校园地面游戏设计.ppt
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1、校园地面游戏,一、运动游戏区,1,2,7,8,9,3,4,5,6,10,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,1.跳房子游戏,5,1,9,9,8,7,6,4,3,2,10,7,8,6,4,5,3,2,1,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,2.沙包掷准游戏,二、智力游戏区,1.井字棋,两个玩家,一个打圈(),一个打叉(),轮流在3乘3的格上打自己的符号,最先以横、直、斜连成一线则为胜。,2.区字棋,两人一队,如图站位。其中一队一人先走,每次走一个点,再由另外一队一个人走,如此循环往复,直到一队把另一队堵死,不能再走了,则为赢。,3.井边争占棋1,井,4人一队,如图站位,通过猜单双拳定
2、先后,每队每次沿线走一步。红色“井”字区不能占据,只能紧邻跳过,一方无路可走即为输。,4.井边争占棋3,4人一队,如图站位,通过猜单双拳定先后,每队每次沿线走一步。红色“井”字区不能占据,只能紧邻跳过,一方无路可走即为输。,穴,井,穴,5.西瓜棋,6人一队,如图站位,通过猜单双拳定先后,每队每次沿线走一步。如三人连成一圈,围住对方一人,该人视为被吃掉,以一方吃光为输。,6.地面数独,6.地面数独,6.地面数独,三、趣味游戏区,1.好习惯飞行棋,两人一队,一人移动,一人抽签,根据投掷点数(或抽到的数字)移动步数,最先到达终点为胜。,1.交通安全飞行棋,两人一队,一人移动,一人抽签,根据投掷点数(或抽到的数字)移动步数,最先到达终点为胜。,1.交通安全飞行棋,4人一队,4队同时玩。只要掷得5点以上的点数就可以起飞(掷得5点时不能再掷,掷得6点的可以再掷骰子一次,确定棋子的前进步数),每队每次一人移动步数,最先到达终点为胜。,2.地面迷宫,2.地面迷宫,2.地面迷宫,2.地面迷宫,2.地面迷宫,
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