坐标变换空间刚体旋转移动坐标变换矩阵.ppt
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1、3.4三维图形变换,.三维基本变换.三维图形的投影变换,3.4.1 三维基本变换,以二维变换为基础,很容易引伸到三维变换。二维点的位置向量其齐次坐标是用三个分量x y 1来表示的,三维点的位置向量则要用四个分量x y z 1来表示了。相应的变换矩阵也要用T4X4方阵的形式。,将矩阵分为四部分,则每个子矩阵对图形的变换作用为:,3X3方阵 产生三维图形的比例、对称、旋转、错切等基本变换。l m n产生沿X、Y、Z方向的平移变换。p q rT产生图形的透视变换。s产生图形的总比例变换。,1、比例变换,与二维比例变换类似,主对角线上的元素a e j起局部比例变换的作用,而元素s则起整体比例变换的作用
2、。例如令非对角线上的元素全为零,s=1,对空间点的位置向量进行变换,即:,比例变换矩阵,当a=e=j=1,s1时,产生整体等比例变换。,整体等比例变换矩阵,等比例变换,2、平移变换,平移变换矩阵,3、旋转变换,1)绕X轴旋转角,空间立体绕x轴旋转时,立体上各点的x坐标不变,只有y、z坐标改变。变换矩阵为:,2)绕Y轴旋转角变换矩阵为:,3、旋转变换,3)绕Z轴旋转角变换矩阵为:,3、旋转变换,4、错切变换,错切变换是指三维立体沿x、y、z三个方向产生错切,错切变换是画斜轴测图的基础,其变换矩阵的一般形式为:按X、Y、Z轴三个不同的方向,可分为6种情况:,1)沿x含y错切变换矩阵为:所以:x y
3、 z 1 T x(y)=x+dy y z 1=x*y*z*1,沿y含x错切变换矩阵为:,沿z含x错切变换矩阵为:,沿y含z错切变换矩阵为:,沿y含z错切变换矩阵为:,沿z含y错切变换矩阵为:,同理:沿x含z错切变换矩阵为:,延其它方向错切,5、对称变换,二维对称变换是对称于坐标轴或某一特定的直线或原点。三维最简单的对称变换是对称于坐标平面的变换,即变换前后的两个图形对称于某一坐标平面。,1)对称于xoz面 若对称于xoz面,则图形点集的x、z坐标不会改变,仅y坐标改变符号,故只须将产生恒等变换的单位矩阵中主管y向变化的第二列元素异号,即可得到对称于xoz面的变换矩阵Txoz为:,变换后点的坐标
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- 坐标 变换 空间 刚体 旋转 移动 矩阵
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