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1、数字影视后期合成,一.课程介绍二.数字视频基础 了解帧、频率、场和电视制式的概念三.特效合成基础 了解后期合成的原理和方法四.非线性编辑及镜头语言 熟悉和掌握非线性编辑的镜头语言艺术,第一讲:影视后期合成概论,课程介绍,数字影视后期合成课程是动漫设计与制作专业中的专业技能课程,本课程属必修的理论与实践结合课程,是提高本专业学生动画制作能力的重要课程。本课程在电脑技术的支持下,通过学习目前PC平台上最为广泛的非线性编辑软件Adobe Premiere和合成软件After Effects,从艺术和技术结合的新视角来讲解现代数字动画影视非线性编辑和数字合成的技术原理和艺术效果制作。我们在学习了本课程
2、后,能够熟练掌影视动画后期制作的方法与技巧,可胜任动画片制作(2D或3D),电影,电视剧,广告片,栏目包装制作当中,应用面非常广。,课程介绍,我们的课程规矩:,注:通过此课程必须总分达到60分,课程介绍,考勤:占总成绩的10%;注意:三节迟到当作一节旷课处理,三节旷课扣除5分,六节旷课扣除10分。旷课(包括请假)节数超过本课程总课时的三分之一,则需要重修本课程.,考勤,课程介绍,作业,作业:占总成绩的90%。包括课堂和课后 作业.作业必须在规定的时间内完成并上交,不接受补交作业;缓交作业必须有事先的申请书、有合理的理由并被任课老师批准后,必须在规定的时间内上交,否则一律当缺交作业处理。老师会在
3、之后上课时公布未交作业同学名单。,课程介绍,成绩,分数:分数如有问题或疑问请及时与任课老师联系,否则后果自负。,课程介绍,教师联系方式,我的手机办公室:87975101,后期合成概论,1.什么是非线性编辑:所谓非线性编辑,严格意义上应该称为“数字非线性编辑”,就是利用计算机的数字技术,完成传统视音频制作工艺中需要多套机器配合(A/B卷编辑机、特技机、调音台、时基效正器、切换台等)才能完成的影视后期编辑合成以及多种视觉特技的制作任务.可以随机地跳跃式进行编辑,既可从前向后,也可从后向前,甚至从中间任何一点开始编辑.它不受节目顺序的约束,具有任意性.而且图象质量不受损失.其实质就是把胶片或磁带的模
4、拟信号转换成数字信号存储在高速硬盘上,即“素材的数字化”,然后使用非线性编辑软件的反复编辑功能,完成全部编辑再一次性输出,避免了传统编辑工作中的磁带信号的多次转录造成的质量损失.,一、数字视频基础,2.电视制式:NTSC制式:由美国电视标准协会在1952年制定的彩色广播电视标准,它采用正交平衡调幅的技术方式.帧速率为29.97帧/秒.(美国、加拿大、日本、韩国和我国的台湾采用这一制式)PAL制式:前西德在1962年制定的彩色电视标准,它采用逐行倒相正交平衡的技术方式.它克服了NTSC制式相位敏感造成的彩色失真问题.帧速率为25帧/秒.(我国和德国英国等一些西欧国家都采用这一电视制式.)SECA
5、M制式:是法国在1966年制定的,它克服了NTSC制式的彩色失真问题.帧速率为25帧/秒.(法国和一些东欧国家使用),一、数字视频基础,后期合成概论,后期合成概论,3.影视编辑常用术语:帧:帧是影片中的一个单独图像。很多不同的帧按照设定好的顺序不断运动,由于每一帧图像在人的眼睛中都会产生视觉暂留现象,于是图像连续的运动就产生了动画。影片节目都是根据这种动画原理制作成的。帧是构成动画的最小单位,一帧为一幅静态图像。帧速率:帧速率是视频中每秒包含的帧数,它决定了视频的播放速度。例如:25帧/秒,表示此视频文件每秒钟播放25帧画面。制式:制式是指彩色电视广播标准,电视制式有PAL制、NTSC制、SE
6、CAM制.,一、数字视频基础,SMPTE时间编码:在一定的时间基准下,时间编码用于描述视频文件的持续时间,并能准确地指出视频文件中不同画面的实践位置。时间编码的表示方式为“时:分:秒:帧(Hours:Minutes:Second:Frames)”。采集:采集是指使用摄像机、录像机等硬件设备获取视频数据信息,然后通过数据传输将这些信息保存到计算机硬盘的过程。源:通常指视音频文件的原始媒体或来源。字幕:字幕可以是移动文字提示、标题、片头或文字标题.画外音:对视频文件的解说被称为画外音。,后期合成概论,一、数字视频基础,后期合成概论,一、数字视频基础,素材:是指在进行影视编辑处理时所用到的视音频文件
7、或静帧图像等。转场:又称为转换、切换,是指一个场景结束到另一个场景出现的过渡过程。渲染:渲染是将项目文件中所包含的素材文件通过收集、处理最终创建出影片的过程。宽高比:是视频标准中的一个重要参数,它既可用两个整数的比来表示,又可用小数来表示。不同的视频标准有不同的宽高比。,特效合成基础,影片的一般制作流程:,第一步:导入视频素材、音频素材(注意适合 导入的视频格式:avi、mpg、wmv、mov)第二步:将视频素材、音频素材放到时间轴第三步:对素材进行基本地剪辑、配音乐、上 字幕、第四步:将编辑好的素材进行预览、输出,非线性编辑及镜头语言,镜头一般表现手法:,推镜头:是拍摄中比较常用的一种拍摄手法,它主要利用摄像机前移或变焦来完成,逐渐靠近所要表现的主要对象,这种镜头的运用,主要突出要拍摄的对象或是对象的某个部位,从而更清楚的看到细节的变化。拉镜头:摇镜头:移镜头:也叫移动拍摄,它是将摄像机固定在移动的物体上作各个 跟镜头:又称为跟拍,在拍摄过程中找到兴趣点,然后跟随进行拍摄。,推拉镜头,摇镜头,移镜头,感谢您的关注,
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