《计算机图形学教学资料》第10讲-5-2三维变换.ppt
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1、2023/9/1,1,第三节 三维几何及建模变换,三维图形的几何变换及其矩阵表示平移变换旋转变换缩放变换反射变换错切变换物体在不同坐标系之间的建模变换,2023/9/1,2,三维代数空间定义,基底:,任意矢量:,定理:三维空间中任意矢量可唯一地表示为其基底的线性组合,2023/9/1,3,三维几何变换的代数表示,2023/9/1,4,三维几何变换的矩阵表达式,引入齐次坐标后可表示为:,2023/9/1,5,平移变换(1),2023/9/1,6,平移变换(2),记为:,其中,三维平移变换矩阵:,2023/9/1,7,平移变换(3),点的平移图形的平移,2023/9/1,8,缩放变换(1),相对于
2、原点进行的缩放变换矩阵,记为:,2023/9/1,9,缩放变换(2),相对于任意点的缩放,设缩放参考点为:,则分解为:平移、关于坐标原点的缩放以及逆平移变换,2023/9/1,10,缩放变换(3),即:,2023/9/1,11,缩放变换(4),2023/9/1,12,旋转变换(1),由旋转轴和旋转角度确定二维旋转变换是三维空间中绕Z轴的旋转,记为:,2023/9/1,13,以X为轴的旋转变换(1),可视作x,y,z坐标系变换为y,z,x坐标系,变换矩阵为:,2023/9/1,14,以X为轴的旋转变换(2),记为:,2023/9/1,15,以Y为轴的旋转变换(1),可视作x,y,z坐标系变换为z
3、,x,y坐标系,变换矩阵为:,2023/9/1,16,以Y为轴的旋转变换(2),记为:,注:相反角度的旋转实现其逆变换,2023/9/1,17,绕任意轴的旋转变换(1),旋转轴不与坐标轴重合时变换的实现:经复合变换使旋转轴与坐标轴重合绕指定轴进行旋转变换还原坐标系,2023/9/1,18,绕任意轴的旋转变换(2),(1)平移使P1与坐标原点重合,不妨设P1P2为方向矢量,P2点为(a,b,c),2023/9/1,19,X,Y,Z,O,P1,P2,2023/9/1,20,X,Y,Z,X,Y,Z,O,绕任意轴的旋转变换(3),(2)绕X轴旋转使指定旋转轴落在XZ面上,2023/9/1,21,X,Y
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