一天也會成為市場在位者,再遭到新一波挑戰。創新戰場上在位者必敗的宿命,有
7、沒有解決的辦法?,產品更好與夠好的抉擇,提供更好、更快的產品與服務永遠是企業追求的目標,也是創新的目的所在直到1997年,克雷頓克里斯汀生(Clayton Christensen)以破壞性創新(disruptive innovation)的理論破壞了創新的定義之前。提起創新二字,大多數人心中浮現的,可能是更炫的產品、更好的技術、更快的流程。然而創新大師克里斯汀生卻說,最有破壞力、最能顛覆市場的創新,反而是更差的功能或只比沒有好一點的產品。破壞力:更便宜、簡單、可靠、便利,過去,商管界把創新分為漸進(incremental)與激進(radical)兩種。激進式創新指的是新舊技術之間存在相當程度的
8、不連續性,因此需要完全不同的能力;許多企業在面對激進式創新時,往往因無法調整而敗下陣來。但克里斯汀生研究了電腦業、鋼鐵業、汽車業、零售業甚至醫療產業的發展過程後卻發現,真正能顛覆現狀、影響產業經營結構的,不是漸進或激進式創新,而是所謂的破壞性創新。,克里斯汀生認為,不論漸進或激進創新,都是以改善既有產品的性能為目的,他將這種類型的創新,統稱為延續性創新(sustaining innovation)。而在光譜另一端,和延續性創新相對的破壞性創新則具有以下兩大特色:1.它不改善,反而削弱了產品性能,雖然無法打入既有市場,但具有某些邊緣顧客(通常是新顧客)所重視的特色;2.它比既有產品更便宜、簡單、
9、可靠、便利。,為什麼更簡單、性能更差的產品,卻具有顛覆市場的威力?,破壞性創新理論的第一個前提假設,是科技的進展速度,快於市場需求的程度。目前性能較差的新產品,雖然不符合主流的市場需求,但隨著科技發展,當它進步到符合消費者需要的性能時,就會挾帶更簡單、便宜的優勢,大幅取代既有產品,迅雷不及掩耳地擊敗市場在位者。,舉例來說,舉例來說,1960年代的北美機車市場,是哈雷(Harley-Davidson)重型機車的天下,但在本田(Honda)推出輕巧便利、但性能較差的50cc Super Cub機車後,讓原本買不起的消費者也能擁有機車,甚至間接創造了越野賽車的新需求。在1970年代席捲北美,迫使哈雷
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