多媒体课件设计基础.ppt
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1、多媒体课件设计基础,多媒体课件的开发过程,多媒体课件开发组人员构成项目负责人学科教学专家教学设计专家软件工程师(系统结构设计)专家多媒体素材制作专家多媒体课件制作专家,多媒体课件的开发过程,多媒体课件的开发过程1项目定义,教学内容的选择课件设计可行性分析课件需求分析,为什么要做?,用什么做?,能不能做?,教学期望值的确定,学生实际状况的确定,必要性的确定,条件分析,人力分析,物力分析,财力分析,多媒体课件的开发过程2教学设计,教学设计是应用系统方法分析、研究教学中的问题和需求,确立教学策略、教学方法和步骤,并对教学结果作出评价的一种计划过程和操作程序。,教学设计教学内容分析,分析应该学习哪些知
2、识、技能及态度目的:确定学习内容的范围与深度;揭示学习内容中各项知识与技能的相互关系。学习内容的分类(加涅):事实的学习、要领的学习、技能的学习、原理的学习和解决问题的学习5类教学目标分类(布卢姆):知识、理解、应用、分析、综合、评价六个层次,教学内容分析的步骤单元学习任务的选择与组织单元教学目标的确定任务分类任务分析教学内容分析的表述选择的学习任务包括哪些章节?按怎样的顺序安排?各章节的教学目标是什么?各单元知识间的联系怎样?,教学设计教学对象分析,目的是了解学习者的学习准备及学习风格起点能力分析:对预备技能的分析;对目标技能的分析;学习者对所学内容的态度的分析。一般特点分析:皮亚杰儿童认知
3、发展阶段学说学习风格分析:格雷戈克具体一序列,具体一随机,抽象一随机,抽象一序列4种 类型。教学对象分析的方法:学习能力、态度、语言、工具技能,教学设计教学目标编写,教学目标的分类认知领域:知道、理解、应用、分析、综合、评价情感领域:注意、反应、价值判断、组织化、价值或价值复合体的个性化动作技能领域:模仿、操作、精确、联接教学目标的内容:教学对象;行为目标;行为条件;行为标准,在课件中编写教学目标的步骤1、将整个课件的教学目标按认知领域、情感领域、动作技能领域三类的各个层次进行目标分类、分层表述2、具体描述各知识点的教学目标,填写教学内容与教学目标分析表。例:浮力分析表,教学设计多媒体教学模式
4、的选择方法,多媒体课件中媒体的选择与设计媒体是指传递信息的中介物针对不同的学习对象、学习内容、教学目标,确定应该采用哪一种或几种媒体采表示教学信息,关于媒体,媒体的基本性质(麦克卢汉)媒体的使用克服了人类感官的局限性,提高了人的感觉和思维能力媒体的延伸作用打破了人类感官的平衡,并对人的认识活动产生了强制作用不同的媒体作用子人的不同感官,它们互为补充,很少能相互替代,媒体的教学特性决定媒体选择的因素媒体与教学内容的统一性媒体与教学方法的协调性媒体与认知结构的相容性媒体的组合:通过在一个窗口中提供多种媒体的信息片断,或是给语言、音视频等随时间变化的时变媒体在时间轴上加上同步关系来实现。媒体设计原则
5、:目标控制原则;内容符合原则;对象适应原则。,关于媒体,认知心理学原理对媒体设计的指导作用教学过程是与学习者内部的心理活动相对应的。人的学习包括注意、记忆、知觉和概念形成等心理活动。注意设计策略知觉设计策略信息呈示与教学组织的设计策略概念形式的设计策略媒体选择与设计的描述,注意设计策略,(1)注意有高度的选择性(2)刺激物的变化和新异性引起无意注意(3)复杂程度适中的材料较容易吸引注意(4)简洁的呈示易于集中注意(5)能被学习者所了解的提示手段能引导注意(6)学习者的期望可对注意产生强烈的影响,知觉设计策略,(1)知觉是有组织的;(2)知觉是相对的;(3)显示中的信息区域对知觉的影响最大;(4
6、)视觉对光谱中间部分感受性最强,听觉对中等音高感受性最高;(5)显示中显得相似的部分容易在知觉中归类并在记忆中建立联系;(6)显示中在空间或时间上显得接近的部分有助于在知觉和记忆中归类;(7)不同的显示有助于学习者在知觉和记忆中区分各种观念。,信息呈示与教学组织的设计策略,(1)由呈示引起的心理操作的类型与所用的符号系统有关,但并不受其限制;(2)可在画面上呈示的信息的类型,取决于所用符号系统的性质;(3)具体的显示内容能促进学习;(4)有意义的呈现能促进学习;(5)对呈示的内容,学习者一次能处理的信息量是有限的;(6)增加信息上下文的联系对感知、学习和理解都是必要的;(7)在学习开始阶段应高
7、度控制呈示以影响学习者的注意和记忆,而在随后的呈示中可逐渐减少这种控制;(8)教学单元中的开始与结束部分对学习产生至关重要的影响;(9)重复可提高教学效果;(10)丰富的学习活动能促进学习。,概念形式的设计策略,(1)具体概念一般比抽象概念容易学,抽象概念可从定义、属性描述、实例描述、同义词等各种词语结构中学到(2)合理运用正面事例和反面事例可以帮助学习者掌握概念。(3)呈示标准属性能提高概念学习的效果(4)最初使用的实例应该是比较典型的,是学习者相当熟悉的,并包含明确的标准属性。后续的呈示则应包括正例和反例,并按由易到难的顺序安排。(5)同时呈示正例和反例,并保留先前已显示的正例与反例能减轻
8、学习者的记忆负担,使他们能对正例之间的相似点及正例与反例之间的差别进行直接比较。(6)在正例旁呈示概念名称有利于将两者联系起来。(7)属性表式定义比句子式定义更能提高概念学习效果。(8)巩固新学习的概念,取决于进一步的学习活动,它包括练习识别其他的正例和反例,描述关键特征,以及把这个概念应用到各种不同的情境中。,教学设计教学策略设计,多媒体课件中的教学策略设计主要包括学生学习活动、教学信息呈现、问题提供、应答判断、反馈与评价等的设计,以及教学内容知识缔构等方面的设计。,学生自主参与性学习活动设计(1)对课件提供的情境,进行积极观察,并对提出的问题进行思考。(2)通过人机交互操作,对课件提供的教
9、学资源进行查询检索,并对所得到的资料信息进行分析比较、选择取舍、加工处理。(3)通过对教学情境的观察、对学习资源的选择分析后,深入思考,作进一步的研究,或进行仿真实验。发现并提出进一步探索的问题。(4)围绕待探索的问题,与教师、同学进行协商讨论。在协商过程中,积极通过语言文字(计算机汉字输入)表述观点。(5)通过语言文字(计算机汉字输入),进行意义建构。即对学过内容中的有关事物的性质、特征、现象进行概括,对事物之间的内在联系和规律进行归纳,教学设计教学策略设计教学过程设计,教学信息呈现(1)屏幕设计风格所呈现信息的种类,屏幕的成分和所显示信息的可读性屏幕中的教学信息文、图、空白屏幕中有关学习过
10、程的信息呈示信息的可读性(2)教学信息的呈现方式利用计算机的特性来强调信息的重要性反向显示、闪烁、字的大小、字型、颜色、音响、放大和审视局部、图形图像和动画依靠对教学内容的安排来强调信息的重要性定向、重复、回顾、提供关系图(3)呈现方法和原则呈现信息的长度内容呈现的形式规范呈现内容的质量图形图像、动画与色彩,教学设计教学策略设计教学过程设计,提问(1)提问的作用吸引和保持注意使编码更容易复述学习材料(2)问题类型(3)如何设计与运用问题,教学设计教学策略设计教学过程设计,应答处理设计(1)回车键确认的反应形式(2)单击键反应形式(3)移动光标的反应形式,建议当采用完全匹配的判断准则时,应预测输
11、入的类型、错误答案和不可预料的答案,并提供可替代的正确答案尽可能用键盘来输入应答信息。在提供正确解答和反馈之前应限制学习者的回答次数。对于有两种正确解答的问题只提供一次回答机会,因为第二次回答时正确答案已很明显。提供学习者一系列可自由选择的控制项,如返回、下页、继续、帮助、退出等等,教学设计教学策略设计教学过程设计,处理和判断学习者的反应(1)学习者输入的类型合法输入不合法输入预期输入未预期输入,(2)学习者反应信息的性质信息咨询用来控制课件执行的反应对课件中教学问题的回答,教学设计教学策略设计教学过程设计,反馈设计(1)反馈的内容(2)反馈的呈现(3)反馈的使用(4)反馈设计的一般原则一般性
12、考虑正答后的反馈错答后的反馈,课件的反馈设计原则学习者应答后应立即提供反馈。反馈应具有对回答结果正确与否的判定性。反馈应能对做出的判定进行解释或说明。应多采用负反馈(在回答出错时给出的反馈)。为强化正确的反应可采用正反馈(在回答正确时给出的反馈)。使用延时反馈,进行相对集中的纠错,对引起学习者的注意和反思会效果更好。反馈应与教学对象的年龄和知识水平相适应。反馈应是耐心和友好的。,教学设计教学策略设计教学过程设计,评价设计(1)评价及评价的使用(2)评价信息的收集记分和跟踪记录,文字稿本的编写,1、多媒体课件的基本情况介绍2、教学内容和教学目标分析3、多媒体课件结构框架表4、教学媒体、教学模式选
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