亚洲青年动漫大赛音乐晚会.ppt
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1、,一、活动主题,(一)动漫节主题:生态动漫 创意未来(二)音乐晚会主题:动漫,让生活充满想象 备选主题:1、动漫亚洲创意世界 2、生态林城创意世界 3、炫动贵阳动漫亚洲 主题诠注:动漫,让生活充满想象比较适合于音乐会 的主题,易于传播,易于理解,易于记忆,同时创想的音乐会 主题曲很适合于常年作为亚青动漫节的主题曲。,二、时间、地点,活动时间:动漫大赛主题音乐会(颁奖典礼)2011年8月26日20:0021:30活动地点(多地点备选)1、贵阳市国际会展中心(室内音乐晚会)2、贵阳市观山湖公园内(水上音乐晚会)3、市政府广场(室外音乐喷泉晚会)4、体育场内(室内大型音乐晚会),三、策划指导思想,1
2、、如何体现亚洲动漫精神2、如何展现战书书记关于文化产业作为支柱产业来发展、“动漫、服务外包、物联网要 大抓、抢占一席之地,这些项目属于清洁型、高科技、不受交通制约、非常适合我 省的指示精神”3、如何体现市委、市政府对将动漫产业作为重点发展的新兴产业给予的大力支持;4、如何展现亚洲赛事东道主的城市形象和好客热情的形象5、如何通过音乐会将生态动漫主题淋漓尽致展现出来6、如何通过音乐会将爽爽贵阳、避暑之都的形象展现出来7、如何将贵州“多民族和原生态”两张名片通过音乐会宣传出去8、如何通过音乐会将“创意与未来、动漫产业的前景展现出来9、如何体现亚青赛对推动亚洲动漫产业发展的重要性10、如何通过音乐会将
3、颁奖典礼巧妙地融合起来,音乐会三大功能平台,音乐会三大功能平台,展现亚青赛对动漫产业的发展的目的意义打造国际合作交流新平台,感谢社会各界对活动的支持,体现亚洲和谐发展、共融共进!,体现东道主热情好客的一面,展示避暑之都新形象,1,3,产业目标引起全社会的广泛关注,激发更多动漫业界人士,增强投资信心,做大动漫产业。,2,受众目标宣传受众500万人以上,现场人数5000名观众。,实效目标提升亚青赛形象推广避暑之都促进产业发展推动国际合作,举办目标,音乐会及颁奖典礼的举办目标,音乐会策划的两大核心要素,推广原创音乐 打击非法网络下载 打击盗版行为 弘扬民族文化 丰富娱乐文化生活 综合性演艺形式的迫
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