中文版FlashCS5基础培训教程.ppt
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1、本章简介:本章将详细讲解Flash CS5的基本知识和基本操作。读者通过学习要对Flash CS5有初步的认识和了解,并能够掌握软件的基本操作方法和技巧,为以后的学习打下一个坚实的基础。,第1章Flash CS5基础入门,课堂学习目标,Flash CS5的操作界面 Flash CS5的文件操作Flash CS5的系统配置,1.1Flash CS5的操作界面,Flash CS5的工作界面,Flash CS5的操作界面由以下几部分组成:菜单栏、主工具栏、工具箱、时间轴、场景和舞台、属性面板以及浮动面板。,Flash CS5的菜单栏依次分为:“文件”菜单、“编辑”菜单、“视图”菜单、“插入”菜单、“
2、修改”菜单、“文本”菜单、“命令”菜单、“控制”菜单、“调试”菜单、“窗口”菜单及“帮助”菜单。,菜单栏,菜单栏,为方便使用,Flash CS5将一些常用命令以按钮的形式组织在一起,置于操作界面的上方。主工具栏依次分为:“新建”按钮、“打开”按钮、“转到Bridge”按钮、“保存”按钮、“打印”按钮、“剪切”按钮、“复制”按钮、“粘贴”按钮、“撤消”按钮、“重做”按钮、“对齐对象”按钮、“平滑”按钮、“伸直”按钮、“旋转与倾斜”按钮、“缩放”按钮以及“对齐”按钮。,主工具栏,主工具栏,工具箱提供了图形绘制和编辑的各种工具,分为“工具”、“查看”、“颜色”、“选项”4个功能区。,工具箱,“工具”
3、区 提供选择、创建、编辑图形的工具。“查看”区 改变舞台画面以便更好地观察。“颜色”区 选择绘制、编辑图形的笔触颜色和填充色。“选项”区 不同工具有不同的选项,通过“选项”区为当前选择的工具进行属性选择。,时间轴用于组织和控制文件内容在一定时间内播放。按照功能的不同,时间轴窗口分为左右两部分,分别为层控制区、时间线控制区。,时间轴,时间轴,场景是所有动画元素的最大活动空间。像多幕剧一样,场景可以不止一个。要查看特定场景,可以选择“视图 转到”命令,再从其子菜单中选择场景的名称。场景也就是常说的舞台,是编辑和播放动画的矩形区域。在舞台上可以放置、编辑向量插图、文本框、按钮、导入的位图图形、视频剪
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