数学建模姜启源第四版.ppt
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1、第一章 建立数学模型,1.1 从现实对象到数学模型1.2 数学建模的重要意义1.3 数学建模示例1.4 数学建模的方法和步骤1.5 数学模型的特点和分类1.6 怎样学习数学建模,玩具、照片、飞机、火箭模型,实物模型,水箱中的舰艇、风洞中的飞机,物理模型,地图、电路图、分子结构图,符号模型,模型是为了一定目的,对客观事物的一部分进行简缩、抽象、提炼出来的原型的替代物.,模型集中反映了原型中人们需要的那一部分特征.,1.1 从现实对象到数学模型,我们常见的模型,你碰到过的数学模型“航行问题”,用 x 表示船速,y 表示水速,列出方程:,答:船速为20km/h.,甲乙两地相距750km,船从甲到乙顺
2、水航行需30h,从乙到甲逆水航行需50h,问船的速度是多少?,x=20y=5,航行问题建立数学模型的基本步骤,作出简化假设(船速、水速为常数);,用符号表示有关量(x,y表示船速和水速);,用物理定律(匀速运动的距离等于速度乘以 时间)列出数学式子(二元一次方程);,求解得到数学解答(x=20,y=5);,回答原问题(船速为20km/h).,数学模型(Mathematical Model)和数学建模(Mathematical Modeling),对于一个现实对象,为了一个特定目的,根据其内在规律,作出必要的简化假设,运用适当的数学工具,得到的一个数学表述.,建立数学模型的全过程(包括表述、求解
3、、解释、检验等),数学模型,数学建模,1.2 数学建模的重要意义,电子计算机的出现及飞速发展;,数学以空前的广度和深度向一切领域渗透.,数学建模作为用数学方法解决实际问题的第一步,越来越受到人们的重视.,在一般工程技术领域,数学建模仍然大有用武之地;,在高新技术领域,数学建模几乎是必不可少的工具;,数学进入一些新领域,为数学建模开辟了许多处女地.,“数学是一种关键的、普遍的、可以应用的技术”.,数学“由研究到工业领域的技术转化,对加强经济竞争力具有重要意义”.,“计算和建模重新成为中心课题,它们是数学科学技术转化的主要途径”.,数学建模的重要意义,数学建模的具体应用,分析与设计,预报与决策,控
4、制与优化,规划与管理,数学建模,计算机技术,知识经济,1.3 数学建模示例,1.3.1 椅子能在不平的地面上放稳吗,问题分析,模型假设,通常 三只脚着地,放稳 四只脚着地,四条腿一样长,椅脚与地面点接触,四脚连线呈正方形;,地面高度连续变化,可视为数学上的连续曲面;,地面相对平坦,使椅子在任意位置至少三只脚同时着地.,模型构成,用数学语言把椅子位置和四只脚着地的关系表示出来.,椅子位置,利用正方形(椅脚连线)的对称性.,用(对角线与x轴的夹角)表示椅子位置.,四只脚着地,距离是的函数.,四个距离(四只脚),A,C 两脚与地面距离之和 f(),B,D 两脚与地面距离之和 g(),两个距离,椅脚与
5、地面距离为零,正方形ABCD绕O点旋转,用数学语言把椅子位置和四只脚着地的关系表示出来.,f(),g()是连续函数,对任意,f(),g()至少一个为0,数学问题,已知:f(),g()是连续函数;对任意,f()g()=0;且 g(0)=0,f(0)0.证明:存在0,使f(0)=g(0)=0.,模型构成,地面为连续曲面,椅子在任意位置至少三只脚着地,模型求解,给出一种简单、粗糙的证明方法,3)由 f,g 的连续性知 h为连续函数,据连续函数的基本性质,必存在0(0 0/2),使h(0)=0,即 f(0)=g(0).,1)将椅子旋转90o,对角线AC和BD互换.由 g(0)=0,f(0)0,知 f(
6、/2)=0,g(/2)0.,2)令 h()=f()g(),则 h(0)0 和 h(/2)0.,4)因为 f()g()=0,所以 f(0)=g(0)=0.,评注和思考,建模的关键:,假设条件中哪些是本质的,哪些是非本质的?,考察四脚连线呈长方形的椅子(习题4).,用表示椅子的位置,椅子的旋转轴在哪里,它在旋转过程中怎样变化?,用 f(),g()表示椅脚与地面的距离,证明过程的粗糙之处:,1.3.2 商人们怎样安全过河,问题(智力游戏),3名商人 3名随从,随从们密约,在河的任一岸,一旦随从的人数比商人多,就杀人越货.,乘船渡河的方案由商人决定.商人们怎样才能安全过河?,问题分析,多步决策过程,决
7、策 每一步(此岸到彼岸或彼岸到此岸)船上的人员.,要求在安全的前提下(两岸的随从数不比商人多),经有限步使全体人员过河.,模型构成,xk第k次渡河前此岸的商人数,yk第k次渡河前此岸的随从数,xk,yk=0,1,2,3;k=1,2,sk=(xk,yk)过程的状态,S=(x,y)x=0,y=0,1,2,3;x=3,y=0,1,2,3;x=y=1,2,S 允许状态集合,uk第k次渡船上的商人数,vk第k次渡船上的随从数,dk=(uk,vk)过程的决策,D 允许决策集合,uk,vk=0,1,2;k=1,2,sk+1=sk dk,+(-1)k,状态转移律,D=(u,v)u+v=1,2,u,v=0,1,
8、2,状态因决策而改变,模型求解,穷举法 编程上机,图解法,状态s=(x,y)16个格点,允许决策 移动1或2格;k奇,左下移;k偶,右上移.,s1,sn+1,d1,d11给出安全渡河方案,允许状态,S=(x,y)x=0,y=0,1,2,3;x=3,y=0,1,2,3;x=y=1,2,求dkD(k=1,2,n),使skS,并按转移律 sk+1=sk+(-1)kdk 由 s1=(3,3)到达 sn+1=(0,0).,模型构成,商人和随从人数增加或小船容量加大;,商人们怎样安全过河,智力游戏,多步决策过程(数学模型),易于推广:,考虑4名商人各带一随从的情况.,多步决策模型:,恰当地设置状态和决策,
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