清华斯维尔建筑计设工程实例高级教程.ppt
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1、建筑设计工程实例高级教程,主办单位 中 国 建 设 教 育 协 会承办单位 深圳市斯维尔科技有限公司,目录,斯维尔建筑设计软件简介 软件智能特性首层平面图设计柱子墙体设计门窗插入洁具创建楼梯辅助设施,标准系统二层平面图设计雨篷三层平面图屋顶设计图面标注地下室平面图立剖面图,目录,生成立面图局部立面图生成剖面图建筑剖面建筑总说明布图打印出图流程配置设置,插入图框打印出图虚拟漫游渲染动画附着材质设置光源、背景出效果图动画制作,斯维尔建筑设计软件简介,斯维尔建筑设计软件Arch2010构建在AutoCAD 20022010平台之上。采用自定义对象核心技术,以建筑构件作为基本设计单元,集二维工程图、三
2、维表现和建筑信息(BIM)于一体,为设计师轻松完成全程设计任务提供完整的解决方案。,软件概况,软件平台:AutoCAD20022010绿色软件:可免安装核心技术:自定义对象 建筑构件、注释对象、三维体量软件架构:建筑绘图 体量建模 渲染系统 日照分析,软件特点,绿色软件:与平台安装顺序不分先后,拷贝文件即可使用,便于携带。优化界面:采用长扁形浮动对话框,优化界面的安排。全图集成:平立剖、3D模型和渲染在一个DWG中就可完成。在位编辑:高效直观编辑图面的标注字符。尺寸灵活:编辑门窗其尺寸标注自动更新,尺寸编辑功能强大。复杂楼梯:支持多种形态复杂楼梯的创建。快速成图:体现在易用性、智能化、参数化和
3、批量化上。自动立剖:依据平面图信息,自动生成立剖图。标准规范:图层和线型符合国标。房产面积:按国标房产测量规范自动统计各种房产面积。图框目录:支持用户和标准图框,自动生成图纸目录。素材管理:全开放,同模式,易操作,易管理,无限制。打印输出:提供多比例布图和打印输出的解决方案。图档流转:建筑图档和数据直接用于其他专业继续设计。渲染表现:建筑设计与建筑表现紧密结合。,软件交互方式,屏幕菜单+右键菜单+快捷命令+工具条浮动对话框过滤选择+特性表在位编辑系列,BACK,软件智能特性,墙体、墙柱、墙窗关系智能化门窗和尺寸联动阳台与墙柱的智能关系散水和凸窗、阳台、台阶智能遮挡,实例简介,实例为一学校综合楼
4、,基本概况:项目名称:xx学校教学综合楼工程地点:xx市xx大街xx号建筑面积:1193m2结构体系:砖混结构建筑用途:办公室、教室、活动室,软件启动,TH-Arch安装成功后,将在桌面上建立启动快捷图标“建筑设计TH-Arch2010”,双击该图标,就可进入TH-Arch环境。,BACK,首层平面图,首层平面图的设计过程,包括轴网的建立和编辑,柱子的定位插入,墙体的绘制,以及楼梯、散水和坡道等辅助设施的绘制,还将介绍这些构件的修改和编辑,以及图面的标注。,设计轴网,布置轴网分为三个步骤:创建轴网、轴网标注、轴网修改。有多种创建轴网的方法:1 使用直线轴网和弧线轴网生成标准的轴网2 根据已有的
5、用墙体构建的平面空间布局,使用墙生轴网3 在轴线图层上绘制 LINE、ARC、CIRCLE,并将其至于“公-轴网”图层,轴网标注 在对话框中设置:双侧标注;选择上下开间第一根轴线选择最后一根轴线,完成横向轴网的标注;在不关闭对话框的情况下,用同样的方法完成纵向标注。最终完成初步轴网标注。轴网编辑 轴网标注完成后,在设计过程的反复调整中,经常要增加和删除轴线,并更新相应的轴号和尺寸标注。,BACK,设计柱子,柱子在建筑物中主要起承载作用。Arch用专门定义的柱对象来表示柱子,用底标高、柱高和柱截面参数描述其在三维空间的位置和形状。除截面形状外,与柱子的二维表示密切相关的是柱子的材料,材料和出图比
6、例决定了柱子的填充方式。通常柱子与墙体密切相关,墙体与柱相交时,墙被柱自动打断;如果柱与墙体同材料,墙体被打断的同时与柱连成一体。柱子的常规截面形式有矩形、圆形、多边形等。,创建柱子,创建标准柱的步骤如下:1 设置柱的参数,包括截面类型、截面尺寸和材料等;2 选择柱子的定位方式;3 根据不同的定位方式回应相应的命令行输入;4 重复13,或回车结束。,柱子布置方式,布置柱子有四种方式:交点插柱、轴线插柱、区域插柱、替换柱子。交点插柱:捕捉轴线交点插柱,如未捕捉到轴线交点,则在点取位置插柱。轴线插柱:在选定的轴线与其它轴线的交点处插柱。区域插柱:在指定的矩形区域内,所有的轴线交点处插柱。替换柱子:
7、在选定柱子的位置插入新柱子,并删除原来的柱子。,BACK,墙体,墙体是建筑中最核心的构件,Arch用专门定义的TH墙对象来表示墙体,因此可以实现墙角的自动修剪等许多智能特性。墙体之间不仅互相连接,而且还同柱和门窗互相关联,并且是建筑各个功能区域的划分依据,因此理解墙对象的特征非常重要。墙对象不仅包含定位点、高度、厚度这样的几何图形信息,还包括墙类型、材料、内外朝向这样的物理信息。一个墙对象,就是一个标准的墙段单元,它是柱或墙角之间,没有分叉并且具有相同特性的直段墙或弧段墙。可以把墙角视为节点,墙对象视为杆件,那么建筑平面就是由互相连接的杆件构成的,杆件围合成的区域就是房间。如果节点处有柱子,杆
8、件可以通过柱子互相连接,否则必须准确连接。理解好这一点,才可以用墙对象构建出符合建筑制图规范的工程图。,墙基线是墙体的代表“线”,也是墙体的定位线。墙基线通常位于墙体内部,但如果需要,也可以在墙体外部(此时左宽和右宽有一为负值),墙体的两条边线就是依据基线按左右宽度确定的。墙基线是一个概念,图纸上并无表现的线条。通常,墙基线应与轴线重合(不用轴线定位的墙体除外),因此墙基线同时也是墙内门窗测量基准,如墙体长度指该墙体基线的长度,弧窗宽度指弧窗在墙基线位置上的宽度。墙体的相关判断都是依据于基线,比如墙体的连接相交、延伸和剪裁等等,因此互相连接的墙体应当使得他们的基线准确的交接。Arch规定墙基线
9、不准重合,如果在绘制过程产生重合墙体,系统将弹出警告,并阻止这种情况的发生。在用AutoCAD命令编辑墙体时产生的重合墙体现象,系统将给出警告,并要求用户排除重合墙体。通常不需要显示基线,选中墙对象后,表示墙位置的三个夹点,就是基线的位置。如果需要的话(例如判断墙是否准确连接),可以切换墙的二维表现方式:单线/双线/单双线。,绘制墙体,墙体可以直接创建,或由单线转换而来。墙体的底标高为当前标高(ELEVATION),默认的墙高取自当前层高。墙体的所有参数都可以在创建后编辑修改。直接创建墙体有三种方式:连续布置、矩形布置和等分创建。单线转换有两种方式:轴网生墙和单线变墙。在直接创建墙体的设置对话
10、框,其中的图标工具栏为创建的方式,总宽/左宽/右宽用来指定墙的宽度和基线位置,三者互动,应当先输入总宽,然后输入左宽或右宽。对于外墙、内墙和户墙,图面表现都一样,如果当时还不太确定,按内墙输入即可,可以在平面墙体布置完成后采用其他辅助工具(如识别内外和套内面积)再次区分。,识别内外,TH-Arch有两种方式自动识别建筑物的内墙与外墙:1 屏幕菜单:【墙体】【识别内外】(SBNW),选择首层所有墙体,识别后外墙的外边界会出现红色的虚线。2 屏幕菜单:【墙体】【搜索房间】(SSFJ),选择首层所有墙体,每个房间内部生成房间对象。识别出墙体的内外后,我们随时可使用右键菜单命令【加亮外墙】对识别定义的
11、外墙重新加亮,以便观察。至此,首层平面的墙体就设计完毕,接下来我们开始设计门、窗,以及楼梯等建筑设施。,BACK,设计门窗,门窗是建筑的核心构件之一。Arch采用TH对象来表示建筑门窗,因而实现了和墙体之间的智能联动,门窗插入后在墙体上自动按门窗轮廓形状开洞,删除门窗后墙洞自动闭合,这个过程中墙体的外观几何尺寸不变,但墙体对象的相关数据诸如粉刷面积、开洞面积等随门窗的建立和删除而更新。Arch 的门窗是广义上的门窗,指附属于墙体并需要在墙上开启洞口的对象,因此如非特别说明,Arch所提到的门窗包括墙洞在内。需要特别提一下,老虎窗和门窗的实现机制不一样,它和屋顶的关系密切。门窗对象附属在墙对象之
12、上,即离开墙体的门窗就将失去意义。按照和墙的附属关系,Arch定义了两类门窗对象:一类是只附属于一段墙体,即不能跨越墙角;另一类附属于多段墙体,即跨越一个或多个转角。前者和墙之间的关系非常严谨,因此系统根据门窗和墙体的位置,能够可靠地在设计编辑过程中自动维护和墙体的包含关系,例如可以把门窗移动或复制到其他墙段上,系统可以自动在墙上开洞并安装上门窗;后者比较复杂,离开了原始的墙体,可能就不再正确,因此不能向前者那样可以随意的编辑。,插入门窗,点击屏幕菜单:【门窗】【门窗】(MC)根据对话框中提供的插入方式:自由插入、顺序插入、轴线等分插入、墙段等分插入、跺宽定距插入、轴线定距插入、角度等位插入、
13、满墙插入、智能插入等插入门窗。,门窗编辑,TH-Arch提供多种编辑修改门窗的方式,可以用【对象编辑】和特性表编辑,最推荐的方法是【门窗整理】。【门窗整理】汇集了门窗编辑和检查功能,把图中的门窗按类提取到表格中,鼠标点取列表中的某个门窗,视口自动对准并选中该门窗,此时,既可以在表格中也可以在图中编辑门窗。表格与图形之间通过应用和提取/选取按钮交换数据。表格中各部分所代表的意义如图。当表中的数据被修改后以红色显示,提示该数据修改过且与图中不同步,直到点击应用同步后才显示正常。在某个编号行进行修改,该编号下的全部门窗同步被修改。冲突检查将规格尺寸不同,却采用相同编号的同类门窗揪出来,以便修改编号或
14、改尺寸。,BACK,插入洁具,屏幕菜单命令:【房间屋顶】【洁具管理】(JJGL)本命令在卫生间或浴室中按选取的洁具类型的不同,智能布置卫生洁具等设施。本软件的洁具采用二维表现形式,凡是从图库调用的洁具都是TH图块对象,其它辅助线采用了AutoCAD的基本图元对象。按照布置方式分类,本命令通常用于布置以下洁具:1 普通洗脸盆、大小便器、淋浴喷头、洗涤盆;2 台式洗脸盆;3 浴缸、拖布池;4 地漏;5 小便池;6 盥洗槽。,BACK,创建楼梯,楼梯在建筑物的垂直交通运输中起重要作用,型式也是多种多样,Arch提供直跑、圆弧和异型梯段供用户单独使用或组合成复杂楼梯,提供常见的双跑和多跑楼梯的创建,以
15、及楼梯不可缺少的扶手和栏杆等附件。在楼梯对话框中还可以通过作为坡道选项,将楼梯转换成没有踏步的坡道。不管是直接绘制的楼梯还是楼梯组件,都是TH对象,分别具备二维视图和三维视图。楼梯的二维视图与三维模型的关系比较复杂,因为二维视图显示一部分本层楼梯和大部分的下层楼梯,而三维视图只显示本层楼梯。因此楼梯的二维和三维显示并不一一对应,当下层楼梯的形式或布置与本层楼梯不同时,情况就变得更加复杂。楼梯对象的可视特性可以在创建时通过选项控制,或通过OPM特性表控制,让楼梯的显示符合复杂的实际需求,甚至可以设定不显示三维视图。用楼梯的组成构件拼接复杂楼梯,分为二维视图的拼接和三维模型的位置标高调整,最后达到
16、二维和三维一体化的真实楼梯。如果组合而成的楼梯还不能胜任你要表达的工程图,那么你可以把它分解成AutoCAD的基本对象,这样就可以任你摆布了。当然,它的三维视图就丢失了,不过你可以创建只有三维视图的楼梯或其组成部件。其中双跑楼梯和多跑楼梯的剖切位置需要说明一下,缺省状态都是处于第1跑的中间,如果要移动到第2跑梯段,则需要把剖切位置的2个夹点都移动到第2跑后才生效。,BACK,操作步骤:1 打开楼梯参数设置对话框,首先设置选择准备创建的楼梯样式。2 设定本楼梯的位置,即是首层、中间层还是顶层。3 设置楼梯的上楼方向。4 设置楼梯参数。5 插入到图中。,辅助设施,设计台阶、坡道、散水,BACK,标
17、注系统,TH-Arch提供了专用于建筑工程设计的尺寸标注系统,使用图纸单位度量,标注文字的尺寸大小自动适应工作环境的当前比例。在实例中进行门窗标注、墙厚标注、半径标注、标高标注、图名标注、房间标注、剖切标注。至此,首层平面设计完毕,将文件保存为“首层平面.dwg”。,BACK,二层平面图,通常情况下,建筑物各层平面布局有许多部分是相同的,在本实例中也是一样,第二层与首层有很多相似的地方,因此,可以在首层平面的基础上,进行第二层平面的设计。打开“教学综合楼全图.dwg”文件继续设计,为了利用首层平面的设计成果,我们将“首层平面”图形拷贝一份,在此基础上作二层平面的设计。要想利用首层平面图,就需要
18、对首层平面图中的部分图形和文字符号进行修改和删除,为了提高操作效率,推荐使用如下命令和方法:在位编辑、过滤选择、合并区间、尺寸夹点拖拽。,1、删除构件 删除在二层平面图中不需要的建筑设施和构件,包括坡道、散水、台阶和F轴上的柱子。2、修改高度3、绘制墙体4、修改、插入窗5、插入洁具6、插入楼梯7、设计雨篷,BACK,设计雨篷,在首层入口处的台阶的上方,需要布置一个雨篷。TH-Arch没有提供专用的雨蓬构造功能,此处我们用弧墙与板的组合完成雨蓬的布置。1、布置弧墙这里我们可以通过【改高度】来得到理想的弧墙造型:选中弧墙右键菜单命令【墙体工具】【改高度】(GGD)。命令行提示:新的高度:回车新的标
19、高:输入900维持窗墙底部间距不变。选中的弧墙的底标高就按给定值修改完成。2、布置雨蓬板:首先用多义线(PLINE)命令在图面上设计一个半圆作为平板的边界线。然后点取命令【三维工具】【平板(PB),设定平板参数对话框:板厚120。点选设计好的平板的边界线,平板完成。鼠标双击此板,设定板的标高为-120。这样雨蓬板就设计完成了。,BACK,三层平面图,本实例中三层平面图与二层平面图几乎完全相同,稍作修改即可。打开“教学综合楼全图.dwg”文件,复制一份“二层平面图”。用在位编辑将图名标注“二层平面图”修改为“三层平面图”。删除在三层平面图中不必要的建筑构件楼梯、雨蓬。在位编辑修改标高标注:8.4
20、00改为11.700。这样三层就设计完成了,,BACK,屋顶设计,TH-Arch提供了多种三维屋顶造型功能,本实例的屋顶为多坡屋顶,可用三层平面作参考进行设计。屋顶平面将作为一个标准层参加三维模型的建立和立、剖面的生成。,1、生成屋顶线 绘制屋顶需要边界线,使用TH-Arch提供的【搜屋顶线】自动生成一个边线。点取命令【房间屋顶】【搜屋顶线】(SWDX),根据命令行提示选择所有的外墙,输入轮廓线偏移数值(即屋檐外挑距离),本实例为1000mm,生成了一个闭合的Pline线。2、生成坡屋顶 任意形状PLINE线生成指定坡度的坡形屋顶,可采用对象编辑单独修改每个边坡的坡度,以及用限制高度切割顶部为
21、平顶形式操作步骤1 准备一封闭的PLINE,或利用【搜屋顶线】生成的屋顶线作为人字屋顶的边界;2执行命令,图中点取PLINE;3 给出屋顶每个坡面的等坡坡度或接受默认坡度,回车生成;4 选中“多坡屋顶”通过右键对象编辑命令进入坡屋顶编辑对话框,进一步编辑坡屋顶的每个坡面,还可以通过屋顶的夹点修改边界。在坡屋顶编辑对话框中,列出了屋顶边界编号和对应坡面的几何参数。单击电子表格中某边号一行时,图中对应的边界用一个红圈实时响应,表示当前处理对象是这个坡面。用户可以逐个修改坡面的坡角或坡度,修改完后请点取应用使其生效。全部等坡能够将所有坡面的坡度统一为当前的坡面。坡屋顶的某些边可以指定坡角为90度,对
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