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1、色彩管理实验指导书一、实验教学的目的Eye-One(一眼通)可以用于创建和编辑设备的色彩配置文件,(设备包括专业影像和设计工具如扫描仪、显示器、数码相机、数码投影机、打印机、冲印机等),然后把色彩配置文件应用到应用程序、驱动程序或RlP中以获得正确的颜色。色彩管理适合所有数码影像制作流程,例如:设计、校样、印刷、打印、冲印等。除了“所见即所得”的好处外,色彩管理系统能协助您建立一个具有科学性的标准化生产流程,不受个人技能和特性而影响生产质量和效率,实现稳定一致的质量控制。提高生产效率,减少损耗(废品率)和人力成本,共享相同色彩标准,避免因误会所带来的损失。创建自己理想中的色彩,或者检视能否实现
2、您想要的色彩。通过编辑色彩配置文件快速制定自定义的色彩风格,并投入到批量生产中,使不同输出设备的色彩特性匹配一致,使它们都能达到同样出色的表现。学生通过操作设备和软件基本掌握色彩管理流程。本实验目的是培养学生掌握色彩管理系统的操作要领与技术,并运用设计软件完成显示器的色彩校准和印刷色序合理安排的能力,能通过色彩管理建立色彩标准,完成打印机纸张色彩信息的建立。二、实验教学的基本要求1、服从实验指导教师的分配,爱护实验设备,节约实验材料,维护实验室环境卫生。2、为保障实验的顺利进行,实验指导教师讲解实验设备的工作原理、操作方法、注意事项以及简单故障的排除方法,学生必须认真听讲。3、熟悉PhotoS
3、hOP等设计软件的运用。4、按照实验要求,学生要带一张图片(电子稿)为上机操作做好准备。三、实验内容了解及掌握色彩管理软件及设备的操作步骤,利用设备进行色彩的匹配和转换实验项目:1、显示器的色彩管理2、打印机纸张的色彩管理四、实验设备1、Eye-One(壹眼通)(图1)。集显示器、数码相机、扫描仪、打印机、印刷机、投影仪的色彩管理于一身,同时实现现场光的测量(图2)。2、软件图3软件EyeOneMatch3五、工作原理色彩管理的原理是使用不同的色域转换策略,处理采集、显示、输出之间色域不匹配的问题。简单概括为:用不同的数据在不同的设备上还原再现相同的颜色。色彩除了数据外观之外,还受哲学、心理、
4、艺术等因素影响,它是综合的。色彩管理只是管理了一些数字,与我们真正的高要求还有不小的差距,但是色彩管理的科学研究非常有价值,它引导我们沿着正确的再现方向前进,明确地传递了色彩的外观。如果用一个比例来界定,色彩管理可以使80%的色彩得到80%的准确再现度。5.1色彩管理的基本内容色彩管理是1993年由Adobe、Agfa、Apple、Kodak、FoGRA、MicrosoftSiliconGraphics、SunMicrosystem以及Taliget等公司建立的国际色彩联盟ICC(InternationalColorConsortium)提出的一个重要的概念,其目的是以与设备无关的标准色彩空间
5、为基础,将色彩描述标准化,使所有的设备描述能共享和转换。通过一个虚拟的、与设备无关的、能包含各个色彩空间的色彩连接空间PCS(ProfileConnectionSpace)来建立设备特征描述文件,实现色彩的开放式管理。色彩管理就是要保持色彩在不同设备、不同色域上的一致从广义上来讲,色彩管理就是以尽可能小的损失在不同设备间获取、传递、表现、复制色彩信息,使各个设备呈现的色彩忠于原稿的技术。从技术层面上来说,色彩管理就是制作各个色彩相关设备的色彩描述文档(设备特征文件),使同样的色彩信息在不同的设备间转换时,能基本保持跟原稿相近的状态,以满足色彩复制忠实于原稿的要求,达到在所有设备中都能以与原稿相
6、近的色彩来表现的目的。在大多数情况下输入设备的色域都比输出设备的色域大,因此需要一个能够使输入与输出设备的色域相协调的系统一色彩管理系统。目前色彩管理系统的工作原理是以加色法或减法色为基础,用色彩匹配的方法,使需要得到的颜色和目标颜色一致。色彩匹配方法分为两种,一种是根据色彩的分光特性而形成的模拟或数字信号来校正颜色,称为分色校色或分光分色校色,该方法应用在封闭式闭环系统;另一种是根据色彩的三刺激值来校正颜色,称为条件等色校色,该方法应用在开放式系统。在条件等色校色中所输入色彩的颜色分光特性与目标色彩的颜色分光特性是不一致的,是通过在某种条件下使两者的三刺激值一致来达到色彩一致的效果,因此在不
7、同的条件下(照明光源不同)颜色外观也不同。在印刷系统中,色彩管理一般分为三个环节:设备标定、设备特征化、不同设备色彩空间的转换。第三个环节在本质上就是本文所说的色域匹配。设备标定是将设备,如显示器、打印机、扫描仪等调整到定义的标准状态,以确保达到或精确到生产厂商的规范。设备特征化,则是对色彩相关设备色彩特征的定量描述,描述的是设备的输入和输出值之间的对应关系,是实现设备间色域匹配的重要基础。不同设备色彩空间的转换实质上就是设备色彩空间与标准色彩空间的转换,本质上是不同设备间的色域匹配。5.Ll人眼接收:加法混色我们见到的颜色,如苹果红色,其实都是在一定条件下才出现的色彩。这些条件,主要可归纳为
8、三项,就是光线、物体反射和眼睛。光和色是并存的,没有光,就没有颜色,可以说,色彩就是物体反射光线到我们眼内产生的知觉。很早以前科学家已经发现光的色彩强弱变化,是可以通过数据来描述,这种数据叫波长。我们能见到的光的波长,范围在380至780毫米之间,随着波长由短到长,出现的色彩是由紫到红。不同波长的光所反射的强度是不同的,因此,测量物体所反射的波长分布,便可以确定该物体是什么颜色,例如一个物体在700至760这段波长内有较多的反射,则该物体倾向红色,如果在500至700这段波长内有较多的反射,则该物体便倾向绿色。通过测量物体反射光量的方法,科学家可以很精确地推定两件物体的颜色是否相同。测量光量反
9、射的方法固然很精确,但不好用,因为眼睛并非以波长来认知颜色。人类眼睛的网膜内分布着两种细胞,杆状细胞作椎状细胞,这些细胞对光线作出反应,便形成色彩的知觉。杆状细胞是一种灵敏度很高的接收系统,能够分别极微小的亮度差别,协助我们辨识物体的层次,但是却不能分辨颜色。椎状细胞较不灵敏,但是有分辨颜色的能力。所以在亮度很弱的情况下,物体看起来都是灰灰白白,因为椎状细胞在这时已不能发挥作用,只有杆状细胞在工作。椎状细胞对光量的反应不是一样的。当一束光线射到眼睛网膜上,椎状细胞灵敏度最大的值分别位于波长为红色、绿色及蓝色的三个区域。即是说,眼睛只需以不同强度和比例的红绿蓝三色组合起来,便能产生任何色彩的知觉
10、,因而红绿蓝可说是人眼的三基色。利用三基色色光的相加叠合,我们基本上能够模拟自然界中出现的各种色彩,这就是著名的光学三色原理。以这种方法产生色彩亦叫做加法混色。屏幕显像和摄影就是这种混色方法的具体应用。5.L2印刷四色:减法呈色印刷的呈色原理和加法混色不同。印刷是以一些微细的网点,把透明的油墨按一定规律分布于纸上来呈现色彩。网点分布较多的部分色彩较浓,分布较少的地方色彩便淡。透明油墨的选择也不是随意的,而是根据最能够吸收绿蓝三色光的份量来决定。因此,洋红(Mafenta)、青(Cyan)和黄(Yelk)W)便成为印刷的三基色。原因是洋红吸收吸收大部分的绿,者吸收大部分的红,黄吸收大部分的蓝。洋
11、红与绿,青与红,黄与蓝这样的组合称作互补关系,或叫补色关系。印在纸上的网点,如果不与其他网点接触,则见到的颜色便是印刷三基色。倘若其中两个基色网点重叠在一起,例如青与黄,由于黄墨吸收了光线中的蓝,青吸收了光线中的红,只有光线中的绿反射到眼内,因此我们便会见到绿色。如果三色网点全部重叠在一起,由于所有光均被吸收,我们便见到黑色。印刷就是采用这种色光递减的方法来产生万千色彩,因此亦叫沽法呈色。喷墨打印、热升华打印和水彩绘画等都是这个原理的具体应用。理论上,同等份量的洋红、青及黄印在一起,能产生灰黑色的,可是由于油墨生产未臻完美,青墨的纯度不及洋红的纯度,这样做出来的灰色总是偏红的。为了弥补油墨工艺
12、的不足,于是便引入黑墨来加强灰色的效果,使印刷品能表现较佳的层次感,这就是我们现在印刷采用四色的原因。在这个基础上,有人甚至以黑墨完全替代同等的洋红、青、黄墨出现的地方,这种技术,分色上称为非彩色结构(GCR),早期的FreeHand软件,把RGB图像转换为CMYK,就是利用这种技术。以专色油墨替换色彩不够理想的地方,除了应用于灰色上,亦可应用于其他颜色。PantOne的HeXChome就是向这个方向出发,在传统四色之外加入专绿及专橙,以加强印刷中绿色及橙色不够理想的部分。5.1.3色域所谓色域,就是-一种设备能够记录或复制色彩的最大范围。人眼的色域为全部的可见光,在380至780这个波长范围
13、之内,印刷的色域则由纸张和油墨共同构成,不同的纸张油墨配搭,便有不同的印刷色域,粉约的色域就不同于书纸,PantOne的色域也不同于DIC。其他如屏幕、扫描机、打印机等亦各有各的色域,掌握一种设备的色域是有实际意义的,因为一种设备无法记录或复制在色域以外的色彩。例如,正常的情况下,人眼无法见到在红外线或X光下的色彩,而一些人眼很容易辨别的色彩,像各种金属色,在扫描机上却不容易记录本。我们能优质到的最多是由一种设备的色域,模拟另一种设备的域。怎样在模拟过程中,使人眼觉得两种设备的色域较相近,便是色彩生产的重要主题。要生产色彩,便须为色彩的表示和传递建立一套标准。目前较流行的色彩管理系统如LinO
14、Color、Agfa的PhOtOtOne等,都是向着这个方向发展,透过一套描述设备色域的标准规格(IeC对照档),利用颜色计算软件来进行色域的统一转换运算,以减少色彩资料在传递过程中,因色域和规格不同而产生的色彩偏差和失真。实施这些色彩管理系统,首先要找出设备的色域特质。而描述色域最常用的方法,就是CIELab是国际照明协会,根据人眼视觉特性,把光线波长转换为亮度和色相的一套描述色彩数据,其中L是描述色彩的亮度,a代表描述色彩偏红偏绿的程度,b则代表描述色彩偏黄偏蓝的程度。在ClELab色彩空间内,每一个人眼可见的颜色,都有一个属于该颜色的位置,通过比较两种颜色位置的远近,我们便可以判定两面三
15、刀种颜色的近似程度。由于可见光线光谱是这套数据的基础,因而能够涵盖由屏幕和印刷所产生的色彩,亦可用来代表团人眼的色域。例如要描述一台打印机的色域,首先从打印机打印一些测试色条,这些色条包括各种主要色及较难复制的颜色,然后用光谱仪量度色条上的CIELab数据,再以软件把数据写成ICC格式的对照档,对照档内除了包括设备的色域资料外,同时亦可包括设备的生产特性,如黑版特性、网点扩大值等等。有了设备的对照档,色彩运算软件便可参考两台设备的特性资料,把设备的色域置于CIELab色彩空间内进行比较和转换,从而获得较理想的模拟效果。这种技术目前已达致生产应用的阶段其中应用最多的,是以屏幕模拟印刷色域,及以打
16、印机模拟印刷色域。由于屏幕的色域较印刷的色域为大,这种情况下的模拟又叫色域压缩模拟。整个模拟过程都是根据对照档内的数据作为运算基础,因而对照档的产生和管理便成为最要重要的工作。5.2几种主流色彩管理系统5.2.1Adobe的Photoshop色彩管理系统作为AdObe公司最著名的图像处理软件,Photoshop在图像处理方面具有其不可替代的地位。同时,Adobe公司还极力把Photoshop发展成为一个完整的色彩管理系统。Photoshop软件的色彩管理特性是由显示器设置(MonitOrSetUP)、印刷油墨设置(PrintingInksSetup)和分色设置来控制的。为了使用户在屏幕上看到的
17、颜色尽可能地与输出样张的颜色相接近,必须首先对用户的系统进行校正,准确的色彩工作流程一定是从显示器校正和显示设置开始的。“MonitorSetup”包括显示器校正和显示器设置两个部分。在显示器中以显示器类型、磷光粉、色温等数进行正确的选择,这样,在把图像进行色彩模式的转换时,就可以根据以上参数的设定进行正确的颜色转换。印刷油墨设置的基本目的是PhotoShC)P提供最终印刷所用的油墨、纸张以及印刷机械的信息。不同的纸张对油墨的吸收和网点扩大不同,不同油墨的呈色性不同,不同印刷方式的网点扩大率也不尽相同。所以需要在“PrintingInksSetup”中对这些参数进行设置。在从RGB图像数据和在
18、“MonitorSetup”中得到的显示器数据中获取基本信息后,就可以按照最终印刷条件的特性来完成色彩模式的转换了。分色中最重要的一项是黑版量的确定。理论上讲,从一个RGB值分色可以产生多个CMYK值,而最终的印刷效果应该相同。但是,由于不同印刷纸张的受墨量和不同的印刷机械的特性,使理论上的可能不能得以实现,所以有必要对分色的类型和黑版量、印刷总网点百分比进行相应的设置。5.2.2Apple的ColorSync色彩管理系统CoIorSynC是由苹果公司发布的色彩管理系统,它采用ICC标准,以Lab色空间作为标准参照空间,是在MaC操作系统下应用的系统级色彩管理软件。它是一个开放式的色彩管理系统
19、,用户可以通过ColorSync的Plug-in模块进行不同色彩管理系统之间的色彩转换。ColorSync系统包括3个组成部分,一个IeC标准的色彩描述文件、色彩匹配方式(CMM)和应用软件界面(API)。设备描述文件定义了设备的颜色特性信息,通过这些信息可以获取所使用设备能够显示、捕捉和重现的色彩范围。当使用CoIOrSynC建立一个文件时,文件中就会存储一个PrOfiIe文件,这样,在其他的设备上处理带有COIorSynC描述文件的图像时,ColorSync就会通过比较建立图像的设备特性与显示器的特性,进行色空间匹配运算,从而获得最佳颜色效果。色彩匹配方式是ColorSync的核心部分,它
20、实现不同色彩空间的转换。更重要的是,ColorSync的色彩转换模式采用了LinotypeHell的高素质色彩匹配技术,用户可以使用更佳的色域压缩方法来处理色域以外的颜色。由于各种应用软件对色彩的表现力有所不同,从图像扫描到最终复制,同一图像色彩会有不同的外观。为了工作中能够时刻掌握准确的色彩,就需要将这些应用软件进行有效的色彩匹配。色彩匹配方式可以通过ColorSynC的应用软件进行色彩匹彩,从而达到一致的目的。5.2.3Kodak的色彩管理系统Kodak是同时支持PC和MaC平台的色彩管理系统。与AppleColorSync和Adobe的PhotoShoP不同,KoeIak的色彩管理系统倾
21、向于用模块化的方式进行色彩管理,而且提供了几种局部性的模块,将这些模块组合在一起就可以构成一个完整的色彩管理体系。而且它具有针对于PhotoCD图像输入过程的色彩管理功能。KOdak色彩管理系统一般包括KPeMS、DCP、PiCC及PCSlOo4个模块,它们既可分别使用,也可组合成为一个完整的色彩管理系统。KPCMS模块(Kodak精密色彩管理系统)提供了足够多的符合ICC标准格式的设备描述文件。其输入设备包括RGB图像来源和CMYK图像来源等,其输出设备包括打印机和打样机。但由于它本身不能编辑设备描述文件,因而有很大的局限性。DCP模块(设备色彩描述文件启动软件包是专为PhotoCD图像提供
22、显示和输出色彩校正的软件包,当打开PhOtOCD图像时,要求用户选择两个设备描述文件,输入设备描述文件是一个PhotoCD设备的描述文件,输出设备描述文件可以是显示器描述文件,也可以是一个色彩打样机描述文件。PiCC模块(精密输入色彩特性化)提供一个扫描仪实用标准程序而增强了DCP的功能。对于高级的图像处理和扫描应用程序,Kodak提供了PCSlOO模块加速PhotoCD和ProphotoCD图像的色彩转换过程。利用PCSlOo模块,可以生成各种设备之间的直接链接,以跳过向CIE色空间的中间转换过程,节省每次转换的时间以及转换过程中的色彩损失。5.2.4EYEONE色彩管理系统(本次实验以该系
23、统为主)Eye-One(-眼通)用于创建和编辑设备的色彩配置文件,设备包括扫描仪、显示器、数码相机、数码投影机、打印机、冲印机等。然后把色彩配置文件应用到应用程序、驱动程序或RIP中以获得正确的颜色。当今所有专业影像和设计工具都支持色彩配置文件,因此很容易就能将色彩配置文件加入作业流程。Eye-oneDisplay2是一款屏幕校正仪器.优异的性能价格比是您校正显示器的最优选择。Eye-OneDesign是一款入门级的色彩管理方案,是设计师,小型广告公司和小型快印公司的选择。可以快速的为显示器、RGB,CMYK打印机生成ICCPrOfile。并且通过Eye-Oneshare软件可以方便的测量专业
24、和PANTONE色。如果你想从你的桌面打印机得到更好的输出效果和准确的色彩,那么你可以从EyeOneDeSign开始。当你从事对色彩更为敏感的工作,例如高端打样和高端影像输出时,你可以再去升级。Eye-OnePhoto是专门为专业摄影师定制的RGB色彩解决方案。它可以支持数码相机、扫描仪、显示器、RGB打印机、投影仪的色彩校正。数码相机校正功能可以选择普通和高级模式来创建数码相机的ICCoMini的colorchecker是包含的,但是ColorcheckerSG是需要选配的。Eye-OneProof为CMYK流程提供成熟的解决方案。保证从屏幕显示到打印色彩一致性达到最佳。在使用RlP的情况下
25、,eyeone配合RlP可以达到最佳的输出效果。还中以测量并共享Pantone色和专色,以及环境光照条件。Eye-OneXT包含了全部的EyeOne功能,这个套件包括了所有的配件。可以支持显示器,数码相仪,扫描仪,RGB和CMYK打印机,投影仪。以及环境光的测量,专色和Pantone色的创建。色彩管理适合所有数码影像制作流程,例如:设计、校样、印刷、打印、冲印等。除了“所见即所得的好处外,导入色彩管理能协助您为企业建立起一个具有科学性的标准化生产流程,从而带来以下前所未有的优势,大大提高企业竞争力:不受个别操作人员技能和特性而影响生产质量和效率,实现稳定一致的质量控制。提高生产效率,减少损耗(
26、废品率)和人力成本。和同事或客户之间共享相同色彩标准,建立良好沟通,避免因误会所带来的损失。创建自己理想中的色彩,或者检视能否实现您想要的色彩。通过编辑色彩配置文件去快速制定自定义的色彩风格,并投入到批量生产中。使不同输出设备的色彩特性匹配致,使它们都能达到同样出色的表现。Eye-OneDesign(设计师套装)是为专业创作人士准备的价廉、入门级色彩管理系统。是自由设计师、小型创作公司和小型印刷店的色彩管理解决方案入门之选。与Eye-OnePro配合,你可以让所有的显示器获得精确的颜色,并方便地为您的打印机建立色彩配置文件。您还可以充分利用Eye-OneShare(共享软件)来测量、混合及共享
27、专色。您不必再为色彩不对找借口啦。Eye-OneDeSign内置了新的“小型测试色条技术,使RGB和CMYK打印机色彩配置文件的创建易如反掌。小型测试色条使用快捷、简单、容易一只需阅读几行色块,就能使您桌面打印机的色彩难以置信地好。对于更严格的色彩要求,如校样或高端摄影颜色,可升级到高级RGB或CMYK打印机色彩配置文件模块。5.3色彩管理的色彩转换把通过数码相机、扫描仪或其他形式获得的影像与PCS对应,PCS使用CIEXYZ或ClELab独立色彩空间认识其真实的色彩,确定它的色彩感觉,具体的运算是:运用相对意图,建立颜色对应表,也就是数学换算方式(图4)输出设备的色彩空间PCS与目标ICC关
28、联PCS再与输出设备的ICC对应,运用独立色彩空间,与输出的CMYK或者是RGB相关联,并且建立颜色对应表,计算出还原真实颜色应该在什么颜色上使用什么数据才能够再现色彩原有的外观(图5)。一般要指定再现意图。输入设备的色彩空间输出设备的色彩空间H一,一二IjPCS组成源文件和目标文件的颜色转换表图5自主选择或自动选定CMM转换模块,可以从源文件到目标文件由PCS直接将两个颜色转换表联接在一起,建立一个从采集设备到输出设备的转换表(图6)。榆入设备的色彩空间输出设备的色彩空间PCS将源文件的每像素颜色值通过颜色转换表发送到目标设备图6转换表建立后,CMM将源图像的每个像素的颜色值通过运算一一发送
29、到目标设备,完成一幅数据不同但是颜色相同的图像。在这一步中,再现意图的设定起到了重要的作用。某些色彩并不能100%传递,或被压缩,或被剪裁,不能完全再现,再现意图规定了剪裁、压缩的方式和程度。色彩管理只做了两件事:一是为每一个RGB或CMYK的数据指定一个颜色外观的含意;二是采用改变RGB或CMYK数据的方法,使色彩从源文件转换到目标文件时保持色彩外观一致,最终达到色彩理想再现的目的(图7)。抬人设备的色彩空间输出设备的色彩空间通过PCS转换色彩空间色彩管理模块引擎)四个再现意图色彩管理的四个组成部分:源或目标特性文件ICC)特性文件联接藤色空间PCS)色彩管理模块引箪c*四种处理色域外色彩还
30、原的再现意图5. 4色彩管理的要素进行色彩管理必须遵循一系列规定的操作过程,才能实现预期的效果。色彩管理过程有3个要素,简称为“3C”(即“Calibration”标准、Characterization特性化及“Conversion”转换)。5.1. 1标准为了保证色彩信息传递过程中的稳定性、可靠性和可持续性,要求对输入设备、显示设备、输出设备进行标准,以保证它们处于校准工作状态。输入校正输入校正的目的是对输入设备的亮度、对比度、黑白场(RGB三原色的平衡)进行校正。以对扫描仪的校正为例,当对扫描仪进行初始化归零后,对于同一份原稿,不论什么时候扫描,都应当获得相同的图像数据。显示器校正显示器校
31、正使得显示器的显示特性符合其自身设备描述文件中设置的理想参数值,使显示卡依据图像数据的色彩资料,在显示屏上准确显示色彩。输出校正输出校正是校正过程的最后一步,包括对打印机和照排机进行校正,以及对印刷机和打样机进行校正。依据设备制造商所提供的设备描述文件,对输出设备的特性进行校正,使该设备按照出厂时的标准特性输出。在印刷与打样校正时,必须使该设备所用纸张、油墨等印刷材料符合标准。5.4. 2特性化当所有的设备都校正后,就需要将各设备的特性记录下来,这就是特性化过程。彩色桌面系统中的每一种设备都具有其自身的颜色特性,为了实现准确的色空间转换和匹配,必须对设备进行特性化。对于输入设备和显示器,利用一
32、个已知的标准色度值表(如IT8标准色标),对照该表的色度值和输入设备所产生的色度值,做出该设备的色度特性化曲线;对于输出设备,利用色空间图,做出该设备的输出色域特性曲线。在做出输入设备的色度特性曲线的基础上,对照与设备无关的色空间,做出输入设备的色彩描述文件;同时,利用输出设备的色域特性曲线做出该输出设备的色彩描述文件,这些描述文件是从设备色空间向标准设备无关色空间进行转换的桥梁。5.5. 3转换在对系统中的设备进行校准的基础上,利用设备描述文件,以标准的设备无关色空间为媒介,实现各设备色空间之间的正确转换。由于输出设备的色域要比原稿、扫描仪、显示器的色域窄,因此在色彩转换时需要对色域进行压缩
33、,色域压缩在ICC协议中提出了4种方法:绝对色度法这种方法使在输出色域内的颜色转换后保持不变,而把超出输出色域的颜色用色域边界的颜色代替。对于输出色域和输入色域相近的情况,采用这种方法可以得到理想的复制。相对色度法这种转换方法改变白点定标,所有颜色将根据定标点的改变而做相应改变,但不做色域压缩,因此所有超出色空间范围的颜色也都被色域边界最相近的颜色所代替。用这种方法可以根据印刷用纸的颜色高速定标白点,适合于色域范围接近的色空间转换。突出饱和度法这种方法追求高饱和度,对饱和度进行非线性压缩。这不一定忠实于原稿,其目的是在设备限制的情况下,等到饱和的颜色。感觉性这种方法在进行色域映射的同时,还要进
34、行梯度优化。它保持颜色的相对关系,也就是根据输出设备的显色范围调整转换比例,以求色彩在感觉上的一致性。六、实验步骤流程图(图8)实睑项目一:显示器的色彩管理1、先打开色彩管理软件Eye-OneMalCh3,选取显示器,点击下一步,来进行校色及ICC文件的生成(图9)。MonitorsHelpChoose the dewce you wish to profile from 1h options on th left Browse through the help to Ieam mote about the (SlTererrt options.。Ey。AdvancedThis the Ont
35、aW MIa h WH guide you through Efy step OHhg prfrg process2、MonitorsLCD MonitorCaltorale RGBCaIMale LUminaCeMonitor TypeHelpChooee this option if you want Io calibrate and PrXg a flat screen montor with a flexible LCD displayCaKiratQ Ey0nePosition Eya-OneCaVbraie Contrast Selcl Monhof Type r Cait)rat
36、ion SettingsL Calftrtte Eyfr-OneAmbient Ught CheckRemcw bght Head选择显示器的三种类型中的一种进行校准(LCD/CRlVLaptop)(图10)。MaatunngSMICCProfileQTQLaptop3、调整所选取显示器的色温值、Gamma值和亮度值(图11)。选择“Perfbrmambientlightcheck”检测环境光。图IlBl LgCeMlpMonitorsCalibration with ambient light headHelpAfter sccssM Ctfbotion please dismount th
37、e dark calibration cap and make sure that the ambient tight head s SMl mounttd on th Eye*OnePth masur button on Ihe Eye-One or click the eCaierate button in the sowafeClick WW on te right arrow to COhiiftue.4、校准Eyeone将校准盖扣入eyeone中。点击左边黑色按钮,进行EyeOne自我校准。取下校准盖外层。(图12),OSetectMoMorType.CalibrationSettm
38、gsOCalibrateEye-OnerAmbientlightCMckRenweLigMHeddCafibrateEye-One“PgaiCnEye-One,CalibrateContras1.CbratRG8CaAbrateLuminanceMewnnSaveICCProfileMounttcmbio1lightndonyofEy-0nndclickonCibtw.5、检测环境光线及色温(图13)。EyeOne放在显示器中间将白色检测点对准光源处。大拇指点击eyeone上的黑色按钮。图136、校准eyeone(图14)。检测完后,把eyeone放同校准座。大拇指点击eyeone上的黑色按钮
39、。7、Eye-One检测显示器的色彩变化(图15)。将eyeone放入专用吸盘中。贴服在显示器上。Ei 1MlpCalibrate RGBCalibrate LuminanctPIaCe your Eye-One on the monitor.Place your Eye-One on the MonitorEye0ne on a CRT monor see MBS 2 and 3Before you begin Iafcing fteaurements, you need Io position your Eye-One on your montorMeasuringSm ICC Profi
40、t。Calibration Settings O Calibrate Eye-One O AmbierK Light Check O Rmw Ught HoX O Calibrate Eye-One O Position Eye-One Calibrate ContrastS3You rwgnt hM notcw that your montor appearance has changed To start a ntw monitor CaAbrMion the previous cakbration has been removed from your graphic card.Ey*0n
41、e on an ICO monitor see steps 4 IhfQuoh 6图158、显示器对比度的调整(图16),调整显示器对比度达到100%。点击Start,软件开始自动识别eyeone点的位置。然后进行对比度校准。图169、显示器RGB值的校准(图17)。将RGB数值设定成屏幕中提示的数值。点击SIart进入校准。调整到RGB色条居中,色温值一致。I fIO彳 r1IIRGB Presets6500Current.6500Stopz图1710、 显示器亮度值的校准(图18)。将显示器的亮度值按提示调整到零。点击Stan,增加显示器亮度,达到Targel的标准即可。图1811、 软件
42、会自动计算色彩,生成显示器的色彩ICC文件(图I9)o12、显示器的色彩ICC文件会自动保存到系统色彩默认的目录中(图20)。图2013、我们可以在系统默认的色彩管理中看到新校准出来的色彩ICC文件已经运用于显tn-tierwfiIIS21实验项目二:打印纸张的色彩管理1 .打开色彩管理软件EyePneMatCh3,选取打印机,点击下一步,来进行校色及ICe文件的生成(图的生图222 .选择打印机的色彩模式和打印的色块密度(图23)。确定电脑已经连接打印机。选择需要校准的打印机。选择打印色块的密度,要求密度更高可以选择打印4张色块稿。3 .选择打印机的打印模式(图24)。选择其中一个你正在校色
43、的打印机的打印模式。PrintersSm ICC ProAIoGrawxeSelect your separationO Sct Chr1 Select SepafdHoii L CMbMEyaOno Measunng Sm Measunng / Calculate ProfileLiquid hk sfet260UqW Infc Jet 400Soiid Ink JetThOTW Dye Transferto profile CMYK PrinUr Select your printer typ in order to choos the recommended X时Eion setting
44、s for your Pnnter The separation settings are needed for proAle calculation. CbCk the right aow to continue图244 .Eye-One提取色块(图25)用eyeone将打印出来的每条色块记录到软件中。用专用尺控制好整条数字编号的色块。按住eyeone大拇指位置的黑色按钮不松,从有数字的位置以均衡速度,一直拉到另一头,然后再送掉黑色按钮。5 .保存eyeone提取出来色块的色彩信息(图26)。方便下次再做同样纸张色彩的时候,直接生成一个ICC文件,就不需要重新打印色块了。图26O Caftb
45、rKe EyaorWO MeatunngO Save Measurnig6 .软件开始自动生成打印纸张的色彩ICC文件(图27)。PrintersNow btqg profile.Calculating.O Seect Chart。Setect Separation0 Cnlcvlat Profll Sw CC Pro图27TheprinterprofileWilbecalculatednow.JuMWailafewsecondsandthesoftware*nllrrtifyyouitheprofileh=bee1MBCiKOOe5-203“4 caC)00 MIUOCK20N)KW0 h“L2OCP23J 妁 X900 ha140e-6-25.1 UXCCO kl008-6-26.1 XCeo60 kolOOB-6-27.1 Zwc9S0C*t4r0GRA2T Zwtcal4Cat4 Zw*tcalU*ota i330JmCo12001CoiJap A s281 Vne t
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