游戏策划教程第三章.ppt
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1、游戏策划教程,主讲人:刘超,第三章 游戏本质分析,什么是游戏,第三章 游戏本质分析,3.1 游戏的本质3.2 游戏的特点3.3 游戏的内容体系2.4 游戏类型概述3.5 目前流行的分类3.6 游戏开发的三大要素,3.1 游戏的本质,3.11游戏的含义 游戏就是按照一定的规则进行的交互式娱乐行为。游戏者都必须遵守规则。游戏策划就是制定游戏的规则。3.12游戏表现形式 竞技游戏 非竞技游戏 游戏是对现实生活的模仿和拓展,3.13 电子游戏的艺术属性 游戏被称为第9艺术。其中的规则属于理性思维,而游戏中还要有特定玩家的情感世界。一般艺术领域的思考方法大多属于感性思考方法。,3.2 游戏的特点,3.2
2、游戏的特点3.21游戏的特征分析1.交互性 游戏的基本特征,在其它娱乐形式中难以见到。一种是人与人之间的交互;一种是人与道具之间的交互,2.游戏模式 某类游戏所采用的标准样式,即游戏的特定流程。如即时战略游戏中,要先收集资源,然后造兵,最后消灭敌人(完成任务)或被敌人消灭(任务失败)。3.行为规则 游戏中玩家必须遵守的法则。保证游戏能正常的进行。如没完成任务,不能获得任务的奖励。,4.娱乐性 吸引玩家的必要元素。5.满足感 游戏最终要给玩家提供一个结果。使玩家得到现实生活之中一些难以得到的感受。,3.22 电子游戏的特点1.现实模仿真实性 游戏规则和模式是对现实的折射和反映。传统游戏膜的模式比
3、较抽象。电子游戏模式都采用拟真化。2.采用技术复杂性 电子游戏的制作过程复杂,需要制定的内容繁多。,3.游戏内容丰富性 电子游戏的游戏内容,规则,模式样式多变,种类繁多。4.时间空间虚拟性 电子游戏很多有一定的背景和设定,其中很多是以前或以后,甚至是虚拟的情景。,3.3 游戏的内容体系1.人类认知 人类认知的层次是游戏设计的基础。策划师的认知程度和角度会在游戏中体现出来,而且一般是潜意识的。这是策划师的认知层次和知识的积累不够的原因。,3.3 游戏的内容体系,2.文化理念 文化:特定人群对某类事物的心理和行为的共同认识。文化具有群体性。理念:某人对某类事物的主观看法。设计师的理念会影响游戏的方
4、向和风格。能获得多数玩家认可和接受的游戏所包含的文化和理念,才能获得好的市场和评价。,3.情节载体 表现游戏理念和思想的故事或其它表现形式。如我们想在游戏中表达“助人为乐”的思想,那么我们可以采用一下几种方式:在故事情节中加入很多助人为乐的情节。设置支线的奖励,选择助人为乐就能有很多的奖励。设置一些助人的任务或活动。(QQ农场)设计人品系统。,4.虚拟空间 虚拟空间给玩家带来置入感。构建一个虚拟世界,模拟现实世界设计组成世界的各个元素;使虚拟的世界尽量占据玩家的感官,降低现实世界传给玩家的信息,是玩家更融入游戏5.操作方式 通过一个角色建立起玩家和虚拟空间之间的关系,而玩家控制这个角色的方式就
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