知识的状态空间表示法及搜索问题讨论.ppt
《知识的状态空间表示法及搜索问题讨论.ppt》由会员分享,可在线阅读,更多相关《知识的状态空间表示法及搜索问题讨论.ppt(117页珍藏版)》请在三一办公上搜索。
1、知识的状态空间表示法,计算机科学技术学院 陈峰,1 课前思考:人类的思维过程,可以看作是一个搜索的过程。某个方案所用的步骤是否最少?也就是说它是最优的吗?如果不是,如何才能找到最优的方案?在计算机上又如何实现这样的搜索?这些问题实际上就是本章我们要介绍的搜索问题。2 学习目标:掌握回溯搜索算法、深度优先搜索算法、宽度优先搜索算法和A搜索算法,对典型问题,掌握启发式函数的定义方法。,3 学习指南:了解算法的每一个过程和细节问题,掌握一些重要的定理和结论,在有条件的情况下,程序实现每一个算法,求解一些典型的问题。4 难重点:回溯搜索算法、算法及其性质、改进的算法。,5 知识点:,本章所要的讨论的问
2、题如下:,有哪些常用的搜索算法。问题有解时能否找到解。找到的解是最佳的吗?什么情况下可以找到最佳解?求解的效率如何。,3.1 状态空间表示知识,一、状态空间表示知识要点1状态状态(State)用于描述叙述性知识的一组变量或数组,也可以说成是描述问题求解过程中任意时刻的数据结构。通常表示成:Q=q1,q2,qn当给每一个分量以确定的值时,就得到一个具体的状态,每一个状态都是一个结点(节点)。实际上任何一种类型的数据结构都可以用来描述状态,只要它有利于问题求解,就可以选用。,2操作(规则或算符)操作(Operator)是把问题从一种状态变成为另一种状态的手段。当对一个问题状态使用某个可用操作时,它
3、将引起该状态中某一些分量发生变化,从而使问题由一个具体状态变成另一个具体状态。操作可以是一个机械步骤、一个运算、一条规则或一个过程。操作可理解为状态集合上的一个函数,它描述了状态之间的关系。通常可表示为:F=f1,f2,fm,3.1 状态空间表示知识(续),3状态空间状态空间(State Space)是由问题的全部及一切可用算符(操作)所构成的集合称为问题的状态空间。用三元组表示为:(Qs,F,Qg)Qs:初始状态,Qg:目标状态,F:操作(或规则)。4状态空间(转换)图状态空间也可以用一个赋值的有向图来表示,该有向图称为状态空间图,在状态空间图中包含了操作和状态之间的转换关系,节点表示问题的
4、状态,有向边表示操作。,3.1 状态空间表示知识(续),二、状态图搜索1.搜索方式用计算机来实现状态图的搜索,有两种最基本的方式:树式搜索和线式搜索。2.搜索策略大体可分为盲目搜索和启发式(heuristic)搜索两大类。,3.1 状态空间表示知识(续),搜索空间示意图,例3.1 钱币翻转问题设有三枚硬币,其初始状态为(反,正,反),允许每次翻转一个硬币(只翻一个硬币,必须翻一个硬币)。必须连翻三次。问是否可以达到目标状态(正,正,正)或(反,反,反)。问题求解过程如下:用数组表示的话,显然每一硬币需占一维空间,则用三维数组状态变量表示这个知识:Q=(q1,q2,q3)取q=0 表示钱币的正面
5、 q=1 表示钱币的反面,3.1 状态空间表示知识(续),构成的问题状态空间显然为:Q0=(0,0,0),Q1=(0,0,1),Q2=(0,1,0),Q3=(0,1,1)Q4=(1,0,0),Q5=(1,0,1),Q6=(1,1,0),Q7=(1,1,1)引入操作:f1:把q1翻一面。f2:把q2翻一面。f3:把q3翻一面。显然:F=f1,f2,f3 目标状态:(找到的答案)Qg=(0,0,0)或(1,1,1),3.1 状态空间表示知识(续),3.1 状态空间表示知识(续),例3.2 分油问题。有两只空油瓶,容量分别为8斤和6斤,另有一个大油桶,里面有足够的油。我们可以任意从油桶中取出油灌满某
6、一油瓶,也可以把某瓶中的油全部倒回油桶,两个油瓶之间可以互相灌。问如何在8斤油瓶中精确的得到4斤油。,3.1 状态空间表示知识(续),问题的求解显然用2维数组或状态空间描述比较合适,第一位表示8斤油瓶油量,第二位表示6斤油瓶油量,构成整数序列偶(E,S)E:=0,1,2,3,4,5,6,7,8。表示8斤油瓶中含有的油量。S:=0,1,2,3,4,5,6。表示6斤油瓶中含有的油量。总结出如下分油操作规则:,3.1 状态空间表示知识(续),f1:8斤油瓶不满时装满(E,S)且 E 0(0,S)f4:6斤油瓶不空时倒空(E,S)且 S 0(E,0)f5:8斤油瓶内油全部装入6斤油瓶内(E,S)E 0
7、 且E+S 6(0,E+S)f6:6斤油瓶内油全部装入8斤油瓶内(E,S)S 0 且 E+S 8(E+S,0)f7:用6斤油瓶内油去灌满8斤油瓶(E,S)且 E 8 且E+S 8(8,E+S-8)f8:用8斤油瓶内油去灌满6斤油瓶(E,S)且 S 6 且E+S 6(E+S-6,6),3.2 搜索问题讨论,(1)求任一解路的搜索策略 回溯法(Backtracking)爬山法(Hill Climbing)宽度优先法(Breadth-first)深度优先法(Depth-first)限定范围搜索法(Beam Search)好的优先法(Best-first),(2)求最佳解路的搜索策略 大英博物馆法(B
8、ritish Museum)分枝界限法(Branch and Bound)动态规划法(Dynamic Programming)最佳图搜索法(A),(3)求与或关系解图的搜索法一般与或图搜索法(AO)极小极大法(Minimax)剪枝法(Alpha-beta Pruning)启发式剪枝法(Heuristic Pruning),3.3 图搜索,用计算机进行状态空间问题求解的基本思路:首先把问题的初始状态(即初结点)作为当前状态,选择合适的算符对其进行操作,生成一组子状态,然后检查目标状态是否在其中出现。若出现,则搜索成功,若不出现,则按某种搜索策略从已生成的状态中再选一个状态作为当前状态,重复上述过
9、程,直到目标状态出现,或者不在有可供操作的状态为止。,一、显示图与隐式图1显式图(显式存储)把与问题有关的全部状态空间以及相应的有关知识(叙述性知识、过程性知识、控制性知识)都直接存入知识库,称为显式图,或“显式存贮”。2隐式图(隐式存贮)只存贮与问题有关的部分知识,存贮的状态由初始状态开始运用相应的知识,逐步生成所需的部分状态空间,通过搜索推理,逐渐转移到要求的目标状态,只需在知识库中存贮局部的状态空间,称为“隐式图”或“隐式存贮”。通常采用隐式图进行解题(搜索推理)。,3.3 图搜索(续),二、“隐式图”求解问题的一般过程open表:用于存放刚生成的结点closed表:用于存放将要扩展或者
10、已扩展的结点,3.3 图搜索(续),open表,closed 表,搜索过程如下:1:把初始结点s0放入open表中。2:检查open表是否为空,若空,问题无解,退出。3:把open表中的第一个结点取出放入closed表中,并证实该结点为n结点。4:考察结点n为是否为目标结点,若是,退出。5:扩展结点n,生成一组子结点,把其中不是先辈的那些结点加入open表的尾部,并配以指向父结点的指针。6:按某种搜索策略对open表中的结点进行排序7:转入第2步。,3.3 图搜索(续),一般的图搜索算法,1、G=G0(G0=s),OPEN:=(s);2、CLOSED:=();3、LOOP:IF OPEN=()
11、THEN EXIT(FAIL);4、n:=FIRST(OPEN),REMOVE(n,OPEN),ADD(n,CLOSED),5、IF GOAL(n)THEN EXIT(SUCCESS);6、EXPAND(n)mi,G:=ADDmi,G;,一般的图搜索算法(续),7、标记和修改指针:ADD(mi,OPEN),并标记mi到n的指针;计算是否要修改mk、ml到n的指针;计算是否修改ml到其后续节点的指针;8、对OPEN中的节点按某种原则重新排序;9、GO LOOP;,一些基本概念,节点深度根节点深度=0其它节点深度=父节点深度+1路径设一节点序列为(n0,n1,nk),对于i=1,k,若节点ni-1
12、具有一个后续节点ni,则该序列称为从n0到nk的路径。路径的耗散值 一条路径的耗散值等于连接这条路径各节点间所有耗散值的总和。用C(ni,nj)表示从ni到nj的路径的耗散值。扩展一个节点生成该节点的所有后续节点,并给出它们之间的耗散值.这一过程称为“扩展一个节点”.,三、广度优先搜索流程图 广度优先搜索的含义:在对第n层结点没有搜索考察完之前,不对第n+1层结点进行搜索,但在隐式图优先搜索中是讲:从初始结点s0开始,按生成规则逐步生成下一级各子结点,在检查同级子结点同时,生成下级子结点并放在open表的末尾,而后再检查下一个同级结点,如不是目标结点,则按规则生成下级子结点,并放在open表末
13、尾,如此下去,直到找到目标为止。,3.3 图搜索(续),广度优先搜索算法流程,G:=G0(G0=s),OPEN:=(s),CLOSED:=();LOOP:IF OPEN()THEN EXIT(FAIL);n:FIRST(OPEN);IF GOAL(n)THEN EXIT(SUCCESS);REMOVE(n,OPEN),ADD(n,CLOSED);,3.3 图搜索(续),EXPAND(n)mi,G:ADD(mi,G);IF 目标在 mi 中,THEN EXIT(SUCCESS);ADD(OPEN,mj),并标记 到n的指针;GO LOOP,3.3 图搜索(续),宽度优先搜索示例,8数码问题的宽度
14、优先搜索树,广度优先搜索的性质,当问题有解时,一定能找到解当问题为单位耗散值时,且问题有解时,一定能找到最优解方法与问题无关,具有通用性效率较低属于图搜索方法,3.3 图搜索(续),四、深度优先搜索流程 从初始结点s0开始,按生成规则逐步生成下一级各子结点,在检查同级子结点同时,生成下级子结点并放在open表的首部,而后再检查下一个同级结点,如不是目标结点,则按规则生成下级子结点,并放在open表首部,如此下去,直到找到目标为止。,3.3 图搜索(续),深度优先搜索,1、G=G0(G0=s),OPEN:=(s);,CLOSED:=();2、LOOP:IF OPEN=()THEN EXIT(FA
15、IL);3、n:=FIRST(OPEN),4、IF GOAL(n)THEN EXIT(SUCCESS);5、REMOVE(n,OPEN),ADD(n,CLOSED),6、IF DEPTH(n)Dm GO LOOP;7、EXPAND(n)mi,G:=ADDmi,G;8、IF 目标在mi中 THEN EXIT(SUCCESS);9、ADD(mi,OPEN),并标记mj到n指针;10、将mi重排序到open表头部。11、GO LOOP;,目标,深度优先搜索性质,一般不能保证找到最优解当深度限制不合理时,可能找不到解,可以将算法改为可变深度限制最坏情况时,搜索空间等于穷举与回溯法的差别:图搜索是一个通
16、用的与问题无关的方法,3.4 回溯策略,所谓回溯策略,简单地说是这样一种策略:首先将规则给出一个固定的排序,在搜索时,对当前状态(搜索开始时,当前状态是初始状态)依次检测每一条规则,在当前状态未使用过的规则中找到第一条可触发规则,被应用于当前状态,得到的新状态重新设置为当前状态,并重复以上搜索。如果当前状态无规则可用,或者所有规则已经被试探用过仍未找到问题的解,则将当前状态的前一个状态(即直接生成该状态的状态)设置为当前状态。重复以上搜索,直到找到问题的解,或者试探了所有可能后仍找不到问题的解为止。,一个递归的例子,Int abc(int n)abc(m);,递归的思想,从前有座山,从前有座山
17、,从前有座山,从前有座山,八数码游戏回溯控制方式,新生成的状态在通向初始状态的路径上已出现过;从初始状态开始,应用的规则数目达到所规定的数目之后还未找到目标状态(这一组规则的数目实际上就是搜索对当前状态,再没有可应用的规则。,回溯搜索算法(),BACKTRACK(DATA)功能:如果从当前状态DATA到目标状态有路径存在,则返回以规则序列表示的从DATA到目标状态的路径(以规则表的形式表示);如果从当前状态DATA到目标状态没有路径存在,则返回FAIL。,回溯搜索算法(),递归过程BACKTRACK(DATA)IF TERM(DATA),RETURN NIL;TERM取真即找到目标,则过程返回
18、空表NIL。IF DEADEND(DATA),RETURN FAIL;DEADEND取真,即该状态不合法,则过程返回FAIL,必须回溯。RULES:APPRULES(DATA);APPRULES计算DATA的可应用规则集,依某种原则(任意排列或按启发式准则)排列后赋给RULES。LOOP:IF NULL(RULES),RETURN FAIL;NULL取真,即规则用完未找到目标,过程返回FAIL,必须回溯。R:FIRST(RULES);取头条可应用规则。,回溯搜索算法(),RULES:TAIL(RULES);删去头条规则,减少可应用规则表的长度。RDATA:GEN(R,DATA);调用规则R作用
19、于当前状态,生成新状态。PATH:BACKTRACK(RDATA);对新状态递归调用本过程。IF PATHFAIL,GO LOOP;当PATHFAIL时,递归调用失败,则转移调用另一规则进行测试。RETURN CONS(R,PATH);过程返回解路径规则表(或局部解路径子表)。,回溯搜索算法(),BACKTRACK1(DATALIST)DATALIST:从初始到当前的状态表(逆向)返回值:同前面的算法一样,是以规则序列表示的路径表(当求解成功时),或者是FAIL(当求解失败时)。,回溯搜索算法(续),DATA:FIRST(DATALIST);设置DATA为当前状态IF MEMBER(DATA,
20、TAIL(DATALIST),RETURN FAIL;TAIL是取尾操作,表示取表DATALIST中除了第一个元素以外的所有元素。如果DATA在TAIL(DATALIST)中存在,则表示有环路出现,过程返回FAIL,必须回溯。IF TERM(DATA),RETURN NIL;TERM取真即找到目标,则过程返回空表NIL。IF DEADEND(DATA),RETURN FAIL;DEADEND取真,即该状态不合法,则过程返回FAIL,必须回溯。,回溯搜索算法(续),IF LENGTH(DATALIST)BOUND,RETURN FAIL;LENGTH计算DATALIST的长度,即搜索的深度,当搜
21、索深度大于给定值BOUND时,则过程返回FAIL,必须回溯。RULES:APPRULES(DATA);APPRULES计算DATA的可应用规则集,依某种原则(任意排列或按启发式准则排列)排列后赋给RULES。LOOP:IF NULL(RULES),RETURN FAIL;NULL取真,即规则用完未找到目标,过程返回FAIL,必须回溯。R:FIRST(RULES);取头条可应用规则。RULES:TAIL(RULES);删去头条规则,减少可应用规则表的长度。,回溯搜索算法(续),RDATA:GEN(R,DATA);调用规则R作用于当前状态,生成新状态。RDATALIST:CONS(RDATA,DA
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 知识 状态 空间 表示 搜索 问题 讨论

链接地址:https://www.31ppt.com/p-5805488.html