计算机图形学绪论.ppt
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1、,计算机图形学第一章 绪论,苏小红计算机学院,教材:李东,孙长嵩,苏小红,计算机图形学实用教程,人民邮电出版社,2004年7月,参 考 书,陈元琰,张晓竟,计算机图形学实用技术,科学出版社,2000David F.Rogers 著,石教英,彭群生等译,Procedural Elements for Computer Graphics(Second Edition)计算机图形学的算法基础,机械工业出版社,2002孙家广,杨长贵,计算机图形学,清华大学出版社,1995唐荣锡,汪嘉业,彭群生,汪国昭,计算机图形学教程(修订版),科学出版社,2000Donald Hearn,M.Pauline Bak
2、er,计算机图形学,电子工业出版社,1998齐东旭,计算机动画原理与应用,科学出版社,1998,第1章绪论,应用领域,与相关学科的关系,发展简史,研究内容,什么是计算机图形学,交互式计算机图形处理系统,什么是计算机图形学,Computer Graphics(CG),计算机图形学是研究怎样用计算机生成、处理和显示图形的一门学科。,国际标准化组织(ISO)的定义:计算机图形学是研究通过计算机将数据转换为图形,并在专门显示设备上显示的原理、方法和技术的学科。它是建立在传统的图学理论、应用数学和计算机科学基础上的一门边缘学科。,图形的构成要素,广义的概念几何要素几何属性点、线、面、体非几何要素视觉属性
3、明暗、灰度、色彩、纹理、透明性、线型、线宽,研究内容,计算机对图形数据处理的硬件和软件围绕着生成、表示物体的图形的 准确性-真实性-实时性 算法可大致分为以下几类:,基于图形设备的基本图形元素的生成算法图形的变换和裁剪自由曲线和曲面计算几何真实感图形的生成算法三维几何造型技术山、水、花、草、树木、云、烟、火焰、雪景等模糊复杂景物的生成分形几何三维或高维数据场的可视化图形的并行处理虚拟现实环境实时交互式三维图形处理,与相关学科的关系,CAD/CAM计算机艺术计算机动画计算机视觉,发展简史,准备阶段(50年代)1950年,MIT,第一台图形显示器,旋风I号(Whirlwind I)计算机的附件,类
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