游戏大赛校园传播方案.ppt
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1、,2006联众游戏大赛校园传播方案,北京熙润公关咨询有限公司,特别说明:本方案于2006年8月特别为“联众游戏大赛”山东校园活动设计。提供全部校园渠道服务,以及可控制和监测的活动效果保证。,关键词A,联众游戏大赛覆盖山东50所高校;20所学校举办现场活动:包括专场讲座、路演动员会、抽奖、宣传单发放、校园BBS、校园电视台、广播媒体宣传;游戏海选山东赛区决赛盛典活动,冠军获得高额奖金;与明星亲密接触:大赛前三名同最喜欢明星(例如周笔畅)当场进行联众游戏;举办高校游戏发展论坛大学生最喜欢的游戏调查评选;,校园活动规模,校园活动规模,建议覆盖50所高校,其中20所为重点赛区,重点校区必选。全部50所
2、高校(含重点20个校区)进行讲座、路演动员会、传单、海报等宣传,重点宣传物料总数达到传单1000000份(最大3000000份),海报10000张(最大30000张),各校的校园网配合,同时各校电视台、广播传媒配合。(效果分析见后)20所校园进行大赛海选;山东赛区决赛盛典活动,冠军可获得高额奖金2万元;与明星亲密接触:大赛前三名同最喜欢明星(例如周笔畅)当场进行联众游戏;山东50所高校举办游戏发展论坛20所校区进行联众游戏大赛相关调查。,校园推广方式,DM宣传单各1000000份;海报张贴10000张,校园现有渠道使用50所,路演动员会礼品/奖品发放,校园BBS50所校园讲座10所,校园海选2
3、0所,全方位校园的推广方式,决赛盛典(和明星亲密接触)获取高额 奖金,校园活动组织结构,校园活动组织机构,活动执行组织:第一级:总负责为联众世界。第二级:熙润公关公司第三级:各校区负责人第四级:各校区具体执行人检测组织第一级:联众世界成员第二级:熙润公关公司第三级:校园检测员,校园活动报名渠道,校园活动宣传推广渠道,1:校园渠道:多个社团内部报名招收方式;(校会、校社联、校团委三条主线)校园内宣传招收方式;活动本身机制招收方式;2:公司总裁俱乐部宣传推广以往校园积累的参与活动校园联系员启用;公司校园俱乐部会员启用;俱乐部辐射范围内病毒式传播;3:互联网渠道页面报名机制互联网自身宣传招收方式;,



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