用户界面设计概述.ppt
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1、用户界面设计概述,上节回顾,基本概念人机交互人机交互系统人机交互方式,讨论,界面设计的内涵界面结构界面布局界面风格界面色彩界面交互,内容概述,用户界面设计概念(结构)设计(Conceptual Design)交互设计(Interactive Design)数据输入设计数据输出显示设计控制设计视觉(外观)设计(Visual Design)用户界面的软件开发过程用户界面的标准化,2.1.用户界面设计,用户界面(User Interface)是一个静态的术语。用户界面设计(User Interface Design)关心的是用户界面本身的组件、布局和风格,以有效支撑交互设计的需求。,界面设计与交互设
2、计,狭义上,用户界面设计是交互设计的重要组成部分,交互设计不只是用户界面设计。存在没有用户界面的交互设计广义上,用户界面设计包括概念设计、交互设计和外观设计。,2.1.1 用户界面设计的定义,确定交互设计的过程,以获得描述并传达交互行为的有效形式,称为“用户界面设计”交互行为决定用户界面设计的约束条件界面上的组件必须为交互行为服务,可以对界面进行美化、抽象,甚至艺术化,但不能破坏交互行为,2.1.2 用户界面设计的约束条件,交互方式界面空间的尺寸屏幕分辨率兼容性(操作系统、浏览器)硬件网络带宽,2.1.3 用户界面设计的内容,概念设计认知与抽象的整体架构交互设计人机交互方式外观(视觉)设计愉悦
3、的颜色、字体和风格等,2.1.3.1 概念设计,通过对用户和任务的分析,制定出产品的整体架构。目录体系的逻辑分类和术语定义。基于纸质的线框图。,用户分析,用户的分类内向型、外向型;感知型、直觉型;程序员、非程序员;偶然用户、间歇式用户、经常用户;,用户 vs.设计师,用户约束客观规律实际意义文化差异思维逻辑社会环境,设计师约束设计时间个性要求工作压力面向不同的用户自以为是典型用户,用户/设计师的交互模型,用户的特征,界面风格儿童老人界面内容的用词一本正经诙谐幽默界面的工作方式手机/PDA电脑地域、文化和语言,用户的两种阅读方式,用户的角色,界面设计的需求分析以用户为中心,具有很大的主观性从用户
4、自身特征开始,划分用户群,引出用户角色的概念按照一定参考体系划分用户的类型,代表一定的用户特征,描述用户个体的集合,用户的行为模型,用户行为模型也称为“用户任务模型”人机交互的行为模型(4个阶段)确定目标,形成意图指定动作,执行动作领会系统状态,解释系统状态评价结果,用户行为模型示例(攒机),用户的需求分析,用户对计算机系统的要求用户对计算机系统的期望用户在技能方面的使用要求用户在习惯方面的使用要求用户在经验方面的使用要求,2.1.3.2 交互设计,交互概念交互设计概念交互设计方法,使用与交互,“使用”,人发出的主观行为,作用于客观对象的关系人主导客观对象辅助“交互”,参与的双方对等,没有主从
5、之分交互,是用户(服务使用者)与系统(服务提供者)之间的交换信息的过程。,交互设计,交互设计(Interaction Design)关注交互,特别是用户体验,的一门学科诞生于20世纪八十年代1984年,由IDEO的联合创始人BillMoggridge首次提出。开始称为“软面(Soft Face)”后来更名为交互设计,交互设计,交互设计是人工产品、环境和系统的行为、以及传达这种行为的外观元素的设计和定义。(Alan Cooper)交互设计首先规划和描述事物的行为方式然后描述传达这种行为的有效形式,交互设计的定义,交互设计,是指设计师对产品及其使用者之间的互动机制进行分析、预测、定义、规划、描述和
6、探索的过程。简单地说,交互设计是设计产品交互方式的过程。具体地说,交互设计是设计和定义使用者如何使用产品完成某一任务的过程。,交互设计的特点,交互设计是关于如何创建新的、有效的用户体验的问题;交互设计注重产品与用户行为的交互以及交互的过程;交互设计可以增强和扩展人们通信及交互的方式,提高产品的可用性;,可用性 vs.交互设计,可用性(Usability)是交互设计的基本而重要的指标对可用程度的总体评价从用户角度衡量产品是否易学、好记、有效、高效、安全、少错的质量指标交互设计(Interaction Design)的不仅要考虑可用性,还要考虑用户的期望和体验。可用性保证产品可用,基本功能完备且方
7、便;用户体验提供给用户与众不同的或意想之外的感觉。,交互设计的内容,定义与“产品的行为和使用”密切相关的产品形式预测产品的使用如何影响产品与用户的关系,以及用户对产品的理解 探索系统、人和环境(物质、文化和历史)之间的有效对话方式,交互设计的目的,通过对产品的界面和行为进行交互设计,在产品和用户之间建立有机关系,从而有效达到用户的目标。,交互设计是一种关于“如何让产品易用、有效,从而令人愉悦”的技术,它致力于:了解用户的目标及期望了解用户的交互行为了解“人”本身的心理和行为特点了解各种有效的交互方式,并对其进行增强和扩展,交互设计的关键特征,以用户为中心让用户参与整个设计和评估的过程可用性标准
8、的特殊性开始就明确可用性目标和用户体验目标迭代设计在迭代中改进设计,交互设计的4个基本活动,用户需求分析了解目标用户设计交互方案让用户参与方案设计构建设计的交互式版本给出设计的交互式版本可能只是个线框图,未必能够真正运行设计评估评估设计版本的可用性,用户能否接受,交互设计的工作流程,产品定位与市场分析由新产品研发部门以及市场确定需求设计师了解产品的市场定位、产品定义、客户群体、运营方式等用户研究与分析非常重要,团队配合完成设计师搜集相关资料,分析目标用户的使用特征、情感、习惯、心里、需求等,提出用户研究报告和可用性设计建议。架构设计确定界面交互与流程的设计制定交互方式、操作与跳转流程、结构、布
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