游戏2次更新简版.ppt
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1、游戏精神与幼儿园音乐教育游戏研究,南京师大教科院 许卓娅,世界民间音乐舞蹈的游戏精神自在、自足、与自我完善,一、什么是游戏(一),社会标签游戏和主体体验游戏教师:我们玩游戏幼儿:真好“玩”打溜子的标准逗你“玩”乐感=游戏性能更有效地被音乐感(逗)动(快乐)或更有效地用音乐感动人,发展性需要,缺失性需要,一、什么是游戏(二),主观体验游戏的快乐来源合理需要的满足认知(技能)挑战观察、模仿学习获得、占有(自我丰富、自我提升、社会交流)探究、创造学习满足好奇心和自我创新欲望(社会交流)解决问题学习自我实现感(社会交流)审美感动(生活经验“唤起”享受和操作的“流畅”享受)人际支持(特别是情感上的相互满
2、足)自我调控(自由选择、自我管理、自主掌控、自我挑战和自我超越感),一、什么是游戏(三),教育必须以“缺失性需要”基本满足为前提!“发展性需要”本身必须靠教育培育!学习和教育必须关注的“首位价值”是成长快乐!“挑战与成功”的永远是激动人心的人生追求!,一、什么是游戏(四),游戏注重的是“过程”!?那“过程”又在追求什么?过程是过程?(等于没有解释!)过程是参与?互动?(内容是什么?)过程是体验或感受?(感受的是什么?)过程是快乐?(是什么性质的快乐?)过程是:应用旧知识建构新知识(含做人、做学问、做事情),持续主动追求并获取“成长快乐”,二、音乐游戏的游戏性(一),音乐游戏所有特性的核心:都起
3、源于人的对自身心灵追求“幸福存在”需要的理解,以及主动向自身心灵提供滋养和自我完善努力。我玩儿我们玩儿!娱神娱人最终还是为了娱己!的确最终就是使“自身心灵追求幸福存在的需要”获得了满足:在自在和自我超越中获得了自足!,二、音乐游戏的游戏性(二),音乐游戏的特性:音乐性、动作性、游戏性游戏性的结构:情境性、挑战性、互动性和创新性情境性包含(对应审美感动的生活经验激起):对情境意义的理解与表达反应(生活经验建立联系的冲动)对情境意义所引发情感的体验与表达反应挑战性包含(对应认知挑战目标激起挑战适宜):应变反应(根据外部条件变化迅速发起或终止特定行动)克制反应(根据外部条件限制内部的冲动)探求反应(
4、对悬念未知具有好奇和探求的冲动)占有和超越反应(对外部具有获取冲动,对内部状态具有不满和自我完善冲动)互动性包含(对应人际支持的情感激起):配合反应(组织与服从)分享反应(娱人娱己与共鸣)创新性(对应自我超越与自我实现):,二、音乐游戏的游戏性(三),音乐游戏的“挑战适宜程度”及其调控模型:一个以上的元素,根据某种规律组织起来的整体结构。,游戏的“适宜程度”调控(之一教材),调整模型的规模(大、小)调整模型的复杂程度(要素多、少)调整模型中认知或技术要素的难度水平(上肢:双手相同;双手轮流;双手不同;下肢:原地走;前进;后退;旋转跑跳;上下肢:结伴队形)调整模型的空间认知反应难度水平(克制不动
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