游戏制作过程介绍.ppt
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1、flash游戏开发实践,一个游戏的制作过程,如何制作一个游戏,游戏制作的整体过程,游戏项目有自己的独特性,游戏开发过程是动态的,典型的游戏开发过程分以分成两个部分:产品准备阶段与开发阶段。准备阶段:把围绕着游戏的想法变成有组织的开发计划。开发阶段:把计划付诸实施,逐步创造出游戏内容并实现技术上的功能。,如何制作一个游戏,如何制作一个游戏,如何制作一个游戏,一、游戏产品准备阶段,1、开发团队组成2、高度概念化3、设计文档4、资源生产线5、产品介绍,如何制作一个游戏,一、游戏产品准备阶段,1、组建开发团队游戏开发团队包括:程序人员、美术人员和策划人员,制作人,主策划,程序主管,美术主管,项目负责人
2、,程序员,质量控制,音乐音效,市场与公共关系,美术、动画师,关卡策划,如何制作一个游戏,一、游戏产品准备阶段,2、高度概念化 游戏是什么类型?游戏是关于什么的内容?玩家如何参与?预期市场?,如何制作一个游戏,安魂曲:复仇天使这部游戏是一款第一人称的即时动作游戏,包含有热血格斗和复杂的解密要素。这种来自于第一人称射击的真实感、战栗感和战斗感无疑让人十分上瘾,只是,在大部分第一人称的射击游戏中,这种战栗的快感通常会被 单机游戏里持续不断的抽搐和太过简单的AI判定抵消,后两者都让人感觉重复枯燥,这款游戏是具有这些动人心弦的要素智能化射击游戏,它包含了增强的AI、真实的友军角色交互,以及动人的故事背景
3、。,一、游戏产品准备阶段,3、设计文档,它详细描述出游戏要怎么玩,以及当游戏制作完成后应当包含哪些内容。,整体游戏菜单等全局性设计 游戏世界 视觉效果 开发技术,启动界面,主菜单单人游戏多人游戏选项制作人员退出,多人游戏开始游戏加入游戏玩家属性退出,单人游戏新游戏加载游戏退出,开始游戏网址服务器名地图游戏类型,链接界面搜索出游戏的列表,加载界面图片显示,开始游戏,确定确定要退出游戏吗?,单人游戏暂停保存游戏加载游戏主菜单回到游戏退出,保存游戏存档1存档2,整体游戏菜单,废墟,能量工厂,混沌,简陋街道,研究中心,旧城2,旅馆,房顶,城堡,医院,地铁,大本营,发射塔,海港码头,兵营,桥,火车头,核
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